"手机社交游戏"相关数据
更新时间:2022-08-24《摩尔庄园》的火爆验证了Z世代游戏用户的群体规模以及付费能力,面向Z世代的游戏赛道的广阔前景被验证,预计在Z世代游戏布局的相关公司将陆续启航。我们预计,2025年Z世代游戏市场规模达到2000亿元。Z世代更加注重自我表达,社交需求更高,我们看好面向Z世代的社交游戏机会,建议关注各公司在Z世代社交游戏领域的布局,维持腾讯控股(00700.HK)、网易(NTES.US)、心动公司(02400.HK)、哔哩哔哩(BILI.US)“买入”评级,建议关注百奥家庭互动(02100.HK)。
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- 2018年中国游戏审批变更信息该数据是国家新闻出版署发布的2018年游戏审批变更信息。2018年发布时间:2020-05-23
- 2017年中国游戏审批变更信息该数据是国家新闻出版署发布的2017年游戏审批变更信息。2017年发布时间:2020-05-23
- 2016年中国游戏审批变更信息该数据是国家新闻出版署发布的2016年游戏审批变更信息。2016年发布时间:2020-05-23
- 2015年中国游戏审批变更信息该数据是国家新闻出版署发布的2015年游戏审批变更信息。2015年发布时间:2020-05-23
- 2014年中国游戏审批变更信息该数据是国家新闻出版署发布的2014年游戏审批变更信息。2014年发布时间:2020-05-23
- 2020年中国进口网络游戏审批信息该数据是国家新闻出版署发布的2020年进口网络游戏审批信息。2020年发布时间:2020-05-23
- 2019年中国进口网络游戏审批信息该数据是国家新闻出版署发布的2019年进口网络游戏审批信息。2019年发布时间:2020-05-23
- 2018年中国进口网络游戏审批信息该数据是国家新闻出版署发布的2018年进口网络游戏审批信息。2018年发布时间:2020-05-23
- 2017年中国进口网络游戏审批信息该数据是国家新闻出版署发布的2017年进口网络游戏审批信息。2017年发布时间:2020-05-23
- 2016年中国进口网络游戏审批信息该数据是国家新闻出版署发布的2016年进口网络游戏审批信息。2016年发布时间:2020-05-23
- 2016年中国进口电子游戏审批信息该数据是国家新闻出版署发布的2016年进口电子游戏审批信息。2016年发布时间:2020-05-23
- 2015年中国进口网络游戏审批信息该数据是国家新闻出版署发布的2015年进口网络游戏审批信息。2015年发布时间:2020-05-23
- 2015年中国进口电子游戏审批信息该数据是国家新闻出版署发布的2015年进口电子游戏审批信息。2015年发布时间:2020-05-23
- 2014年中国进口网络游戏审批信息该数据是国家新闻出版署发布的2014年进口网络游戏审批信息。2014年发布时间:2020-05-23
- 2014年中国进口电子游戏审批信息该数据是国家新闻出版署发布的2014年进口电子游戏审批信息。2014年发布时间:2020-05-23