"关于网络游戏公司的发展前景"相关数据
更新时间:2024-11-27经过二十余年的发展,网络游戏行业已成为我国泛娱乐行业发展的重要领域,为互联网市场经济带来了全新的动力。网络游戏行业具备发展速度迅猛、游戏产品更新迭代快、参与主体多样、盈利渠道多元、供需产业链条复杂等诸多异于传统行业的特性,对我国网络游戏的知识产权保护提出了新的问题与挑战,引发学术界与实务界的共同关注与探讨。本白皮书在深入调研我国网络游戏行业的发展情况,并对我国网络游戏知识产权保护概况进行梳理与总结的基础上,针对目前仍极具争议的网络游戏知识产权保护热点问题进行深度探讨与研究,并对未来网络游戏行业的知识产权保护提出了对策及建议,期望能为推动网络游戏行业的持续健康发展提供重要理论和实务支撑。本白皮书第一部分重点梳理了我国网络游戏行业的发展历程及市场概况,描绘了完整的网络游戏产业链,明确网络游戏行业的参与主体及供需关系,并在此基础上归纳总结了我国网络游戏行业呈现市场竞争进一步升级、技术创新加速、游戏产业文化使命凸显、邻近产业深度融合、各部门治理多管齐下的发展趋势。新的发展机遇带来了新的挑战。随着网络游戏市场的快速发展,网络游戏知识产权保护问题也越发引人关注。本白皮书第二部分结合近年来网络游戏典型司法案例,通过资料分析、数据统计、案例研究等多种调研方式,为读者全面呈现了我国网络游戏知识产权保护的总体概貌。
- 网络游戏知识产权保护白皮书经过二十余年的发展,网络游戏行业已成为我国泛娱乐行业发展的重要领域,为互联网市场经济带来了全新的动力。网络游戏行业具备发展速度迅猛、游戏产品更新迭代快、参与主体多样、盈利渠道多元、供需产业链条复杂等诸多异于传统行业的特性,对我国网络游戏的知识产权保护提出了新的问题与挑战,引发学术界与实务界的共同关注与探讨。本白皮书在深入调研我国网络游戏行业的发展情况,并对我国网络游戏知识产权保护概况进行梳理与总结的基础上,针对目前仍极具争议的网络游戏知识产权保护热点问题进行深度探讨与研究,并对未来网络游戏行业的知识产权保护提出了对策及建议,期望能为推动网络游戏行业的持续健康发展提供重要理论和实务支撑。本白皮书第一部分重点梳理了我国网络游戏行业的发展历程及市场概况,描绘了完整的网络游戏产业链,明确网络游戏行业的参与主体及供需关系,并在此基础上归纳总结了我国网络游戏行业呈现市场竞争进一步升级、技术创新加速、游戏产业文化使命凸显、邻近产业深度融合、各部门治理多管齐下的发展趋势。新的发展机遇带来了新的挑战。随着网络游戏市场的快速发展,网络游戏知识产权保护问题也越发引人关注。本白皮书第二部分结合近年来网络游戏典型司法案例,通过资料分析、数据统计、案例研究等多种调研方式,为读者全面呈现了我国网络游戏知识产权保护的总体概貌。2020年发布时间:2021-08-27
- 网络游戏产业——“新基础设施”投资和技术创新将推动中国网络游戏产业发展如今,许多网络游戏公司已经建立了业务,成熟的和新兴的公司仍在寻求扩大他们的影响力和市场占有率,这一点在中国各城市市场的写字楼租赁活动中得到了证明。根据戴德梁行研究部数据显示,2020年第一季度至2020年第二季度,在中国北上广深四个一线城市,TMT公司租赁需求占总需求分别为23.4%、22%、23.4%和19.7%。今年早期,许多国家为防止病毒的扩散采取了封城的措施。在疫情严重的时期,许多人居家隔离避免外出,在很多情况下,由于无事可做,多数人利用互联网娱乐来打发时间。在这段时间里,网络游戏是许多人家庭娱乐的首选。2020年发布时间:2021-06-07
- 2009年中国网络游戏市场研究报告中国互联网络信息中心针对每月至少使用过一次大型多人在线游戏产品的用户进行调研后发布本报告,2009年中国大型网络游戏用户规模为6931万人,较2008年增长24.8%。休闲游戏用户增长迅速成为2009年增长主要动力,2009年大型休闲游戏与大型角色扮演游戏使用比例分别是67.9%和61%。2009年发布时间:2018-11-27
- 2010年中国网络游戏用户调研报告经过10年的发展,中国的网络游戏行业已经进入到成熟期,超过300亿元人民币的市场规模以及近3亿的用户规模使其成为中国互联网的支柱产业之一。但随着网络游戏行业的成熟,一些问题也渐渐浮出水面。可以说,2009年至2010年期间中国游戏行业的关键时期,先后经历了增长放缓、网民渗透率下降等阻碍。而在市场方面,产品数量逐渐丰富和用户规模增长减缓的共同作用下导致市场竞争进一步 激烈,因此,未来市场空间有多大,如何细分用户需求,均是未来市场关注重点。2010年发布时间:2018-11-27
- 2008年中国网络游戏用户调研分析报告中国网络游戏产业经过十年的发展,已经形成了巨大的产业规模。网络游戏行业的蓬勃发展也促使用户消费行为、运营商发展策略以及相关政府部门的监管措施发生变化。因此,中国互联网络信息中心(以下简称 CNNIC)针对中国网络游戏行业发展状况进行用户调研并加以相应分析,力求科学、客观的描述市场,为企业营销、政府监管以及网络游戏相关行业的发展提供决策依据。2008年发布时间:2018-11-27
- 2019年网络游戏体验调查报告调查中包括的15款网络游戏中,每一款都至少有一半的玩家报告他们经历过某种形式的骚扰。这项调查揭示了网络骚扰对玩家的持久影响。然而,在线游戏中存在的数字社交空间的积极方面,包括连接、建立友谊和社区以及学习的机会。2019年发布时间:2019-08-30
- 网络游戏行业专题报告:结合游戏版号研究,我们是如何看待2019年的游戏行业?2019年发布时间:2019-07-25
- 网络游戏行业:未来几个季度,哪些游戏公司产品储备最饱满?谁是市场复苏受益者?2019年发布时间:2020-04-18
- 2024年网络游戏行业薪酬报告本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。2024年发布时间:2024-06-12
- 2023年网络游戏行业薪酬报告本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。2023年发布时间:2023-06-03
- BC电池行业深度:市场空间、发展壁垒、发展前景、相关公司深度梳理2024年发布时间:2024-07-24
- 网络游戏行业月报:吃鸡热度居高不下,腾讯制霸多品类,老游戏表现不俗2019年发布时间:2019-12-03
- 游戏公司的估值还有空间吗?目前市场对游戏公司的讨论主要在于,游戏板块的估值是否仍具备进一步提升空 间。当下,国内市场主要以市盈率(PE)对A股游戏公司进行估值。从PE(TTM, 算术平均)历史变化看,游戏板块估值处于历史相对低位;从横向各板块对比看, 游戏板块估值位于中上水平。从2020年估值水平看,2020年游戏板块预测市盈 .率为28倍,PEG为0.6.我们对比了海外游戏公司,发现国内游戏公司处于更高 速的发展阶段,收入稳定性较此前有明显提升,PEG处于低位,估值具备较大修 复空间。2020年发布时间:2021-07-12
- 海防市发展前景在过去的十多年,随着外国直接投资资金不断涌入北部,海防市迅速成为焦点,它提供给企业畅通发展全球业务的基础,同时创造了可预见的机遇。基于该背景下,该报告将重点分析海防市如何加速成为国际认可的工业贸易中心和越南北部发展的驱动力。2019年发布时间:2019-12-03
- 2019中国网络游戏企业社会责任感专题研究报告数据显示,2018年中国手机游戏市场规模接近1500亿元,较2017年增长26.4%,而对于游戏行业整体而言,2018年增速仅为5.3%。近年游戏行业发展繁荣主要由手机游戏高速增长所致,目前行业头部企业如腾讯游戏、网易游戏均在手游领域投入巨大。2018年收入前50手游新品中,腾讯、网易研发的游戏合计收入占比达到44.4%。2019年发布时间:2019-07-12
- 2019年Q1中国网络游戏季度数据发布研究报告本报告基于艾瑞多年对游戏行业的研究、数据积累以及艾瑞数据产品监测成果,通过对国内游戏产品类型、题材、IP等各个因素的分析,从技术、市场环境等多个角度切实反映中国游戏行业现状与未来发展趋势。希望能为相关企业与资本市场提供参考意见与运营建议。2019年发布时间:2019-06-18
- 2022年网络游戏行业薪酬报告本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。2022年发布时间:2022-07-26
- 中国绿色预算发展前景研究2024年发布时间:2024-09-25
- 游戏与人工智能发展报告2023年发布时间:2023-12-05
- 传媒行业事件点评:《2019中国游戏产业年度报告》出炉,继续看好行业发展前景2019年发布时间:2020-01-10