"高中生沉迷网络游戏调查报告"相关数据
更新时间:2024-11-22调查中包括的15款网络游戏中,每一款都至少有一半的玩家报告他们经历过某种形式的骚扰。这项调查揭示了网络骚扰对玩家的持久影响。然而,在线游戏中存在的数字社交空间的积极方面,包括连接、建立友谊和社区以及学习的机会。
- 2008年中国网络游戏用户学历构成情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏用户学历构成情况。高中学历占比32.6%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2008年中国网络游戏用户地域构成情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏用户地域构成情况。城镇地区占比78.2%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2008年中国网络游戏用户年龄构成情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏用户年龄构成情况。18-22岁用户占比36.0%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2008年中国网络游戏用户收入构成情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏用户收入构成情况。1001-2000元人群占比25.5%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2008年中国网络游戏用户付费偏好分布情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏用户付费偏好分布情况。游戏免费,道具收费类占比41.9%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2008年中国网络游戏用户使用偏好分布情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏用户使用偏好分布情况。大型休闲游戏占比68.4%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2008年中国网络游戏用户使用地点分布情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏用户使用地点分布情况。在家里使用占比84.9%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2008年中国网络游戏用户产品更换周期分布情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏用户产品更换周期分布情况。3个月以下更换周期的占比19.0%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2020年中国高中生网民上网经常从事各类活动的比例情况该统计数据包含了2020年中国高中生网民上网经常从事各类活动的比例情况。经常网上学习的占比最高,占比91.4%。2020年发布时间:2021-08-27
- 2008年中国网络游戏虚拟物品交易用户规模情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏虚拟物品交易用户规模情况。19.6%用户购买过。2008年发布时间:2020-07-17
- 2016年美国性少数高中生自杀倾向比例该统计数据包含了2016年美国性少数高中生自杀倾向比例。美国同性恋和双性恋高中生的自杀倾向比异性恋高4倍。2016年发布时间:2020-12-08
- 2011-2017年美国高中生使用电子烟的比例该统计数据包含了2011-2017年美国高中生使用电子烟的比例。2017年美国高中生使用电子烟的比例为11.7%。2011-2017年发布时间:2019-03-26
- 2016年中国高中生各学业状态的性别分布该统计数据包含了2016年全国高中生各学业状态的性别分布。2016年全国高中毕业生男女数量分别为394.8037万人、397.5463万人。2016年发布时间:2018-11-26
- 2008年中国城市和农村网络游戏用户使用地点分布对比该统计数据包含了2008年中国城市和农村网络游戏用户使用地点分布对比。城市用户在家里使用占比89.7%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2008年中国城市和农村网络游戏用户购买方式分布对比该统计数据包含了2008年中国城市和农村网络游戏用户购买方式分布对比。城市用户网吧购买实物卡占比53.4%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2016年中国高中生按地区学生的学业状态分布该统计数据包含了2016年全国高中生按地区学生的学业状态分布。2016年全国高中生城区毕业生、招生、在校生数分别为378.8663万人、374.185万人和1112.5875万人。2016年发布时间:2018-11-26
- 2015年12月和2016年6月中国网络游戏和手机网络游戏用户的规模及其使用率情况该统计数据包含了2015年12月和2016年6月中国网络游戏和手机网络游戏用户的规模及其使用率情况。2015.12网络游戏用户的规模最高,规模39148万人。2015-2016年发布时间:2021-08-27
- 2017年12月和2018年12月中国网络游戏和手机网络游戏用户的规模及其使用率情况该统计数据包含了2017年12月和2018年12月中国网络游戏和手机网络游戏用户的规模及其使用率情况。2018.12网络游戏用户的规模最高,规模48384万人。2017-2018年发布时间:2021-09-01
- 2016年12月和2017年6月中国网络游戏和手机网络游戏用户的规模及使用率情况该统计数据包含了2016年12月和2017年6月中国网络游戏和手机网络游戏用户的规模及使用率情况。2017.06网络游戏用户的规模最高,规模42164万人。2016-2017年发布时间:2021-09-01
- 2016年中国高中生随迁子女类型的学业状态分布该统计数据包含了2016年全国高中生随迁子女类型的学业状态分布。2016年全国高中生外省迁入毕业生和在校生人数分别为6.3923万人、32.8218万人。2016年发布时间:2018-11-26