"2016图书市场报告"相关数据
更新时间:2024-11-29本文通过对用户画像、消费行为习惯、地域分布等多维度的分析,完整呈现了2020年中国图书市场特点和发展趋势。
- 2012-2018年中国线上图书市场规模情况该统计数据包含了2012-2018年中国线上图书市场规模情况。其中2018年市场规模达到573亿元。2012-2018年发布时间:2020-06-10
- 2014年-2020年中国图书市场实体店与网店销售额该统计数据包含了2014年-2020年中国图书市场实体店与网店销售额。2020年中国图书市场实体店销售额为204亿元,网店销售额为767亿元。2014-2020年发布时间:2021-04-22
- 2016-2019年中国有声书市场规模预测情况该统计数据包含了2016-2019年中国有声书市场规模预测情况。2019年有声书市场规模最高,市场规模预计达到56.7亿元人民币。2016-2019年发布时间:2020-10-14
- 2016-2018年全球主要类别的使用时长市场份额增长率情况该数据包含了2016-2018年全球主要类别的使用时长市场份额增长率情况。摄影增长率为210%。2016-2018年发布时间:2019-10-16
- 2016-2020年全球移动游戏行业规模该统计数据包含了2016-2020年全球移动游戏行业规模。其中2020年全球游戏市场规模为1593亿美元。2016-2020年发布时间:2021-08-27
- 2020年中国线上读书用户线下买书参考的图书榜单占比该统计数据包含了2020年中国线上读书用户线下买书参考的图书的榜单,其中热销、热评和口碑榜参考均超过四成。2020年发布时间:2021-07-02
- 2016年中国主要高校图书馆电子出版物支出该统计数据包含了2016年中国主要高校图书馆电子出版物支出。2016年北京大学高校图书馆电子出版物支出4169万元。2016年发布时间:2019-03-26
- 2016-2020年中国有声书市场规模及预测情况该统计数据包含了2016-2020年中国有声书市场规模及预测情况。2020年中国有声书市场规模达82.1亿元。2016-2020年发布时间:2019-07-24
- 2019年西欧游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年西欧游戏主要市场收入情况。2019年西欧游戏主要市场德国的收入是60亿美元。2019年发布时间:2020-07-16
- 2019年东欧游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年东欧游戏主要市场收入情况。2019年东欧游戏主要市场俄罗斯收入为18亿美元。2019年发布时间:2020-07-16
- 2019年拉丁美洲游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年拉丁美洲游戏主要市场收入情况。2019年拉丁美洲游戏主要市场墨西哥收入为18亿美元。2019年发布时间:2020-07-16
- 2019年亚太地区游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年亚太地区游戏主要市场收入情况。2019年亚太地区游戏主要市场中国的收入为365亿美元。2019年发布时间:2020-07-16
- 2016-2018年全球餐饮App的总使用次数增长率情况该数据包含了2016-2018年全球餐饮App的总使用次数增长率情况。澳大利亚增长率为300%。2016-2018年发布时间:2019-10-16
- 2019年北美游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年北美游戏主要市场收入情况。2019年北美游戏主要市场美国的收入是369亿美元。2019年发布时间:2020-07-02
- 2019年北美和拉丁美洲游戏市场用户规模情况该统计数据包含了2019年北美和拉丁美洲游戏市场用户规模情况。2019年北美和拉丁美洲游戏玩家数分别为197581000人、252627000人。2019年发布时间:2020-07-02
- 2019年中东和非洲游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年中东和非洲游戏主要市场收入情况。2019年中东和非洲游戏主要市场收入土耳其收入为8亿。2019年发布时间:2020-07-16
- 2016-2018年全球社交与通讯App的使用时长增长率情况该统计数据包含了2016-2018年全球社交与通讯App的使用时长增长率情况。2016-2018年美国社交与通讯App的使用时长增长率为30%。2016-2018年发布时间:2019-10-16
- 2016-2018年全球非游戏App用户支出2年增长率情况该数据包含了2016-2018年全球非游戏App用户支出2年增长率情况。中国增长率为105%。2016-2018年发布时间:2019-10-16
- 2018-2022年全球游戏各细分市场收入分布及预测情况该统计数据包含了2018-2022年全球游戏各细分市场收入分布及预测情况。2022年全球游戏市场收入及智能手机游戏收入占比预计分别为1960亿美元、41%。2018-2022年发布时间:2020-07-16
- 2019年全球游戏各细分市场收入与同比增速及占全球游戏市场规模比重情况该统计数据包含了2019年全球游戏各细分市场收入与同比增速及占全球游戏市场规模比重情况。2019年全球智能手机游戏市场收入与同比增速及占全球游戏市场规模比重分别为549亿美元、11.6%、36%。2019年发布时间:2020-07-16