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更新时间:2024-11-262018年中国游戏市场实际销售收入占全球游戏市场比例达到23.6%,移动游戏市场规模的持续增加成为中国游戏市场收入占比较高的关键。
目前中国已成为全球最大的移动游戏市场,但2018年移动游戏市场增长率仅为15.4%,且部分增量还被客户端游戏、网页游戏市场收入的下滑抵消,这使得中国游戏市场无法进一步占据全球游戏市场更大份额。
2018年中国游戏市场实际销售收入达到2144.4亿元,增量仍超过百亿元,但增速为历史新低。这主要由于移动游戏市场新品供给出现大幅断档,用户消费驱动力不足,再加上移动短视频、社交娱乐媒体、动漫平台等不同娱乐产品快速发展,一定程度上分流了用户的游戏时间,这也削弱了现有产品的市场表现。客户端游戏、网页游戏均因为用户向移动端迁移而出现了不同程度的市场收入下滑的情况。
2018年中国游戏用户规模达到6.26亿人,增长率达到7.3%,创造近五年来新高。这主要得益于游戏市场在向着更多的细分领域开拓。2018年小程序游戏、女性向游戏等细分市场迎来快速发展,其中小程序游戏借助于社交圈层快速传播,并尝试渗入中、老龄用户群体,拓宽了游戏用户的覆盖面,但目前小游戏轻度化的玩法也使其商业化表现受到了一定制约,对游戏市场整体收入的推动有限。
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