"职业玩家最多的游戏"相关数据
更新时间:2024-10-14全球游戏行业进入了挑战和机遇并存的新时代。一方面,由于疫情导致大量消费者在家隔离,全球移动游戏在疫情期间下载量冲上新高;另一方面主要市场的游戏日活跃人数(DAU)出现严重波动,各国玩家的诉求也变得更为复杂和不确定。为了帮助广大游戏厂商从变局迷雾中走出,凯度与Google谷歌最近联合推出了《混合玩法游戏玩家研究报告》。
腾讯游戏
腾讯游戏运营数据(王者游戏、吃鸡、游戏研发)腾讯游戏运营数据(王者荣耀、吃鸡、游戏研发)主题数据包包含43项数据(17个数据报告、19个表格数据和7个数据图说),数据包的大小为83.1MB。 腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏在全球连接超过8亿的用户 ,在电脑游戏和手机游戏上都有突出的产品,旗下的英雄联盟和王者荣耀在电脑端和手机端都积累了海量的活跃用户。2021年全年,腾讯依靠《PUBGM》和《王者荣耀》这两款游戏,就获得了超过56亿美元(360亿人民币)的收益。跟2020年同期相比,这两款游戏在全球市场上的同比增长分别为9%和14.7%。 本数据包介绍了腾讯游戏的营收情况,游戏研发投入,旗下重点游戏的运营状况等,旨在为用户了解腾讯游戏和手机游戏市场提供一个快速通道。2013-2022年发布时间:2022-08-08云游戏
云游戏行业数据云游戏行业数据主题数据包包含52项数据(15个数据报告、37个表格数据),数据包的大小为97.7MB。 随着云计算和5G技术的快速发展,中国的云游戏市场正在持续扩大。预计未来几年,中国将成为全球最大的云游戏市场。云游戏的用户年龄段相对较广,从青少年到中老年都有涵盖,主力玩家仍然是18-35岁的年轻人。 本数据包涵盖了云游戏相关行业数据,如市场规模、用户画像和行业未来发展趋势。2016-2025年发布时间:2024-07-24职业教育
中国职业教育概况中国职业教育概况主题数据包包含163项数据(57个数据报告、104个表格数据和2个数据图说),数据包的大小为168MB。 中国发展职业教育具有广泛的社会意义,近年来我国人才缺口凸显,提升职业技能刻不容缓;中国的职业教育市场可以分为两个板块,一个是以学历为导向的职业教育,即职业学校教育,一个是非学历型职业培训。根据益普索调研结果显示,线上和线下职业教育体现了较多差异,但总体而言线上培训的价值逐渐被大多人认可。 本数据包涵盖中国职业教育市场相关数据,包括整体用户特征、市场规模和投资价值,同时也重点分析职业教育目前的行情,并针对未来几年职业教育的发展前景进行了分析预测,旨在帮助用户快速了解职业教育整体情况和动向趋势。1970-2068年发布时间:2022-06-02游戏直播
游戏直播:谁为赴美上市的斗鱼贡献打赏,谁又分得一杯羹?游戏直播主题数据包包含119项数据(27个数据报告、92个表格数据),数据包的大小为99.8MB。游戏直播是展现主播进行电子游戏或解说电竞比赛的实时视频内容服务。 2019年中国游戏直播市场仍在快速增长,独立游戏直播平台市场规模超过200亿元,其中虎牙直播2019年总营收同比增长79.6%,斗鱼直播总营收同比增长99.3%,预计在2021年整体市场规模将扩张至400亿元。总体来看,游戏直播平台市场规模的快速增长,一方面源于带宽、主播等成本的控制拉动平台盈利能力持续提升;另一方面,平台付费用户规模的增长及其他直播新业务的拓展,带动整体市场快速扩张。 本数据包梳理了游戏直播行业的相关数据。从平台角度,游戏直播正处于“双超多强”的格局,数据包整理了斗鱼赴美IPO、熊猫TV关闭运营、快手直播全面开花等多方面的商业分析数据;从用户角度整理了用户观看电竞直播的原因、喜爱的游戏和直播平台分布、用户性别/年龄/月收入/所在省份/消费能力/平台使用时长/设备品牌/设备运营商等画像数据;从市场角度囊括市场规模、业务增长率、用户规模、销售收入、盈利及分账情况、市场占有率等方面的数据,旨在让用户快速了解游戏直播行业的历史及未来发展趋势。2016-2019年发布时间:2021-06-23中国移动游戏
中国移动游戏用户画像中国移动游戏用户画像主题数据包包含40项数据(6个数据报告、34个数据图说),数据包的大小为23.9MB。 本数据包主要涵盖了中国移动游戏行业的用户画像,包括整体行业用户规模、渗透率,用户性别、年龄、地域、消费习惯、游戏偏好、游戏时长等,同时还囊括了多篇中国移动游戏行业研究报告。2019-2021年发布时间:2021-11-08风险投资
风险投资:高回报率的诱惑,风投是勇敢者的游戏风险投资主题数据包包含94项数据(49个数据报告、45个表格数据),数据包的大小为294MB。风险投资简称风投,是私人股权投资的一种形式,主要是指向初创企业提供资金支持并取得该公司股份的一种融资方式。 风险投资(创业投资)最早起源于美国,并在上个世纪90年代进入高速发展期,那个时期美国的风险投资金额规模占全球总体规模的95%以上。但近十年来,创业和风险投资行业已经从以美国为单一中心变成全球多个中心的格局,美国占全球风险投资总份额的比例已经经历了大幅下降。截至2017年底,美国在全球风险投资总额中的份额已降至50%。而由于新冠疫情影响,在2020年,亚洲的风险投资大幅下降,这主要是由于中国交易活动减少、经济增速放缓所致。 本数据包涵盖全球市场、主要地区和主要国家风险投资的收入情况,同时也重点分析全球范围内主要企业竞争态势,风险投资收入和市场份额,并针对未来几年风险投资的发展前景进行分析预测,旨在帮助用户快速了解创投风投行业的历史情况和动向趋势。2004-2021年发布时间:2021-09-29中国游戏出海
中国游戏出海数据(市场规模、营收情况、企业数量)中国游戏出海数据(市场规模、营收情况、企业数量)主题数据包包含45项数据(18个数据报告、20个表格数据和7个数据图说),数据包的大小为131MB。 本数据包涵盖了中国游戏在海外的市场规模、营收情况和出海企业数量。具体包括不同年份中国游戏在海外市场的实际收入、在不同国家的市场占有率和中国游戏企业出海数量变化等。另外还囊括了若干个深度报告,供进一步了解中国游戏出海的详细情况。2014-2022年发布时间:2023-05-25中国新职业
中国新职业从业者现状(外卖骑手、电商主播、电子竞技员)中国新职业从业者现状(外卖骑手、电商主播、电子竞技员)主题数据包包含52项数据(14个数据报告、38个表格数据),数据包的大小为72.0MB。 本数据包包含了中国新职业从业人群工作生活的数据和报告,既有从新职业整体视角出发的研究分析,如年龄性别分布、工作时长、收入水平、新职业的吸引力等,也有具体细分到三个有代表性的职业群体——外卖骑手、电商主播、电子竞技员的相关数据和研究报告。2018-2021年发布时间:2021-12-03元宇宙
元宇宙概念洞察(VR、虚拟偶像、游戏、区块链)元宇宙概念洞察(VR、虚拟偶像、游戏、区块链)主题数据包包含119项数据(76个数据报告、34个表格数据、9个数据图说),数据包的大小为473MB。 自2021年Roblox上市引爆“元宇宙”概念后,资本市场和创业者对于“元宇宙”的兴趣和关注度骤然升温,扎克伯格更是宣布要在5年内将Facebook变成一家元宇宙公司。元宇宙是于显示实际诶高度互通的虚拟世界,具有同步和拟真、开源和创造、永续、闭环经济系统四大核心属性。元宇宙的兴起必将伴随着VR/AR、云计算、AI、5G等技术的进步,以及人类在对于虚拟偶像、虚拟经济、虚拟货币等生态圈的需求。 本数据包涵盖了基于元宇宙的本质和概念分析、元宇宙的基础设施和技术变革、元宇宙的应用场景和未来发展路径等,旨在帮助用户快速挖掘元宇宙中的细分赛道和具体机会。2020-2031年发布时间:2024-10-14二次元
二次元在中国(用户、游戏、动漫、衍生品、粉丝、消费、服装)二次元在中国(用户、游戏、动漫、衍生品、粉丝、消费、服装)主题数据包包含80项数据(26个数据报告、48个表格数据和6个数据图说),数据包的大小为131MB。 二次元文化在中国有广大用户群体,吸引众多青少年和成年人。游戏作为二次元重要部分,大型网游和手机游戏等都深受玩家喜爱。动漫是文化源泉,经典动漫像《鬼灭之刃》在国内外引发巨大关注。衍生品市场在成长,从玩具、手办,到服装、配饰,还有艺术创作,为粉丝提供展示平台。粉丝愿意为喜爱角色购买各类衍生品和服务。服装市场包括Cosplay服饰、周边T恤等也受到追捧。二次元文化在中国有广阔市场与无限可能,展现文化多元和年轻人的独特生活方式。 本数据包通过分析从2018年到2024年二次元行业在中国的发展情况。为用户呈现了中国二次元市场的现状和未来发展期望。2018-2024年发布时间:2024-06-13职业教育
中国职业教育学生情况(性别、招生人数、在校生人数、地区分布、收入、在线教育)职业教育主题数据包包含36项数据(7个数据报告、26个表格数据和3个数据图说),数据包的大小为32.7MB。 本数据包呈现了从2010年至2020年,中国教育部、中国国家统计局、Mob研究院、腾讯课堂、IT桔子等国家部门和数据库整理的中国职业教育招生情况、在校生数据和职业教育发展报告。希望能为数据包用户展现中国职业教育的学生现状,了解发展历程。2010-2020年发布时间:2021-11-082020年新中产白皮书数据合集
2020年新中产白皮书数据合集(财富、消费、职业、家庭和社会关系)2020年新中产白皮书数据合集(财富、消费、职业、家庭和社会关系)主题数据包包含187个表格数据,数据包的大小为4.28MB。 2020年新中产白皮书涵盖了1万份调研数据,包含了2020年新中产的消费,财富,职业,家庭和社会关系四个方面的关键数据。可以从中看到新中产的价值观,也可以看到他们在消费、财富、职业以及家庭方面的选择。本数据包拆解了白皮书中全部187个数据图表,为大家进行数据研究提供便利。2017-2020年发布时间:2021-12-032021新中产白皮书数据合集
2021新中产白皮书数据合集(财富、消费、家庭婚育、职业、社会关系)2021新中产白皮书数据合集(财富、消费、家庭婚育、职业、社会关系)主题数据包包含128个表格数据,数据包的大小为2.81MB。 从2015年至今,吴晓波频道持续观察新中产人群7年,累计收集了10万份、涵盖一百道题的大问卷。新中产群体是中国城市化进程最早的见证者之一,通过研究新中产群体在消费、财富、职业、家庭与产业等相关方向的数据和观念,能够直观了解到国家社会经济的发展和政策实施的成效。2021年的新中产白皮书主题为“液态人生”,将从财富、消费、社会关系、家庭等方面对新中产人群进行详细剖析 本数据包拆解了白皮书中全部127个数据图表,为大家进行数据研究提供便利,帮您洞察新中产人群背后的商机。2016-2020年发布时间:2021-12-03互联网出海
中国互联网企业出海经营数据(游戏、科技金融、电商、短视频、社交)中国互联网企业出海经营数据(游戏、科技金融、电商、短视频、社交)主题数据包包含37项数据(22个数据报告、12个表格数据和3个数据图说),数据包的大小为117MB。 本数据包主要包含了中国互联网企业出海相关的经营数据,包含了2015年-2021年游戏、社交、科技金融、短视频、电商等行业中中国企业出海相关的数据,具体包括市场规模、营销手段、跨境经营风险等细分内容,另外还囊括了22个互联网企业出海相关的深度研究报告,以便深入研究互联网企业出海的逻辑。2015-2021年发布时间:2021-11-16小程序
小程序:日活四亿,从微信小游戏到遍地开花小程序主题数据包包含334项数据(23个数据报告、311个表格数据),数据包的大小为163MB。小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用。相比APP,小程序开发门槛较低,能够节约使用时间成本和手机内存空间,同时满足消息通知、线下扫码、公众号关联等功能。 自上线以来,小程序发展迅速,数量从2017年的58万多增至2019年的超过300万,复合增长率达到127.4%。小程序打破了很多商家和企业传统的获客模式,为商家带来了更多的流量资源。2019小程序的交易GMV为1.2万亿,交易GMV过百亿的企业数量已有5家。2020年至少会有100家小程序单日DAU突破1000万。 本数据包挖掘了小程序的商业价值与发展方向,从市场环境、用户行为、商业表现三个维度深度剖析了小程序的生态现状,并对小程序未来发展趋势进行预测。小程序已经在各个行业赋能全新生态,为商家和创业者带来的新机遇与红利。随着更多互联网巨头的入局,小程序正被重新定义。2017-2020年发布时间:2020-11-25面膜
面膜:现代人的骄傲,敷最贵的面膜,熬最长的夜面膜主题数据包包含69项数据(4个数据报告、65个表格数据),数据包的大小为23.9MB。面膜主要起到清洁及保护皮肤的作用,它通过角质层水合作用使细胞的含水量增加、营造改造温热环境,促进有效成分渗透吸收。 买面膜已经成为年轻女性的消费习惯,数据包从面膜现状、产品、用户、渠道、营销等维度对面膜行业做了分析。从渠道看,淘宝、天猫等线上销售平台的数据;从品牌看,珀莱雅、佰草集、御泥坊、膜法世家、WIS等诸多品牌的面膜数据;还有祛痘、美白、控油、淡斑等多种功效的面膜对比都涵盖在数据包之中,希望更全面的展现面膜行业的数据情况。 面膜是一个非常在意用户体验和用户评价的产品,所以数据包还囊括了很多用户评价方面的数据,以及用户关注词频数据,比如标题词、人群词、推荐词、功效词等词频分布。面膜不是女性的专利,男士面膜同样在市场占有一席之地,用户同样会关注男士面膜适用质地分布、功效、成分、销量等等。2002-2019年发布时间:2020-11-25橡胶
橡胶:不管天然的还是合成的,你的哪些生活离不开橡胶?橡胶主题数据包包含71项数据(39个数据报告、32个表格数据),数据包的大小为60.7MB。橡胶是国家工业生产的重要产品,也是国民经济投资的重要标的。橡胶分为天然橡胶与合成橡胶二种。天然橡胶是从橡胶树、橡胶草等植物中提取胶质后加工制成;合成橡胶则由各种单体经聚合反应得到。 橡胶制品业包括6个子行业:轮胎,橡胶板\管\带,橡胶零件,再生橡胶,日常及医用橡胶制品以及其他橡胶制品制造。根据中国橡胶工业协会数据显示:在橡胶制品的细分行业中,轮胎比例达到53%,其次为橡胶板管带,占比为13%,橡胶零件占比达到9%,而再生胶、日用橡胶占比在4%左右。从我国橡胶制品的行业分布来看,区域性分布特征非常明显。橡胶产业主要集中在东部和中部地区。其中华东占比达到68.40%,华中地区占比达到8.30%。 本数据包涵盖中国橡胶原材料供应情况,以及合成橡胶的生产销售情况,旨在帮助用户了解中国当下橡胶工业现状及发展趋势。1995-2020年发布时间:2021-03-17腾讯
腾讯:市值一骑绝尘,腾讯帝国是如何构建起来的?腾讯主题数据包包含379项数据(42个数据报告、337个表格数据),数据包的大小为274MB。腾讯成立于1998年11月,是中国最大的互联网综合服务商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。 腾讯公司提供了多元化的服务:社交和通信服务QQ及微信、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等等。腾讯2020年总营收4820.64亿元,同比增长28%;净利润为1598.57亿,市场预估1301.7亿元。其中腾讯网络游戏收入1561亿元,该增长主要由国内手机游戏(尤其是《王者荣耀》《和平精英》)和海外市场贡献。 本数据包覆盖腾讯公司在文娱、社交、游戏、云计算、教育等领域的综合数据情况,除此之外,还包含了腾讯公司投资情况数据。通过这些数据,用户可以了解到微信、小程序、腾讯看点等各个领域应用的多维度发展规模及发展状况。并且回答腾讯的营收来自于哪些业务,腾讯在云计算业务的发展趋势,微信用户的活跃情况等问题,旨在相对全面的展示腾讯旗下的业务生态及发展状况。2008-2020年发布时间:2021-06-1690后的婚恋观
90后的婚恋观90后的婚恋观主题数据包包含33项数据(8个数据报告、19个表格数据和6个数据图说),数据包的大小为24.6MB。 本数据包关注了以90后为代表的年轻人对于恋爱和结婚的态度。从恋爱动机、恋爱对象、恋爱支出、恋爱意愿、恋爱时间、恋爱困扰等方面呈现了年轻一代对于爱情、婚姻、单身、性等话题的态度。数据和报告来自艾瑞咨询、珍爱网、探探、易观分析等专业机构。2019-2021年发布时间:2021-11-18剧本杀
剧本杀:年轻人的沉浸式社交,剧本里体验别样人生剧本杀主题数据包包含91项数据(15个数据报告、76个表格数据),数据包的大小为65.7MB。剧本杀综合了社交互动游戏、悬疑解谜游戏以及角色扮演游戏的玩法,通过线上APP、线下实体店和实景店的方式,提供了陌生人社交、朋友聚会以及公司团建等场景的社交平台。 在狼人杀之后,剧本杀以其独特的玩法属性,凭借其独有的社交性、游戏性以及趣味性,逐步取代其他桌游以及KTV等方式,成为最受年轻人欢迎的休闲娱乐方式之一。2019年中国剧本杀行业市场规模超过百亿元,预计2021年将增至170亿元。美团研究院显示,截至2020年底,全国已有3万家剧本杀门店。通过芒果TV《明星大侦探》,剧本杀迅速出圈,芒果超媒则借助产业链上游优势,聚焦“社区”平台,布局剧本杀线下产业链,而在2019年线下门店数量爆发的同时,2020年疫情助力线上APP持续增长。 本数据包整理了剧本杀行业相关数据,从用户角度可以了解剧本杀及密室逃脱等桌游娱乐的用户群像;从资本角度可以了解剧本杀产业链上下游的发展生态及其所面临的问题;从下游门店的角度,还可以了解剧本杀门店数量、销量及价格情况、市场规模、用户体验评价等数据,旨在帮助用户快速了解剧本杀行业现状,探索行业今后的发展方向。2010-2030年发布时间:2022-06-20