"小程序游戏数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-08从数据结论上我们不难发现,2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。受疫情影响,2020年“宅经济"迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。与2019年相比,2020年游戏直播的开播场次增长了9%,礼物数量增长了14%,全年送礼人次增长了13%,全年度的弹幕数量增长了26%,全年的直播时长增长了22%,数据增长十分显著.2020年,全平台游戏直播的总礼物收入高达115.52亿元,成功突破百亿关口,同比增长了34%,发展势头强劲十足。
小程序
小程序:日活四亿,从微信小游戏到遍地开花小程序主题数据包包含334项数据(23个数据报告、311个表格数据),数据包的大小为163MB。小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用。相比APP,小程序开发门槛较低,能够节约使用时间成本和手机内存空间,同时满足消息通知、线下扫码、公众号关联等功能。 自上线以来,小程序发展迅速,数量从2017年的58万多增至2019年的超过300万,复合增长率达到127.4%。小程序打破了很多商家和企业传统的获客模式,为商家带来了更多的流量资源。2019小程序的交易GMV为1.2万亿,交易GMV过百亿的企业数量已有5家。2020年至少会有100家小程序单日DAU突破1000万。 本数据包挖掘了小程序的商业价值与发展方向,从市场环境、用户行为、商业表现三个维度深度剖析了小程序的生态现状,并对小程序未来发展趋势进行预测。小程序已经在各个行业赋能全新生态,为商家和创业者带来的新机遇与红利。随着更多互联网巨头的入局,小程序正被重新定义。2017-2020年发布时间:2020-11-25微信小程序
微信小程序生态发展概况微信小程序生态发展概况数据包含42项数据(11个数据报告、31个表格数据),数据包的大小为46.4MB。 本数据包主要呈现了2020年和2021年与微信小程序生态发展现状有关的数据,其中涵盖微信小程序整体月活跃规模,小程序用户画像和使用习惯,包括电商、政务等在内的具体行业小程序发展洞察。2020-2021年发布时间:2021-11-01腾讯游戏
腾讯游戏运营数据(王者游戏、吃鸡、游戏研发)腾讯游戏运营数据(王者荣耀、吃鸡、游戏研发)主题数据包包含43项数据(17个数据报告、19个表格数据和7个数据图说),数据包的大小为83.1MB。 腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏在全球连接超过8亿的用户 ,在电脑游戏和手机游戏上都有突出的产品,旗下的英雄联盟和王者荣耀在电脑端和手机端都积累了海量的活跃用户。2021年全年,腾讯依靠《PUBGM》和《王者荣耀》这两款游戏,就获得了超过56亿美元(360亿人民币)的收益。跟2020年同期相比,这两款游戏在全球市场上的同比增长分别为9%和14.7%。 本数据包介绍了腾讯游戏的营收情况,游戏研发投入,旗下重点游戏的运营状况等,旨在为用户了解腾讯游戏和手机游戏市场提供一个快速通道。2013-2022年发布时间:2022-08-08云游戏
云游戏行业数据云游戏行业数据主题数据包包含52项数据(15个数据报告、37个表格数据),数据包的大小为97.7MB。 随着云计算和5G技术的快速发展,中国的云游戏市场正在持续扩大。预计未来几年,中国将成为全球最大的云游戏市场。云游戏的用户年龄段相对较广,从青少年到中老年都有涵盖,主力玩家仍然是18-35岁的年轻人。 本数据包涵盖了云游戏相关行业数据,如市场规模、用户画像和行业未来发展趋势。2016-2025年发布时间:2024-07-24中国游戏出海
中国游戏出海数据(市场规模、营收情况、企业数量)中国游戏出海数据(市场规模、营收情况、企业数量)主题数据包包含45项数据(18个数据报告、20个表格数据和7个数据图说),数据包的大小为131MB。 本数据包涵盖了中国游戏在海外的市场规模、营收情况和出海企业数量。具体包括不同年份中国游戏在海外市场的实际收入、在不同国家的市场占有率和中国游戏企业出海数量变化等。另外还囊括了若干个深度报告,供进一步了解中国游戏出海的详细情况。2014-2022年发布时间:2023-05-25互联网出海
中国互联网企业出海经营数据(游戏、科技金融、电商、短视频、社交)中国互联网企业出海经营数据(游戏、科技金融、电商、短视频、社交)主题数据包包含37项数据(22个数据报告、12个表格数据和3个数据图说),数据包的大小为117MB。 本数据包主要包含了中国互联网企业出海相关的经营数据,包含了2015年-2021年游戏、社交、科技金融、短视频、电商等行业中中国企业出海相关的数据,具体包括市场规模、营销手段、跨境经营风险等细分内容,另外还囊括了22个互联网企业出海相关的深度研究报告,以便深入研究互联网企业出海的逻辑。2015-2021年发布时间:2021-11-16A股证券
中国A股证券行业数据中国A股证券行业数据主题数据包包含26项数据,数据包的大小为1.13MB。 本数据包涵盖了中国A股证券行业数据,具体包括中国A股资产情况、企业亏损信息以及政府补助信息等。另外还统计了申万行业的相关的数据,以便进深入了解。2010-2021年发布时间:2022-02-22中国上市公司
中国A股上市公司数据中国A股上市公司数据主题数据包包含61项数据,数据包的大小为2.68MB。 本数据包涵盖了中国A股上市公司的主要数据,通过统计数据分析了中国上市公司的投资收益、纳税贡献、资产负债等情况,此外还有政府补贴、股东利润、员工薪资以及各类排行榜信息,供用户从宏观对中国的上市公司做一个全方位的了解。2010-2021年发布时间:2022-02-22中国移动游戏
中国移动游戏用户画像中国移动游戏用户画像主题数据包包含40项数据(6个数据报告、34个数据图说),数据包的大小为23.9MB。 本数据包主要涵盖了中国移动游戏行业的用户画像,包括整体行业用户规模、渗透率,用户性别、年龄、地域、消费习惯、游戏偏好、游戏时长等,同时还囊括了多篇中国移动游戏行业研究报告。2019-2021年发布时间:2021-11-08程序员
程序员:传说中的高薪族,可不是“格子衫+眼镜”那么简单程序员主题数据包包含31项数据(3个数据报告、28个表格数据),数据包的大小为24.6MB。程序员是从事程序开发、程序维护的基层工作人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚。 程序员一直都是一个备受人们关注的群体,互联网的飞速发展时期,市场对程序员的需求尤为旺盛。一提到程序员,大多数人都会想到高薪、996、秃头等关键词。由于程序员这个工作具有一定的特殊性,一直以来都是以男性群体为主,很少有女性选择这个行业。在最新的调查报告中显示,程序员群体中男女性占比分别为89.6%与10.4%,比例接近9:1。 本数据包为想了解程序员群体的用户提供了丰富的数据素材,不仅针对程序员群体做了细致的用户画像,还在婚恋、消费、职业、健康等多个方面进行了描述与说明,通过这些信息我们可以更好的了解程序员的日常生活与工作,让程序员这个职业不再神秘。2015-2020年发布时间:2021-08-25小微企业
小微企业:疫情之下,他们在艰难中谋生存,在生存中发展小微企业主题数据包包含83项数据(45个数据报告、38个表格数据),数据包的大小为115MB。小微企业是小型企业、微型企业、家庭作坊式企业的统称。 近年来随着中国双创浪潮兴起,中小微企业的创新能力对中国未来的经济增长与社会发展有着不同寻常的意义。受新冠疫情影响,中国社会与经济短时间内遭受不小打击,而小微企业成为此次疫情打击的“重灾区”。艾瑞调研结果显示,67.1%的小微企业预计现金流无法维持三个月以上;北大调研则指出29.6%的中小企业在2020年的营收降幅超过50%。 本数据包整理了小微企业发展的相关数据。从微观层面囊括了小微企业的企业主画像、金融贷款、财税务和日常经营等数据;从宏观层面上涵盖了全球降息、信贷利率上调、新冠疫情、减税降费、数字化转型等多事件和政策的影响之下,小微企业的生存洞察及发展形势展望,旨在帮助用户更好地了解小微企业的发展现状及破局方式。2012-2021年发布时间:2021-07-14智慧城市
智慧城市:打造智慧城市,让程序员来改变世界智慧城市主题数据包包含60项数据(45个数据报告、15个表格数据),数据包的大小为550MB。智慧城市在广义上指城市信息化,即通过建设宽带多媒体信息网络、地理信息系统等基础设施平台,整合城市信息资源、建立电子政务、电子商务、劳动社会保险等信息化社区,逐步实现城市国民经济和社会的信息化,使城市在信息化时代的竞争中立于不败之地。 近年来我国在智慧城市建设工作上持续发力,已经从最初的概念探讨与理论研究,走向实际的建设与运营之中。中国智慧城市建设历经三个发展阶段:从智慧城市概念导入的分散建设阶段,到智慧城市试点探索的规范发展阶段,再到2016年正式进入以人为本、成效导向、统筹集约、协同创新的新型智慧城市发展阶段。目前,全球多数国家都积极投身智慧城市的建设发展,根据德勤对全球智慧城市在建数量统计,中国是全球智慧城市建设最为火热的国家,试点数量占比达到了整量的48%。根据市场研究机构Markets and Markets最新发布的研究报告统计,2018年全球智慧城市市场规模为3080亿美元,预计到2023年这一数字将增长为7172亿美元,年均复合增长率为18.4%。 本数据包包含近几年中国智慧城市建设进展情况,智慧城市管理方式的探索,以及智慧城市相关应用技术的介绍。未来城市将以更智能的形式展现在我们眼前,技术的进步同时也对政府的政务管理能力提出了更高的要求。未来不远,它就在我们的每天的生活里。2013-2023年发布时间:2024-02-06游戏直播
游戏直播:谁为赴美上市的斗鱼贡献打赏,谁又分得一杯羹?游戏直播主题数据包包含119项数据(27个数据报告、92个表格数据),数据包的大小为99.8MB。游戏直播是展现主播进行电子游戏或解说电竞比赛的实时视频内容服务。 2019年中国游戏直播市场仍在快速增长,独立游戏直播平台市场规模超过200亿元,其中虎牙直播2019年总营收同比增长79.6%,斗鱼直播总营收同比增长99.3%,预计在2021年整体市场规模将扩张至400亿元。总体来看,游戏直播平台市场规模的快速增长,一方面源于带宽、主播等成本的控制拉动平台盈利能力持续提升;另一方面,平台付费用户规模的增长及其他直播新业务的拓展,带动整体市场快速扩张。 本数据包梳理了游戏直播行业的相关数据。从平台角度,游戏直播正处于“双超多强”的格局,数据包整理了斗鱼赴美IPO、熊猫TV关闭运营、快手直播全面开花等多方面的商业分析数据;从用户角度整理了用户观看电竞直播的原因、喜爱的游戏和直播平台分布、用户性别/年龄/月收入/所在省份/消费能力/平台使用时长/设备品牌/设备运营商等画像数据;从市场角度囊括市场规模、业务增长率、用户规模、销售收入、盈利及分账情况、市场占有率等方面的数据,旨在让用户快速了解游戏直播行业的历史及未来发展趋势。2016-2019年发布时间:2021-06-23元宇宙
元宇宙概念洞察(VR、虚拟偶像、游戏、区块链)元宇宙概念洞察(VR、虚拟偶像、游戏、区块链)主题数据包包含119项数据(76个数据报告、34个表格数据、9个数据图说),数据包的大小为473MB。 自2021年Roblox上市引爆“元宇宙”概念后,资本市场和创业者对于“元宇宙”的兴趣和关注度骤然升温,扎克伯格更是宣布要在5年内将Facebook变成一家元宇宙公司。元宇宙是于显示实际诶高度互通的虚拟世界,具有同步和拟真、开源和创造、永续、闭环经济系统四大核心属性。元宇宙的兴起必将伴随着VR/AR、云计算、AI、5G等技术的进步,以及人类在对于虚拟偶像、虚拟经济、虚拟货币等生态圈的需求。 本数据包涵盖了基于元宇宙的本质和概念分析、元宇宙的基础设施和技术变革、元宇宙的应用场景和未来发展路径等,旨在帮助用户快速挖掘元宇宙中的细分赛道和具体机会。2020-2031年发布时间:2024-10-14二次元
二次元在中国(用户、游戏、动漫、衍生品、粉丝、消费、服装)二次元在中国(用户、游戏、动漫、衍生品、粉丝、消费、服装)主题数据包包含80项数据(26个数据报告、48个表格数据和6个数据图说),数据包的大小为131MB。 二次元文化在中国有广大用户群体,吸引众多青少年和成年人。游戏作为二次元重要部分,大型网游和手机游戏等都深受玩家喜爱。动漫是文化源泉,经典动漫像《鬼灭之刃》在国内外引发巨大关注。衍生品市场在成长,从玩具、手办,到服装、配饰,还有艺术创作,为粉丝提供展示平台。粉丝愿意为喜爱角色购买各类衍生品和服务。服装市场包括Cosplay服饰、周边T恤等也受到追捧。二次元文化在中国有广阔市场与无限可能,展现文化多元和年轻人的独特生活方式。 本数据包通过分析从2018年到2024年二次元行业在中国的发展情况。为用户呈现了中国二次元市场的现状和未来发展期望。2018-2024年发布时间:2024-06-13大数据产业
大数据产业:场景为王,大数据产业抢占数字时代先机大数据产业主题数据包包含80项数据(25个数据报告、52个表格数据和3个数据图说),数据包的大小为149MB。大数据产业,是指大数据的产业集群、产业园区,涵盖大数据技术产品研发、工业大数据、行业大数据、大数据产业主体、大数据安全保障、大数据产业服务体系等组成的大数据工业园区。 AI产业兴起,大数据技术作为AI技术的重要分支正在蓬勃发展,中国的大数据产业也正在这一波浪潮中蓬勃发展。在政策方面,大数据政策逐步完善,应用场景建设落地成为关键。在规模方面,中国大数据产业规模持续高速增长,华东,华北地区持续领跑,以数据为驱动的数字产业园成为大数据产业集聚发展的重要载体,同时专业化、复合型大数据人才培养力度也在加大。 大数据创新市场竞争主体多样,机器学习、数据采集不断取得突破,且经过多年的发展,逐渐走向产业化、规模化。上一个十年,在互联网、移动互联网蓬勃发展的时代,流量为王;而未来十年,则将进入以大数据为核心的数字智能时代,场景为王。这也是为什么大数据产业如此受关注的原因。2020-2023年发布时间:2023-07-11奥运赛事
历届奥运会赛事数据汇总(比赛数据、媒体传播、运动员数据)历届奥运会赛事数据汇总(比赛数据、媒体传播、运动员数据)主题数据包包含72项数据(7个数据报告、49个表格数据和16个数据图说),数据包的大小为67.3MB。 奥林匹克运动会最早起源于公元前776年的古希腊,而现在奥运会已经成为各个国家用运动交流文化,切磋体育技能的世界规模综合性运动会。法国人顾拜旦于19世纪末提出举办现代奥林匹克运动会的倡议。1894年成立奥委会,1896年希腊雅典举办了首届奥运会,1924年举办了首届冬奥会,1960年举办了首届残奥会,1976年举办首届冬季残奥会,2010年举办了首届青奥会,2012年举办了首届冬青奥会。 本数据包涵盖了1896-2021年间历届夏冬奥运会的奖牌情况、参赛国家、参赛运动员、奥运期间媒体传播等相关数据,旨在帮助用户快速了解奥运会比赛数据、热度和影响力。1896-2021年发布时间:2021-11-17智能家居
智能家居:除了小爱同学,智能家居你还了解什么?智能家居主题数据包包含84项数据(18个数据报告、66个表格数据),数据包的大小为140MB。智能家居行业在变革中快速发展,新流量入口被行业巨头全面布局,市场规模化应用的智能场景快速落地。本数据包涵盖了智能家居的历史发展情况及未来行业趋势预测,市场规模及投融资数据,全球智能家居行业的应用及发展。 从数据包的用户层面可以了解到用户所关心的智能品牌和智能产品有哪些,以及关注智能家居群体的用户画像情况;从投资的层面可以了解到智能家居的产业链、技术驱动、消费场景、品牌的竞品分析、投资建议等。 智能家居中关于云计算、人工智能、AI、边缘计算看起来相距甚远,但是智能门锁、电动窗帘、智能音箱、智能摄像头等实际应用又与日常生活息息相关。智能家居主题数据包中包括36氪、埃森哲、艾瑞、平安证券、中国通信院等多平台的报告和数据,不同平台能给智能家居市场带来新的构思。2013-2025年发布时间:2020-11-25新媒体
新媒体:人人都是自媒体,再小的个体也有自己的品牌新媒体主题数据包包含74项数据(5个数据报告、69个表格数据),数据包的大小为28.6MB。新媒体是“以数字技术为基础,以网络为载体“进行信息传播的媒介,是所有人对所有人的传播。新媒体的出现打破了媒介之间的壁垒,消融了媒体介质、地域、行政之间,甚至传播者与接受者之间的边界。 随着通信数字技术的发展,新媒体在媒体产业总量的占比逐年上升。新媒体运营伴着新媒体的崛起,成为市场风口。通过利用抖音、快手、微信、微博、贴吧等新兴媒体平台工具进行产品宣传、产品推广和产品营销;同时策划品牌相关的优质、高度传播性的内容和线上活动,为的是向客户广泛或者精准推送消息,提高参与度和知名度,充分利用粉丝经济,达到相应营销目。 本数据包详细介绍了新媒体、新媒体从业人员以及新媒体营销产业,通过具体的实例展示如何做好的新媒体营销。2007-2020年发布时间:2020-11-25碳中和
碳中和:重回C位的热搜常客,小碳大有可为碳中和主题数据包包含44项数据(16个数据报告、28个表格数据),数据包的大小为67.4MB。新冠疫情自暴发以来,在全球蔓延,对人类的生命和生计造成不小的威胁。与此同时,一个更大的威胁正悄然迫近:气候变化。碳排放占全世界总量28%的中国,如果排放保持现在的水平,那么到2030年,酷热和致命热浪将会波及中国1000万-4500万的人口。因此中国政府设定了雄心勃勃的减排目标:2030年二氧化碳排放要达到峰值,2060年要实现碳中和。达到这一目标殊为不易,但却是势在必行。 目前中国通过提升可再生能源、天然气、电力等清洁能源的使用比重,建设绿色多元的能源供给体系,让经济发展朝着更加清洁和更低能源密集转型。2021年2月1日,中国正式在全国范围内启动了碳排放权交易系统 (ETS),能源结构将进一步向清洁能源转型。清洁能源、生物质能源、新能源汽车进入快速发展期。 本数据包从政治、经济、社会等多个角度探讨了中国脱碳化进程,分析了现有市场中的机会和潜在风险。有助于对相关政策的深入理解和对未来发展的预测。2018-2030年发布时间:2021-10-20