"线下游戏数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-26从数据结论上我们不难发现,2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。受疫情影响,2020年“宅经济"迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。与2019年相比,2020年游戏直播的开播场次增长了9%,礼物数量增长了14%,全年送礼人次增长了13%,全年度的弹幕数量增长了26%,全年的直播时长增长了22%,数据增长十分显著.2020年,全平台游戏直播的总礼物收入高达115.52亿元,成功突破百亿关口,同比增长了34%,发展势头强劲十足。
- 2019年全球各区域游戏市场数据对比该统计数据包含了2019年全球各区域游戏市场数据对比。其中亚太地区总人口413091.4万人,网民数为208122.1万人,玩家数为133124.2万人。2019年发布时间:2020-04-16
- 2017年全球和中国游戏市场移动游戏份额情况该统计数据包含了2017年全球和中国游戏市场移动游戏份额情况。中国游戏市场移动游戏占比最高,占比57%。2017年发布时间:2020-07-22
- 2016-2018年中国线下商场客流指数情况该统计数据包含了2016-2018年中国线下商场客流指数情况。2018年中国线下商场客流指数为107.3。2016-2018年发布时间:2020-08-05
- 2020年中国游戏用户月均游戏充值意愿情况该统计数据包含了2020年中国游戏用户月均游戏充值意愿情况。其中有26.8%的用户选择20元以下。2020年发布时间:2020-08-07
- 2019年全球游戏市场游戏类型交易规模分布该统计数据包含了2019年全球游戏市场游戏类型交易规模分布。其中智能手机游戏的交易规模占比最大为36%,交易金额为549亿美元。2019年发布时间:2020-04-16
- 2020年中国云游戏用户放弃一款游戏的原因该统计数据包含了2020年中国云游戏用户放弃一款游戏的原因。其中54.7%的用户因为使用外挂现象较多而放弃。2020年发布时间:2020-08-07
- 2020年中国的游戏用户云游戏行为及态度调查该统计数据包含了2020年中国的游戏用户云游戏行为及态度调查。其中免费体验的占比最多,达33%。2020年发布时间:2020-08-07
- 2020年中国云游戏兴趣用户玩过的游戏品类情况该统计数据包含了2020年中国云游戏兴趣用户玩过的游戏品类情况。其中MOBA占比高达72.2%。2020年发布时间:2020-08-07
- 2011-2017年中国游戏行业客户端和网页游戏市场占比情况该统计数据包含了2011-2017年中国游戏行业客户端和网页游戏市场占比情况。2011年PC客户端游戏市场占比最高,占比83.5%。2011-2017年发布时间:2020-07-24
- 2021年2月-2022年7月中国移动游戏市场实际销售收入该统计数据包含了2021年2月-2022年7月中国移动游戏市场实际销售收入。数据显示,2022年2月中国移动游戏市场实际销售收入约216亿元人民币,较2021年2月增加约4.3亿元,较2022年1月减少6.1亿元。2021-2022年发布时间:2022-08-24
- 2019年中国游戏市场销售情况该统计数据包含了2019年中国游戏市场销售情况。2019年中国游戏市场销售收入及同比增长分别为2308.8亿元、7.7%。2019年发布时间:2020-05-13
- 2020年中国云游戏用户经常使用的云游戏平台TOP5调查该统计数据包含了2020年中国云游戏用户经常使用的云游戏平台TOP5调查。其中网易云游戏最多,达57.3%。2020年发布时间:2020-08-07
- 2020年全球F2P游戏开发者开发游戏所使用的游戏引擎该统计数据包含了2020年全球F2P游戏开发者开发游戏所使用的游戏引擎。其中61的开发者使用Unity来开发游戏。2020年发布时间:2021-08-11
- 2020年中国云游戏用户是否因硬件因素放弃一款游戏的调查该统计数据包含了2020年中国云游戏用户是否因硬件因素放弃一款游戏的调查。其中79.1%的用户选择“是”。2020年发布时间:2020-08-05
- 2020年中国云游戏兴趣用户对云游戏的终端选择情况该统计数据包含了2020年中国云游戏兴趣用户对云游戏的终端选择情况。其中高达79.6%的用户选择手机。2020年发布时间:2020-08-05
- 2020年中国云游戏用户是否因一款游戏而更换硬件设备调查该统计数据包含了2020年中国云游戏用户是否因一款游戏而更换硬件设备调查。其中65.3%的用户选择“是”。2020年发布时间:2020-08-05
- 2020年中国百亿以下市值且拥有游戏业务的上市企业云游戏布局状况该统计数据包含了2020年中国百亿以下市值且拥有游戏业务的上市企业云游戏布局状况。其中88.0%的企业未布局云游戏。2020年发布时间:2020-08-05
- 2020年中国百亿以上市值且拥有游戏业务的上市企业云游戏布局状况该统计数据包含了2020年中国百亿以上市值且拥有游戏业务的上市企业云游戏布局状况。其中64.9%的上市企业未布局云游戏。2020年发布时间:2020-08-05
- 2020年中国云游戏兴趣用户花费时间最多的游戏品类情况该统计数据包含了2020年中国云游戏兴趣用户花费时间最多的游戏品类情况。其中MOBA占比最高,达42.1%。2020年发布时间:2020-08-07
- 2019年上半年facebook小游戏各种类市场占比及游戏数量情况该统计数据包含了2019年上半年facebook小游戏各种类市场占比及游戏数量情况。游戏种类一共有18种,依次是:竞猜文字、动作、益智、体育、模拟、棋类桌游、跑酷、卡牌、策略、三消、角色扮演、多人战术、老虎机、扑克桌游、其他、建筑、宾果和卡牌对战。 在所有游戏中,竞猜文字的市场占比高达64%排名第二的动作仅有9%。2019年发布时间:2020-07-17