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更新时间:2024-11-22从传统密室到剧本杀,线下实景娱乐形态持续迭代。伴随着《明星大侦探》等推理综艺走红,近年以密室逃脱、剧本杀为代表的新兴线下娱乐方式逐渐取代KTV、传统桌游等成为最热门的线下游戏之一。我们认为剧本杀这种以故事为核心的内容化社交游戏,满足了Z世代人群的强社交与沉浸式娱乐的需求,作为一个多人合作的解密游戏,剧本杀为有社交需求(兼顾熟人与陌生人社交)的玩家提供了平台;剧本杀的剧情设计可以满足玩家的表演欲,实景搜证的模式更能带来沉浸式体验。
- 传媒行业专题报告:剧本杀,高速发展的线下娱乐新场景从传统密室到剧本杀,线下实景娱乐形态持续迭代。伴随着《明星大侦探》等推理综艺走红,近年以密室逃脱、剧本杀为代表的新兴线下娱乐方式逐渐取代KTV、传统桌游等成为最热门的线下游戏之一。我们认为剧本杀这种以故事为核心的内容化社交游戏,满足了Z世代人群的强社交与沉浸式娱乐的需求,作为一个多人合作的解密游戏,剧本杀为有社交需求(兼顾熟人与陌生人社交)的玩家提供了平台;剧本杀的剧情设计可以满足玩家的表演欲,实景搜证的模式更能带来沉浸式体验。2021年发布时间:2021-06-15
- 剧本杀:高速发展的线下娱乐新场景,芒果入局所为何?从传统密室到剧本杀,线下实景娱乐形态持续迭代。伴随着《明星大侦探》等推理综艺走红,近年以密室逃脱、剧本杀为代表的新兴线下娱乐方式逐渐取代KTV、传统桌游等成为最热门的线下游戏之一。我们认为剧本杀这种以故事为核心的内容化社交游戏,满足了Z世代人群的强社交与沉浸式娱乐的需求,作为一个多人合作的解密游戏,剧本杀为有社交需求(兼顾熟人与陌生人社交)的玩家提供了平台;剧本杀的剧情设计可以满足玩家的表演欲,实景搜证的模式更能带来沉浸式体验。2021年发布时间:2021-06-15
- 传媒行业:剧本杀引领线下娱乐潮流,芒果超媒入局优势明显剧本杀游戏全程以剧本为核心,为真人角色扮演游戏,由DM(游戏主持人)引导,起源于欧美国家的线下派对游戏,国内综艺《明星大侦探》热播助推快速发展,目前国内线上线下剧本杀各有特色,内容题材多元化;剧本杀行业已经形成了“剧本创作者—剧本发行商—剧本分发平台—线上游戏APP/线下门店”的产业链。上游优质剧本产出有限,为行业的稀有资源;中游发行商与分发平台高效撮合优质剧本成交,主要采取分成方式发行,分成比例为2:8到4:6不等,发行商占大头;下游线上APP盈利模式以剧本付费为主,道具付费为辅;下游线下实体店资源分散、有待整合,实景模式客单价较高。2021年发布时间:2021-06-29
- z世代娱乐消费系列研究:剧本杀,具有强社交属性的线下娱乐场景剧本杀行业2020年市场规模达117.4亿,已成为新兴的年轻人线下娱乐消费方式,我们基于乐观的假设条件下,预计2023年剧本杀行业规模有望达到566.8亿元。本篇报告将从剧本杀满足当下年轻人的哪些诉求为出发点,深度解析剧本杀产业链上游、中游、下游各环节的发展现状及未来趋势和投资机会。2021年发布时间:2021-07-12
- 游戏行业之剧本杀专题研究报告:z时代的线下娱乐新场景1、剧本杀:线下体验无可替代,满足Z时代娱乐/社交/表演需求:1)剧本杀是桌面游戏“狼人杀”与“谋杀之谜”的结合体:“剧本杀”起源于欧美,是一种以剧情为核心,围绕剧情开展的逻辑推理游戏。游戏中玩家扮演剧情中的角色,模拟相应的剧情,最终探索真相。一场剧本杀时间通常2-4小时,参与人数6-10人。剧本杀吸收其他桌游的优势,沉浸体验和内容丰富度更高,新手门槛更低;剧本内容为游戏参与者提供独一无二的表演体验。2)剧本杀满足了年轻用户的娱乐、社交体验,并满足了他们在在一个相对短的时间内,扮演他人的表演欲望。2、《明星大侦探》综艺火爆,迅速让剧本杀游戏“破圈”。2016年3月芒果TV综艺《明星大侦探》上线,至今播出6季,累计播放量超250亿次。《明星大侦探》在国内的火爆使得更多年轻观众了解并熟悉剧本杀;更重要的是,该节目推动剧本杀游戏从单一的悬疑推理向更加娱乐、轻松趣味、多主题扩展。这也成为剧本杀游戏在青年群体中快速流行的重要原因。3、剧本杀产业链:具有典型传媒行业特征,线下门店是产业价值的集中体现,内容是核心驱动力。剧本杀产业链上游为内容制作(IP、剧本创作),中游为内容发行,下游为内容渠道(线上APP/线下门店游戏体验)。其中剧本是产业链核心资源,优质剧本决定玩家消费频次;剧本发行是中游环节,连接上游内容和下游门店;下游门店是产业链价值的集中体现;当前,剧本杀产业链所有环节格局均极度分散。4、行业空间与未来:单店模型良好,市场规模有望看齐电影1)根据第三方数据机构,当前剧本杀行业规模为100亿元,我们认为可以类比2010年的电影市场,正处于爆发前期。考虑未来人群消费频次的增长,我们预计到2023年剧本杀行业将达到310亿市场规模,到2025年达到485亿市场规模。2)从产业链价值分配来看,线下门店分走了产业链中超90%的规模,是产业链价值的集中体现;从单店模型来看,一线及二线城市的剧本杀门店,其年利润率分别在36%及24%。5、芒果TV:剧本杀的中国传播者,产业链的绝对头部玩家1)剧本资源:公司已储备数百个剧本资源,在剧本开发、独家剧本占有、剧本授权方面有绝对优势。2)门店模型:公司直营的首家剧本杀门店“芒果M-CITY”于本月开业,拥有6大主题,储备300个剧本,开业近10日即成为长沙剧本杀门店热度排名第一。根据测算在中性及乐观情况下,芒果M-CITY单店每月收入可达60-90万区间。上海旗舰店也同时推进,后续有望开放加盟。3)品牌声量:《明星大侦探》有望将成为旗下剧本杀门店的重要宣传营销阵地。2021年发布时间:2021-06-15
- 剧本杀,给你另一段人生2019年中国剧本杀行业市场规模超过百亿元,预计到 2021年中国剧本杀行业市场规模将增至170.2 亿元。1)独特的玩法属性。在狼人杀之后,剧本杀凭借其独有的社交性、游戏性以及趣味性逐渐取代其他桌游以及KTV 等方式,成为青年当中最受欢迎的休闲娱乐方式;2)行业正在发展初期。中国剧本杀市场正处于产业链初步形成的发展初期,市场比较分散,没有形成规模的店面;3)芒果布局优势明显。芒果超媒持续加码剧本杀,借助产业链上游优势,聚焦“社区”平台,布局剧本杀产业链下游,打造“剧本杀届的TAPTAP”。2021年发布时间:2021-05-19
- 2021年中国剧本杀行业研究报告近年来,剧本杀作为一种新兴线下娱乐方式,受到众多年轻消费者的青睐。当前国内剧本杀行业处于高速发展阶段,发展背景可以概括为以下三方面:第一,当前泛娱乐产业以IP为核心,从外部环境来看,无论是国家政策还是经济发展现状,都有利于IP产业的可持续发展,这为剧本杀等细分线下娱乐行业提供了良好的发展土壤。第二,玩家对面对面交流的高需求为剧本杀游戏向线下发展打造坚实基础。第三,随着剧本杀逐步由线上向线下转移,市场空间被进一步打开,让行业受到更多资本关注,企业迎来新一轮发展机遇。 目前剧本杀行业规模已突破百亿,规模提升的同时,产业生态也在逐步完善。目前剧本杀行业以剧本创作者——剧本发行商——剧本分发平台——线上游戏APP/线下门店为主轴的产业生态已基本形成。 剧本杀的社交属性和互动属性是其独有优势,线下与线上的双向融合发展,优势互补,在打造高水平线下娱乐体验的同时,也为线上发展进行流量导入。此外,不断增强内容输出能力,与优质独立IP和地方文旅合作“剧本+IP”和“剧本+文旅”的模式也是剧本杀行业今后可以持续探索的方向。 行业盗版现象猖獗,这不仅给遵守行业规则、坚持购买正版的店家带来极大困扰,也严重打击剧本创作者积极性,造成劣币驱逐良币的后果。作为处于高速发展阶段的新兴行业,剧本杀需要政府给予更多关注和引导,如构建健全的监管顶层架构,颁布保护剧本杀原创内容的系列政策等。 在今后发展中,随着剧本发行商实力提升、玩家基数扩大和剧本创作者平均素质提高,剧本杀必将打造属于自身的知名IP,甚至反向衍生影视和游戏。2021年发布时间:2021-04-06
- 日本移动游戏市场调查报告2019年发布时间:2019-10-09
- 企业培训提效手册:剧本杀培训手册2023年发布时间:2024-05-10
- “二次人生”体验引爆社交新宠——剧本杀行业深度报告1.剧本杀起源于派对游戏,玩法布景+互动强化沉浸感。2016年3月芒果TV推出中国首档明星推理综艺秀《明星大侦探》并成为现象级综艺,极大推动了行业的发展。2019-2020年,剧本杀行业以剧本创作者——剧本发行商——剧本分发平台——线上游戏APP/线下门店为主轴的产业生态已经形成,行业逐渐成熟。剧本杀游戏亮点主要在于代入感和推理社交的乐趣,而线下剧本杀游戏面对面的模式社交性相对线上更强,适合大板块时间组局消遣,并提供配套道具和服饰,代入感极强。成为了目前主流的线下娱乐方式之一。 2.剧本杀产业生态日渐成熟,市场头部倾向显露,未来加盟制有望获得发展机遇。2021年剧本杀行业规模预计达170.2亿元,同比增长约45%。远期国内剧本杀市场空间有望实现2000亿元规模。目前剧本杀产业链上剧本创作者创作剧本,剧本发行商发行并推广剧本,卖给剧本分发平台或者线上APP,剧本分发平台最后向线下实体店出售优质剧本。创作者的商业模式以分成为主,盈利能力薄弱;发行方以剧本销售为主,是产业链利润最大的环节;线下实体店是剧本杀主要消费场景,消费者参与热情高。未来剧本杀市场扩展迅速,市场头部倾向显露,伴随着资本的入局,加盟制有望获得发展机遇。 3.芒果超媒布局实景娱乐新赛道,多维度IP开发实现降维打击。2021年4月30日,芒果TV《明星大侦探》首家剧本杀门店——芒果M-CITY明星大侦探长沙店开业,据测算单门店年收入可达400万元。芒果超媒具有一流编剧储备和工业化剧本创作能力,满足剧本杀消费特点下剧本杀更新迭代的需要,并且依托平台优势,发挥各板块协同作用,芒果生态有望以此为契机进一步丰富。公司未来依托成熟IP资源和多平台协作,IP资源深度开发能力预计将持续提升。2021年发布时间:2021-05-25
- 2021年中国剧本杀行业用户研究及标杆企业案例分析报告市场规模:2022年中国剧本杀市场规模将达238.9亿元。在大众娱乐需求增加、综艺背书等因素的影响下,剧本杀在进入国内市场后快速膨胀,2020年中国剧本杀市场规模已达117.4亿元。在需求推动下,中国剧本杀门店快速扩张,行业市场规模持续壮大,预计到2022年中国剧本杀行业市场规模将增至238.9亿元。用户调研:线上与线下剧本杀热度相当,新玩法拓展线上、线下发展空间。2021年发布时间:2021-11-03
- 2023年全球私募市场调查报告(英文)2023年发布时间:2024-04-23
- 媒体行业剧本杀:新赛道,高成长,芒果入局引领行业集中剧本创作者创作出的剧本通过剧本发行商销售给线上及线下渠道。销售给线下门店的剧本一般为分成模式,剧本创作者分成30%-40%,发行商分成60%-70%。爆款情感本《你好》的销量突破6000盒,售价528元,收入超过316万,若扣除发行成本、平台抽成等费用,作者收入预计接近百万级。2021年发布时间:2021-07-28
- 耐用消费品市场调查报告解码网络影响:网络影响将为耐用消费品提供动力。网络影响因产品类别而异。网络影响因消费者人口统计而异。解码网络消费者:购买前:84%的店内买家和74%的在线买家在网上搜索时还没有决定品牌选择。购买阶段:低价和便利是在线购买的最大驱动因素,多种支付选项也是前5大驱动因素之一。购买后:几乎1/3的在线消费者在购买后发布网络评论。抓住机会:对耐用消费品企业来说,投资并建立正确的数字化组织结构,以便在价值23亿美元的市场中获得机会。在个人消费者层面推动重点干预措施。2019年发布时间:2019-07-29
- 传媒行业深度研究报告:剧本杀风起,如何理解行业的格局与未来?线下娱乐消费的形式近年来发生着明显的变化,从最早期的KTV、电影院到当下流行的剧本杀、密室、沉浸剧场等实景娱乐,新兴线下娱乐业态的共同点是带有更强社交属性和互动性。随着年轻一代对消费市场逐渐产生影响,未来的线下娱乐场景也将朝着更符合年轻人消费诉求的方向演变。2021年发布时间:2021-07-20
- 2018中国市场调查行业发展趋势报告2018年中国内地的调查研究行业规模达到了156.03亿元,行业增长率相较于2017年虽然有所减缓,但仍然维持在10%以上,达到了11.37%,增速保持稳定。并且,调查研究公司根据自身业务的发展情况,对于2019年调查研究行业的发展呈现出积极态度。行业增长率有望再次提高至13%,行业规模预计也将突破170亿元。2018年发布时间:2020-09-24
- 2006年中国互联网即时通信市场调查报告本报告包括综合门户、博客、搜索引擎、网络广告、网络游戏、电子商务、即时通讯等50个细分领域的用户达到率及市场规模,这也是2006年度中国互联网多项关键市场数据首度披露。2006年发布时间:2018-11-27
- 虎皮贸易和市场调查报告内容主要包括:行业发展概况、发展环境、市场需求(市场规模、市场结构、市场特点等)、竞争格局等2005年发布时间:2020-03-16
- 2022年全国知识产权服务业统计调查报告2022年发布时间:2023-04-27
- 2007年中国互联网搜索引擎市场调查报告本文样本遍及各线城市 调查准确性和参考价值更高,网民搜索依赖性增强,年新增用户速度呈现下滑趋势,百度谷歌在高端用户平分秋色,搜索推广竞争关键在口碑,广告认知途径不显著2007年发布时间:2020-06-01