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更新时间:2022-09-01每日互动个推大数据专业游戏手机数据报告
2020一季度,伴随着电竞春季赛事的火热开展,黑鲨、努比亚红魔等专业游戏手机的新品发布与预定也一波接着一波轮番来袭。酷炫的外观、专业的配置、亲民的定价让游戏手机引起了市场的广泛关注。
个推大数据对黑鲨、努比亚红魔、华硕ROG旗下多款游戏手机进行了洞察,探寻这些年游戏手机的那些事。
游戏手机的诞生是基于人们的娱乐需求。早在1993年,就已经有手机开始配置一些简单的游戏,比如贪吃蛇、俄罗斯方块等。到了2017年,随着手机游戏行业的飞速嬗变,无论是硬件厂商还是手机厂商都开始探索游戏手机市场,比如游戏设备品牌雷蛇发布的Razer phone一经上市,就大受好评。2018年,在王者荣耀、刺激战场等爆款手游的造势下,黑鲨、红魔、ROG等一系列专业游戏手机相继问世,专业游戏手机市场份额快速增长。2019年,专业游戏手机不断更新版本,用户体量得到进一步积累。2020年,随着黑鲨3、红魔5G版本的发布和上市,专业游戏手机正式迈入5G时代。
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- 2019年9月中国教育行业融资数据报告该数据为2019年9月国内教育行业的融资数据,包含了投资金额、投资轮次、地域分布、融资体量、细分领域等。2019年发布时间:2020-01-09
- 2019年8月中国教育行业融资数据报告该数据为2019年8月国内教育行业的融资数据,包含了投资金额、投资轮次、地域分布、融资体量、细分领域等。2019年发布时间:2020-01-09
- 2019年7月中国教育行业融资数据报告该数据为2019年7月国内教育行业的融资数据,包含了投资金额、投资轮次、地域分布、融资体量、细分领域等。2019年发布时间:2020-01-09
- 1999-2018年全球受访国家每日购物的最终决定权[女士]的调查统计数据本数据记录了1999-2018年全球受访国家每日购物的最终决定权[女士]的调查统计数据。调查内容为表示自己独自或共同拥有最终决定权的妇女所占的百分比。1999-2018年发布时间:2021-01-20
- 2019年上半年1-6月中国教育行业融资数据报告该数据为2019年上半年1月-6月国内教育行业的融资数据,包含了投资金额、投资轮次、地域分布、融资体量、细分领域等。2019年发布时间:2020-01-09
- 2018年中国各年龄层喜欢使用的表情该统计数据包含了2018年中国各年龄层喜欢使用的表情。00后最喜欢使用捂脸表情。2018年发布时间:2020-07-09
- 1911-2015年美国每日温度低点美国年度热浪指数跟踪了全美国热浪情况的发生。尽管没有通用的热浪定义,但根据历史记录,该指数将热浪定义为持续至少四天且平均温度每10年仅发生一次的平均时间。给定年份的指数值取决于热浪发生的频率和频率。1911-2015年发布时间:2020-06-16
- 1910-2015年美国每日最高温度美国年度热浪指数跟踪了全美国热浪情况的发生。尽管没有通用的热浪定义,但根据历史记录,该指数将热浪定义为持续至少四天且平均温度每10年只会发生一次的时期。给定年份的指数值取决于热浪发生的频率和频率。1910-2015年发布时间:2020-07-06
- 1910-2015年美国9年每日温度低点平均水平异常高温和低温测量的是该国夏季所经历的异常高温和冬季所经历的异常低温的比例。这些图表基于通常在白天发生的每日最高温度和通常在夜间发生的每日最低温度。在每个站点,将记录的高点和低点与整套历史记录进行比较。在对特定月份或季节进行平均后,最冷的10%被认为是“异常寒冷”,而最暖的10%被认为是“异常热”1910-2015年发布时间:2020-06-10
- 1911-2016年美国9年每日温度高点平均水平异常高温和低温测量的是该国夏季所经历的异常高温和冬季所经历的异常低温的比例。这些图表基于通常在白天发生的每日最高温度和通常在夜间发生的每日最低温度。在每个站点,将记录的高点和低点与整套历史记录进行比较。在对特定月份或季节进行平均后,最冷的10%被认为是“异常寒冷”,而最暖的10%被认为是“异常热”1911-2016年发布时间:2020-06-10
- 1990-2007年全球21个国家和地区水体有机污染物(BOD)排放量(每日公斤)该数据包含了1990-2007年全球21个国家和地区水体有机污染物(BOD)排放量(每日公斤)。博茨瓦纳2007年为3245.6(每日公斤),2006年为5016.044(每日公斤),2005年为3439.647(每日公斤),2004年为3299.426(每日公斤),2003年为3167.944(每日公斤)。1990-2007年发布时间:2020-11-18
- 1961-2013年全球170个国家和地区每日平均从酒精饮料中获得的热量数据表示各种食品商品的人均每日平均卡路里供应。这些数字并未针对家庭∕消费水平的浪费进行校正,因此可能无法直接反映给定个人最终食用的食物数量。1961-2013年发布时间:2020-06-10
- 1961-2013年全球175个国家和地区每日平均从酒精饮料中获得的热量数据表示各种食品商品的人均每日平均卡路里供应。这些数字并未针对家庭∕消费水平的浪费进行校正,因此可能无法直接反映给定个人最终食用的食物数量。1961-2013年发布时间:2020-06-10
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- 1980-2015年全球35个国家和地区男性每日平均做家务的时间男性在家务劳动上所花费的时间是指20-74岁的男性每天在做家务,儿童和成人护理,园艺和宠物护理,建筑和维修,购物和服务以及家庭管理上平均花费的时间。数据以小时数报告,其中小数表示一个小时的百分之一(例如,应在1小时45分钟内读取1.75;应在12分钟内读取0.20)。1980-2015年发布时间:2020-07-21
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- 1961-2013年全球171个国家和地区人均每日从山羊肉中获得的热量人均每天消耗的山羊肉热量值。这些数字并未针对家庭∕消费水平的废物进行校正,因此可能无法直接反映给定个人最终食用的食物数量。1961-2013年发布时间:2020-07-09
- 截至2022年6月中国网民画像数据该统计数据包含了截至2022年6月中国网民画像数据。截至2022年6月,中国网民规模为10.51亿,互联网普及率达74.4%。2022年发布时间:2022-09-01
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