"玩家"相关数据
更新时间:2024-10-28全球游戏行业进入了挑战和机遇并存的新时代。一方面,由于疫情导致大量消费者在家隔离,全球移动游戏在疫情期间下载量冲上新高;另一方面主要市场的游戏日活跃人数(DAU)出现严重波动,各国玩家的诉求也变得更为复杂和不确定。为了帮助广大游戏厂商从变局迷雾中走出,凯度与Google谷歌最近联合推出了《混合玩法游戏玩家研究报告》。
- 2021年12月中国受访手游玩家氪金原因该统计数据包含了2021年12月中国受访手游玩家氪金原因。数据显示,74.3%的受访手游玩家在游戏中消费是为了提升人物形象。2021年发布时间:2022-09-14
- 2021年12月中国受访手游玩家三个月内在不同类型游戏中消费比例该统计数据包含了2021年12月中国受访手游玩家三个月内在不同类型游戏中消费比例。数据显示,MOBA类手游消费玩家占比最高,达64%。2021年发布时间:2022-09-14
- 2021年美国不同性别移动玩家对游戏内视频广告的净感受该统计数据包含了2021年美国不同性别移动玩家对游戏内视频广告的净感受。数据显示女性玩家对视频广告的净感受为-27。2021年发布时间:2022-08-24
- 2019Q3美国移动游戏玩家类型细分该统计数据包含了2019Q3美国移动游戏玩家类型细分。休闲玩家占54%。2019年发布时间:2020-07-17
- 2021年全球云游戏付费玩家分布情况该统计数据包含了2021年全球云游戏付费玩家分布情况。其中,亚太地区占比41.6%。2021年发布时间:2021-10-27
- 截至2022年全球SLG玩家类型分布该统计数据包含了截至2022年全球SLG玩家类型分布。其中22%的玩家作为“战略家”对游戏战略进行深入研究。2022年发布时间:2022-11-10
- 2018年泰国电商玩家市场份额情况该统计数据包含了2018年泰国电商玩家市场份额情况。2018年泰国电商Lazada玩家市场份额为23%。2018年发布时间:2020-10-14
- 2020年3月疫情前后美英韩德四国游戏玩家每月氪金的玩家占比该统计数据包含了2020年3月疫情前后美英韩德四国游戏玩家每月氪金的玩家占比。其中,疫情暴发前美国游戏玩家中氪金玩家占比31%。2020年发布时间:2022-05-25
- 2019-2020年全球移动游戏玩家留存情况该统计数据包含了2019-2020年全球移动游戏玩家留存情况。其中在有广告时2019年的次日玩家留存度为31.30%,2020年的次日玩家留存度为30.69%。2019-2020年发布时间:2021-08-11
- 2017年法国玩家使用选定游戏平台的比例该数据包含了2017年法国玩家使用选定游戏平台的比例。家庭游戏机玩家比例为61%。2017年发布时间:2019-09-12
- 2020年7月关于美英韩德四国游戏玩家中每月氪金的玩家占比情况调研该统计数据包含了2020年7月关于美英韩德四国游戏玩家中每月氪金的玩家占比情况调研。其中,美国新玩家中41%每月氪金。2020年发布时间:2022-05-25
- 截至2022年全球游戏RPG玩家选择类型分布该统计数据包含了截至2022年全球游戏RPG玩家选择类型分布。其中,有25%的玩家热爱收集和探索,选择宝藏猎人。2022年发布时间:2022-11-10
- 2020年-2025年全球游戏玩家数量及预测该统计数据包含了2020年-2025年全球游戏玩家数量及预测。2020-2025年发布时间:2024-10-28
- 2018年英国模拟人生(sims)玩家的游戏行为该数据包含了2018年英国模拟人生(sims)玩家的游戏行为。在不使用任何作弊的情况下玩游戏受访者比例为75%。2018年发布时间:2019-09-12
- 2019年印度尼西亚活跃付费手游玩家年龄情况该统计数据包含了2019年印度尼西亚活跃付费手游玩家年龄情况。其中18-24岁玩家占比35.5%。2019年发布时间:2021-11-26
- 2020年中国教育行业头部玩家融资情况该统计数据包含了2020年中国教育行业头部玩家融资情况。其中,好未来融资金额48亿美元。2020年发布时间:2021-05-12
- 2017-2024年印度尼西亚手游玩家数量及预测情况该统计数据包含了2017-2024年印度尼西亚手游玩家数量及预测情况。其中2017年玩家数量为37.2百万人。2017-2024年发布时间:2021-11-26
- 2017-2018年中国游戏玩家性别情况该统计数据包含了2017-2018年中国游戏玩家性别情况。2017-2018年中国游戏玩家男女比例分别为44.2%、55.8%。2017-2018年发布时间:2019-10-17
- 2007-2017年英国的电脑游戏玩家的占比该数据包含了2007-2017年英国的电脑游戏玩家的占比。2007受访者比例为17%。2007-2017年发布时间:2019-09-12
- 2006-2018年美国电脑和视频游戏玩家的性别分布该数据包含了2006-2018年美国电脑和视频游戏玩家的性别分布。2006男性为62%,女性为38%。2006-2018年发布时间:2019-09-12