"网易应用"相关数据
更新时间:2024-11-19本文对软件生产进行了阐述,并从项目管理、编码、构建与测试、质量与缺陷、部署、配置管理、复用与集成,对网易软件生产实践进行了解析。
- 2022年网易第三季度主要业务营收状况该统计数据包含了2022年网易第三季度主要业务营收状况。游戏及相关增值服务收入为187亿元,占比76.64%。2022年发布时间:2022-12-02
- 2016-2020年中国入驻网易云音乐的人数情况该统计数据包含了2016-2020年中国入驻网易云音乐的人数情况。2020年入驻网易云音乐的人数最高,人数200000人。2016-2020年发布时间:2021-03-05
- 2016和2020年中国网易音乐人的性别分布情况该统计数据包含了2016和2020年中国网易音乐人的性别分布情况。2016年网易音乐人的男性音乐人占比最高,占比86%。2016-2020年发布时间:2021-03-05
- 2021年-2022年上半年网易云音乐线上音乐用户月均付费情况该统计数据包含了2021年-2022年上半年网易云音乐线上音乐用户月均付费情况。2022年上半年网易云音乐线上音乐用户月均付费6.5元。2021-2022年发布时间:2022-08-23
- 2021年第四季度-2022年第二季度网易云音乐线上音乐付费用户数量该统计数据包含了2021年第四季度-2022年第二季度网易云音乐线上音乐付费用户数量。2022年第二季度网易云音乐线上音乐付费用户3761.3万人。2021-2022年发布时间:2022-08-23
- 2016年中国网易云音乐独立音乐人收入来源分布情况本数据记录了2016年中国网易云音乐独立音乐人收入来源分布情况,版权收入仅占9.8%。2016年发布时间:2019-10-30
- 2016年中国网易云音乐独立音乐人月收入分布情况本数据记录了2016年中国网易云音乐独立音乐人月收入分布情况,68.8%的独立音乐人在音乐上获得的平均月收入低于1000元。2016年发布时间:2019-10-30
- 2019年-2021年Q3腾讯音乐和网易云音乐的营业成本及环比该统计数据包含了2019年-2021年Q3腾讯音乐和网易云音乐的营业成本及环比。2020年腾讯音乐的营业成本最高,营业成本198.5亿元人民币。2019-2021年发布时间:2022-09-21
- 2020年前三季度与2021年前三季度网易云音乐收入构成对比与在线音乐服务和社交娱乐服务月付费用户数量对比该统计数据包含了2020年前三季度与2021年前三季度网易云音乐收入构成对比与在线音乐服务和社交娱乐服务月付费用户数量对比。2021年前三季度网易云音乐在线音乐服务营收24.36亿元人民币,社交娱乐服务营收26.73亿元人民币。2020-2021年发布时间:2021-11-23
- 2019-2021年全球不同国家应用安装增长情况该统计数据包含了2019-2021年全球不同国家应用安装增长情况。其中2020-2021H1越南安装量增长43%。2019-2021年发布时间:2021-11-17
- 2019-2021年全球不同应用类别安装增长情况该统计数据包含了2019-2021年全球不同应用类别安装增长情况。其中2019-2020年金融科技类安装量增长率为36%。2019-2021年发布时间:2021-11-17
- 2020年全球游戏应用程序ROAS表现的情况该统计数据包含了2020年全球游戏应用程序ROAS表现的情况。其中第30天ROAS的表现为38.2%。2020年发布时间:2020-11-13
- 2019-2021年全球所有类别应用会话时长情况该统计数据包含了2019-2021年全球所有类别应用会话时长情况。其中2021Q1平均会话时长为22.78分钟。2019-2021年发布时间:2021-11-17
- 2019-2021年全球不同应用类别会话增长情况该统计数据包含了2019-2021年全球不同应用类别会话增长情况。其中2019-2020年金融科技类会话量增长率为110%。2019-2021年发布时间:2021-11-17
- 2020-2021年全球所有应用类别再归因比例情况该统计数据包含了2020-2021年全球所有应用类别再归因比例情况。其中2020Q1再归因比例为0.049。2020-2021年发布时间:2021-11-17
- 2020年全球游戏应用程序各国的ROAS表现的情况该统计数据包含了2020年全球游戏应用程序各国的ROAS表现的情况。其中日本第30天游戏应用程序ROAS表现为46.5%。2020年发布时间:2020-11-13
- 2021年Q1全球用户在应用内花费时长情况该统计数据包含了2021年Q1全球用户在应用内花费时长情况。其中第0天游戏类应用使用平均时长为24分钟。2021年发布时间:2021-11-17
- 2020年Q4全球用户在应用内花费时长情况该统计数据包含了2020年Q4全球用户在应用内花费时长情况。其中游戏类应用第0天平均使用24分钟。2020年发布时间:2021-11-17
- 2019-2021年全球不同国家应用会话增长情况该统计数据包含了2019-2021年全球不同国家应用会话增长情况。其中日本2019-2020年会话量增长率为101%。2019-2021年发布时间:2021-11-17
- 2018-2020年网易公司营收增速的情况该统计数据包含了2018-2020年网易公司营收增速的情况。2020年网易公司营收增速为17.8%。2018-2020年发布时间:2019-07-24