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更新时间:2024-11-27由360智慧商业举办的“智变新生•逆势破局”页游行业沙龙会在广州召开,业界嘉宾就页游行业的发展现状和未来趋势展开了探寻和解读。期间,360智慧商业还发布了《2021年网页游戏行业趋势分析》(以下简称《分析》),对页游行业的现状、发展前景及用户画像进行了深入洞察。
- 2021年网页游戏行业趋势分析由360智慧商业举办的“智变新生•逆势破局”页游行业沙龙会在广州召开,业界嘉宾就页游行业的发展现状和未来趋势展开了探寻和解读。期间,360智慧商业还发布了《2021年网页游戏行业趋势分析》(以下简称《分析》),对页游行业的现状、发展前景及用户画像进行了深入洞察。2021年发布时间:2021-05-21
- 2010年中国网页游戏调查报告近90%用户”青睐”社交类网页游戏社交类游戏发展空间巨大44.3%用户产生花费大型网页游戏机遇与挑战并存用户规模达到3791万单机网页游戏潜在价值待挖掘2010年发布时间:2018-11-27
- 2016年中国网页游戏行业研究报告本文通过对国内网页游戏研发商、运营商等各个环节的分析,从技术、市场环境等多个角度切实反映中国网页游戏行业现状与未来发展趋势。希望能为相关企业与资本市场提供参考意见与运营建议。2016年发布时间:2020-10-26
- 2022年视频游戏报告(英文)2022年发布时间:2024-04-11
- 游戏行业数值设计2023年发布时间:2024-05-15
- 2020游戏原创力量调查报告(移动游戏篇)报告将分《行业篇》与《用户篇》及《行业专访》三大篇章:行业篇包含移动游戏行业概况、移动游戏营销分析、生命周期模型及营销趋势热点分析;用户篇包含游戏用户画像及游戏用户行为;行业专访包含多位资深游戏人的采访。报告不仅对2020年游戏行业的发展现状和趋势分析与预估,并集合游戏行业2020全年大数据及游戏大热点年度跟踪,分析游戏营销与媒体传播,为行业带来新鲜观点,引领行业创新发展。2020年发布时间:2021-07-06
- 2020年休闲游戏开发者指南休闲游戏作为一大游戏门类,从掌机到PC,再从PC到手游,一路发展至今,始终聚集着庞大的拥趸者。据易观《中国移动游戏市场年度综合分析2020》数据显示,截至2020年2月,休闲游戏月活跃玩家规模已突破4亿,而正是这样庞大的用户群推动了休闲游戏不断向前发展与精进。 对于任何一款休闲游戏而言,如何让更多用户发现、参与并享受游戏的过程成为游戏开发者与发行者不得不考量的问题,因此,前期“用户定位”、中期“品类指南”和后期“发行引航”成为开发者必须要经历的三个阶段。 “用户定位”即开发者在入局阶段,洞悉玩家基本特征与各类玩家的特殊诉求,从而确定游戏目标人群。“品类指南”即在各细分领域中发现新机遇,找到新蓝海,选择最优品类,实现快速破局。 酒香也怕巷子深,再好的游戏离开了好的发行平台都难以触达用户。“释放创意,创造快乐”并致力于连接用户和开发者的ohayoo,从上线至今,平台应用下载总量破亿,已成为最专业、可信赖的休闲游戏发行平台之一,为开发者“发行引航”,累计开发者分成破亿。 在手游市场稳定发展的前进路程中,Ohayoo与各位开发者相互助力,共同打造一个更大的生态。在Ohayoo的领航下,游戏开发者在休闲游戏这片星辰大海中,必将乘风破浪。 巨量引擎依托于抖音等平台数据,基于其数据分析洞察能力,联合Ohayoo推出《小创意,大世界——休闲游戏开发者指南》,希望能给所有休闲游戏开发者一些启示。2020年发布时间:2021-06-09
- 2018德国游戏产业指南日前,德国游戏产业协会发布最新《2018德国游戏产业指南》(2018 Guide to the German Games Industry)。报告显示,2017年德国游戏市场总收入约为33亿欧元(约合258亿人民币),首次突破30亿欧元,同比增长了15%。游戏机等硬件设备市场在2017年增长尤为强劲,增长了26%,累计收入到9.38亿欧元。智能手机和平板电脑游戏同时也是游戏市场增长最快的驱动因素之一。 根据德国游戏产业协会发布的最新一份数据报告,2018年上半年德国游戏市场收入总计15亿欧,同比增长17%。截至目前,德国游戏产业协会未发布最新的2018年总收入数据。不过根据数据公司Newzoo此前所预测,2018年德国游戏市场收入规模预计为46.87亿美元(约合321亿人民币)。2017年,移动游戏产生的收入在德国上升至4.97亿欧元 (约合39亿人民币),同比增长约22%,超过了整体市场的增长速度(15%),相较于2014年的2.41亿欧,移动游戏市场份额增长了一倍多。德国游戏产业协会表示,应用内购买是增长的关键,内购收入增长近23%,达到4.81亿欧元。2018年发布时间:2020-03-28
- 小创意大世界休闲游戏开发者指南本文详尽的剖析了一番休闲游戏的发展脉络与新时期机遇,并为广大休闲游戏开发者提供了诸多具备实操意义的宝贵建议,旨在全方位助推游戏开发者加速增长,携手共建休闲游戏发行新生态。2020年发布时间:2020-10-15
- 2022游戏安全白皮书2022年发布时间:2023-05-08
- 2022游戏助力教育研究报告2022年发布时间:2022-10-26
- 冰与火之歌-解读游戏生命周期曲线模型本文将为大家解读四类主流游戏生命周期曲线,助力移动游戏圈从业人员深入了解行业最新观点与动态、透析游戏发展规律,并把本次分享收获应用于工作实践中。2018年发布时间:2020-06-01
- 2020年1-6月中国游戏产业报告2020年1—6月,我国网络游戏用户规模近6.6亿人,全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%,增速同比提高13.75%,其中移动游戏实际销售收入占游戏市场总收入的75.04%。2020年发布时间:2021-04-13
- 游戏与人工智能发展报告2023年发布时间:2023-12-05
- 2020年中国游戏产业报告2020年是全面建成小康社会和“十三五”规划收官之年,也是谋划“十四五”的关键之年。游戏产业作为社会主义文化事业的重要组成部分,在今年一系列的产业政策扶持和指导下,抵御住了疫情的冲击,稳中有升,为新时期高质量发展奠定了坚实基础。2020年发布时间:2021-01-11
- 2023游戏人群洞察报告2023年发布时间:2024-06-12
- 2023混合休闲游戏市场分析和开发指南2023年发布时间:2023-11-21
- 互联网云游戏行业专题:从概念到落地,游戏开发商确定受益、平台何方有望率先突围?2019年发布时间:2020-01-06
- 2022中国移动游戏市场广告营销报告2022年发布时间:2022-09-06
- 2023年常州地区游戏开发工程师职位薪酬调查报告本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。2023年发布时间:2023-10-15