"网络知识付费的发展前景"相关数据
更新时间:2024-11-27早期的知识付费体现为教育/出版/咨询等形式,在互联网深入渗透现代生活的过程中,随生活方式不断变革,知识付费逐渐由终端体系化向移动端碎片化发展。实际中,知识付费边界模糊,既是内容变现的一种体现形式,同时与线上教育有一定的交集。本报告中的知识付费特指狭义知识类产品付费行业。
- 2018知识付费行业报告早期的知识付费体现为教育/出版/咨询等形式,在互联网深入渗透现代生活的过程中,随生活方式不断变革,知识付费逐渐由终端体系化向移动端碎片化发展。实际中,知识付费边界模糊,既是内容变现的一种体现形式,同时与线上教育有一定的交集。本报告中的知识付费特指狭义知识类产品付费行业。2018年发布时间:2021-06-23
- 知识付费类app研究报告本文针对主流软知识付费类app进行数据分析,发布知识付费行业研究报告,从而探究在知识付费的风口,谁飞得更高?2016-2017年发布时间:2020-10-19
- 海防市发展前景在过去的十多年,随着外国直接投资资金不断涌入北部,海防市迅速成为焦点,它提供给企业畅通发展全球业务的基础,同时创造了可预见的机遇。基于该背景下,该报告将重点分析海防市如何加速成为国际认可的工业贸易中心和越南北部发展的驱动力。2019年发布时间:2019-12-03
- 2019知识付费内容分销白皮书目前的知识付费行业,依然是一片蕴藏着巨大潜在机会的蓝海,越来越多的新玩家正在不断涌入这条赛道。面对眼下水涨船高的形势,大多数知识付费从业者亟需一份具有建设性的权威报告,作为共同缔造未来知识付费新生态的战略性指导参考。为此,《2019知识付费内容分销白皮书》应运而生。白皮书基于小鹅通内容分销市场为对象,包含对市场特征、运行环境、市场上下游环节、整体格局、商业模式、典型案例,以及行业未来发展趋势预测等方向研究,同时还对目前知识付费行业以及内容分销产生背景做出了解读。白皮书认为,2018年知识付费行业迎来拐点。一方面,闻风入局的从业者迅速增多,市场鱼龙混杂,品质与口碑双下滑,单靠自身IP势能去刺激用户付费,变得逐渐失灵;另一方面,新世相、网易云课堂和三联生活周刊相继引领的“营销课”刷屏事件,在知识付费行业引起了巨大的讨论。这种形式新颖,成本较低,但又能高效获取粉丝,提升课程销量的营销手段,成为人人都想复刻的标本。2019年发布时间:2019-04-04
- 2020年泛知识付费市场分析报告在我国疫情防控形势持续向稳向好,在生产生活秩序加快恢复的当下,政府工作报告表示,要全面推动消费回升,支持餐饮、商城、文化、旅游等生活服务业恢复发展,各地方政府积极参与在线新经济发展政策。人工智能、5G、大数据等新型技术为在线新经济与文娱消费、在线健康等领域深度融合提供路径。文娱领域内,将会严格监管版权内容赋能泛知识付费行业。全面推动互联网+产业,打造数字经济新优势。2020年发布时间:2021-06-15
- 知识付费专题报告:百亿蓝海市场,虚拟消费新宠2013年,公众号“罗辑思维”率先推出付费会员制,拉开了我国知识付费市场的序幕。2016年被称为“知识付费元年”,随着国家知识产权局发布《关于严格专利保护的若干意见》,网络版权环境转好,大量知识付费栏目和应用接踵上线。与此同时,知识付费商户通过有赞、小鹅通等服务商,在微信上开通知识付费和电商小程序等模式也越发流行,知识付费行业进入高速发展期。付费用户多为中产阶级,知识成为虚拟消费新宠;知识付费人群基数接近2亿,市场空间或达百亿元。2018年发布时间:2019-04-04
- 2021中国泛知识付费行业报告随着泛知识付费行业的发展,新的机遇和挑战层出不穷。用户和创作者在选择不同类型平台时会如何决策?一个优质平台应当如何恰到好处地承接上述变化带来的需求?行业终局会带来哪些想象空间?本报告将带来答案。2021年发布时间:2021-12-09
- 中国绿色预算发展前景研究2024年发布时间:2024-09-25
- 面向未来的知识产权制度:大变局下的中国知识产权保护与发展中国从20世纪80年代开始知识产权领域的立法。1982 年,第五届全国人民代表大会常委会审议通过了《中华人民共和国商标法》,开创了中国知识产权立法之先河。《商标法》及其实施细则,在商标注册程序中的申请、审查、注册等诸多方面的原则,与国际上通行的原则是一致的。 1984年,第一部《中华人民共和国专利法》在第六届全国人大常委会上得到通过,并于1985年4月1日起实施。这两部法律的通过,构筑了早期知识产权制度的基石,具有标志性的意义2022年发布时间:2022-03-10
- 知识付费市场前景预测与资本运作策略研究报告本报告在大量周密的市场调研基础上,依据国家统计局、相关行业协会及专业研究单位等公布和提供的大量数据,采用多种研究方法,结合盛世华研监测数据及知识体系,对行业发展进行详细的阐述和深入的分析,并在此基础上提出企业未来发展战略、市场竞争战略等实战研究成果,为企业在未来发展战略、投资布局等提供可参考的路径与方向。2024年发布时间:2024-06-25
- 2019中国泛知识付费市场专题分析泛知识付费产业规模持续增长,泛知识付费产业正走在快速发展的轨道上。与此同时,中国泛知识付费产品的用户规模自2015年起同样实现了快速增长,预计到2019年底,泛知识付费平台用户规模将接近1.4亿。2019年发布时间:2020-01-09
- 2022年中国知识付费行业报告2022年发布时间:2022-05-19
- 2018年中国在线知识付费市场研究报告2017年中国知识付费产业规模约49亿元,在人才、时长、定价等因素综合作用下2020年将达到235亿。产业形成“醒”结构,长尾市场占据40%营收份额。“小而美”模式将成为新小玩家入局突破口。求知途径从线下向线上拓展,知识付费促进出版业效能提升,并完善教育培训产业链条。其核心解决的是内容的获取及实践的效率问题,未来产业分工还将趋于专业和细分。从占领用户心智到关联内容方,深度运营成平台方核心:内容方发展阶段整体滞后于平台方,建立生态是其发展重点。二者市场集中情况将决定话语权分布。对于在线知识付费产业而言,广告收入规模存在边界;各平台将不断拓展核心付费模式,以组合拳形式打造多元收入结构。伴随着市场教育程度的提高,产品品质控制和用户预期管理将助力优质知识付费产品驱逐"劣币”;另一方面,同等服务的价格将下降,但用户为优质服务付高价意愿提升,咨询及智库服务将成为在线知识服务客单价提高的重要突破口。2018年发布时间:2019-04-04
- 2018年第1季度中国知识付费行业市场研究报告本文阐述了知识付费行业的发展概况,分析了知识付费的市场情况、典型企业、市场用户及行为。2018年发布时间:2020-08-05
- 2017中国知识产权发展状况评价报告2017年中国知识产权综合发展指数为218.3,比上年增长9.0%,保持较高增速。同时,在世界包括经济合作组织(OECD)的34个国家、金砖5国和新加坡在内的40个国家中,我国知识产权发展水平位排名由第14位上升至第10位,居世界中上游,显示我国知识产权强国建设取得显著成效 。2010-2017年发布时间:2020-06-01
- 英国脱欧进程的发展前景、经济影响与金融变局2019年发布时间:2019-12-03
- 知识付费市场前景预测与差异化运营策略研究报告本报告在大量周密的市场调研基础上,依据国家统计局、相关行业协会及专业研究单位等公布和提供的大量数据,采用多种研究方法,结合盛世华研监测数据及知识体系,对行业发展进行详细的阐述和深入的分析,并在此基础上提出企业未来发展战略、市场竞争战略等实战研究成果,为企业在未来发展战略、投资布局等提供可参考的路径与方向。2024年发布时间:2024-06-25
- 知识付费市场前景预测与快速成长策略研究报告本报告在大量周密的市场调研基础上,依据国家统计局、相关行业协会及专业研究单位等公布和提供的大量数据,采用多种研究方法,结合盛世华研监测数据及知识体系,对行业发展进行详细的阐述和深入的分析,并在此基础上提出企业未来发展战略、市场竞争战略等实战研究成果,为企业在未来发展战略、投资布局等提供可参考的路径与方向。2024年发布时间:2024-06-25
- 中诚信国际:金砖国家发展前景及合作机制探析本文试图在回顾和梳理金砖国家发展历程的基础上,聚焦后疫情时代金砖国家面临的困境与发展前景,并在新的时点看待金砖国家合作机制未来的发展方向。2021年发布时间:2021-05-08
- 网络游戏知识产权保护白皮书经过二十余年的发展,网络游戏行业已成为我国泛娱乐行业发展的重要领域,为互联网市场经济带来了全新的动力。网络游戏行业具备发展速度迅猛、游戏产品更新迭代快、参与主体多样、盈利渠道多元、供需产业链条复杂等诸多异于传统行业的特性,对我国网络游戏的知识产权保护提出了新的问题与挑战,引发学术界与实务界的共同关注与探讨。本白皮书在深入调研我国网络游戏行业的发展情况,并对我国网络游戏知识产权保护概况进行梳理与总结的基础上,针对目前仍极具争议的网络游戏知识产权保护热点问题进行深度探讨与研究,并对未来网络游戏行业的知识产权保护提出了对策及建议,期望能为推动网络游戏行业的持续健康发展提供重要理论和实务支撑。本白皮书第一部分重点梳理了我国网络游戏行业的发展历程及市场概况,描绘了完整的网络游戏产业链,明确网络游戏行业的参与主体及供需关系,并在此基础上归纳总结了我国网络游戏行业呈现市场竞争进一步升级、技术创新加速、游戏产业文化使命凸显、邻近产业深度融合、各部门治理多管齐下的发展趋势。新的发展机遇带来了新的挑战。随着网络游戏市场的快速发展,网络游戏知识产权保护问题也越发引人关注。本白皮书第二部分结合近年来网络游戏典型司法案例,通过资料分析、数据统计、案例研究等多种调研方式,为读者全面呈现了我国网络游戏知识产权保护的总体概貌。2020年发布时间:2021-08-27