"网络版数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-22《中国网络版权产业发展报告(2019)》显示,2019年中国网络版权产业市场规模达9584.2亿元,相较2018年增长29.1%,其中用户付费规模接近4444亿元,相较2018年增长20.6%。在跨界融合和技术创新的推动下,2019年中国网络版权产业继续保持稳定增长,内容质量不断提升,产业结构更加合理。
- 2013年-2018年中国网络版权产业的规模及同比情况该统计数据包含了2013年-2018年中国网络版权产业的规模及同比情况。2018年网络版权产业的规模最高,规模7423亿元。2013-2018年发布时间:2022-04-29
- 2018年中国网络版权产业细分领域的市场规模及占比情况该统计数据包含了2018年中国网络版权产业细分领域的市场规模及占比情况。网络新闻媒体的市场规模最高,市场规模2904亿元。2018年发布时间:2022-04-29
- 2017年-2021年锐捷网络的营收及增速该统计数据包含了2017年-2021年锐捷网络的营收及增速。2021年的营收最高,营收91.88%。2017-2021年发布时间:2023-08-01
- 2020年中国网络综艺节目的网络特色体现分布情况该统计数据包含了2020年中国网络综艺节目的网络特色体现分布情况。互动形式,如互动综艺、边播边买等的占比最高,占比77.1%。2020年发布时间:2021-07-30
- 2015-2020年中国网络电影的上新数量情况该统计数据包含了2015-2020年中国网络电影的上新数量情况。其中2020年上线的网络电影有784部。2015-2020年发布时间:2021-07-09
- 2008年中国网络游戏用户地域构成情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏用户地域构成情况。城镇地区占比78.2%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2008年中国网络游戏用户学历构成情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏用户学历构成情况。高中学历占比32.6%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2008年中国网络游戏用户年龄构成情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏用户年龄构成情况。18-22岁用户占比36.0%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2008年中国网络游戏用户收入构成情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏用户收入构成情况。1001-2000元人群占比25.5%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2021年中国网络视频用户使用网络视听应用频率分布该统计数据包含了2021年中国网络视频用户使用网络视听应用频率分布。调查数据显示,53.5%的受访用户每天都会看短视频,只有34.9%的人偶尔看。2021年发布时间:2022-08-26
- 2008年中国网络游戏用户付费偏好分布情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏用户付费偏好分布情况。游戏免费,道具收费类占比41.9%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2008年中国网络游戏用户使用偏好分布情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏用户使用偏好分布情况。大型休闲游戏占比68.4%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2008年中国网络游戏用户使用地点分布情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏用户使用地点分布情况。在家里使用占比84.9%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2008年中国网络游戏用户产品更换周期分布情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏用户产品更换周期分布情况。3个月以下更换周期的占比19.0%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2014年-2022年中国城市院线电影观影人次该统计数据包含了2014年-2022年中国城市院线电影观影人次。2022年中国城市院线电影观影人次为7.12亿。2014-2022年发布时间:2023-01-12
- 2021年中国网络视听用户观看新网络视频节目的原因比例该统计数据包含了2021年中国网络视听用户观看新网络视频节目的原因比例。调查数据显示,超六成网络视频用户会因为在“抖音、快手等平台上刷到相关精彩片段”而看新节目。2021年发布时间:2022-08-26
- 2014.12-2018.6中国本网络购物、手机网络购物用户规模情况本数据记录了2014.12到2018.6中国网络购物、手机网络购物用户规模情况,其中2014.12为网络购物用户规为36142万人。2014-2018年发布时间:2020-02-27
- 2008年中国网络游戏虚拟物品交易用户规模情况该统计数据包含了2008年中国网络游戏虚拟物品交易用户规模情况。19.6%用户购买过。2008年发布时间:2020-07-17
- 2008年中国城市和农村网络游戏用户使用地点分布对比该统计数据包含了2008年中国城市和农村网络游戏用户使用地点分布对比。城市用户在家里使用占比89.7%。2008年发布时间:2020-07-17
- 2008年中国城市和农村网络游戏用户购买方式分布对比该统计数据包含了2008年中国城市和农村网络游戏用户购买方式分布对比。城市用户网吧购买实物卡占比53.4%。2008年发布时间:2020-07-17