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更新时间:2024-12-132015-2016年VR影视产业简析
产业规模
2016年VR头显设备出货量将超过1000万台,VR产业总值将达到约38亿美元。
预计到2025年,全球VR/AR市场会被划分为九大产业领域,其中与视频产业相关的产业占总额的五分之一左右。
国内VR领域中,由于拍摄资源日趋丰富,入行技术门槛相对较低,诸多企业选择以影视作为进入VR的跳板行业,因此国内VR行业中,影视产业比游戏产业更加活跃。
VR视频活跃用户
根据调研数据显示,中国VR视频用户中,活跃用户在东部沿海地区居多。其中,广东地区活跃用户人数居首位,占总全国活跃用户人数13.8%;北京次之,占13.7%,除了沿海地区,西部如四川地区的VR影视活跃用户总数也在全国前列。
在整个活跃用户群体中,男性用户是绝对主力军,人数占总人口比例86.4%。其中占比83.56%的用户人群根据收入状况可归属于白领阶层,其他收入群体则不到15%,由此可以看出VR影视的活跃用户大部分属于有一定经济实力的人群。
当前VR活跃用户呈年轻态,主力军主要分布在25-29岁年龄段之间,而18-24岁年龄段的用户占总人数比为26.7%;超过40岁以上的用户仅占10%左右,所以VR视频更多地被年轻人所喜爱。
VR视频的活跃用户普遍具有较高学历。其中具有高中学历的人群占总人数37.2%;大专学历人群其次,占比 21.4%;本科学历占比18.8%。
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- 2015年中国VR重度用户感兴趣的VR应用行业情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户感兴趣的VR应用行业情况。其中最感兴趣的VR应用行业是旅游业,占比61.8%。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR浅度用户感兴趣的VR应用行业情况该统计数据包含了2015年中国VR浅度用户感兴趣的VR应用行业情况。其中最感兴趣的VR应用行业是旅游业,占比59.2%。2015年发布时间:2021-07-19
- 2016年中国VR重度用户预购的VR设备类型情况该统计数据包含了2016年中国VR重度用户预购的VR设备类型情况。其中预计购买VR眼镜的用户占比83.1%。2016年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR重度用户感兴趣的VR应用场景情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户感兴趣的VR应用场景情况。其中全景漫游旅游景点是最感兴趣的场景,占比86.7%。2015年发布时间:2021-07-19
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- 2015年中国VR重度用户对于VR内容中植入广告的接受程度该统计数据包含了2015年中国VR重度用户对于VR内容中植入广告的接受程度。其中85.9%的用户可接受VR硬广。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR浅度用户感兴趣的VR应用场景情况该统计数据包含了2015年中国VR浅度用户感兴趣的VR应用场景情况。其中全景漫游旅游景点最受欢迎,占比73.6%。2015年发布时间:2021-07-19
- 2025年全球VR与AR未来市场预测情况该统计数据包含了2025年全球VR与AR未来市场预测情况。2025年全球VR与AR电子游戏占比33%。2025年发布时间:2020-07-16
- 2018年-2022年全球VR的出货量及预测情况该统计数据包含了2018年-2022年全球VR的出货量及预测情况。2022年全球VR的出货量最高,出货量预计达到14.8百万台。2018-2022年发布时间:2022-03-30
- 2016年中国VR视频活跃用户学历分布情况该统计数据包含了2016年中国VR视频活跃用户学历分布情况。2016年中国VR视频活跃用户高中学历占比37.2%。2016年发布时间:2020-07-02
- 2016年中国VR视频活跃用户性别情况该统计数据包含了2016年中国VR视频活跃用户性别情况。2016年中国VR视频活跃用户男性占比86.4%。2016年发布时间:2020-07-02
- 2015年中国VR用户对演艺行业全景直播感兴趣比例分布该统计数据包含了2015年中国VR用户对演艺行业全景直播感兴趣比例分布。其中有74.0%的重度用户对其感兴趣。2015年发布时间:2021-07-19
- 2016年中国VR视频活跃用户地区分布情况该统计数据包含了2016年中国VR视频活跃用户地区分布情况。2016年中国广东VR视频活跃用户占比13.8%。2016年发布时间:2020-07-16
- 2015年中国VR重度用户使用频次情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户使用频次情况。其中有21%的用户每周会使用三次以上VR设备。2015年发布时间:2021-07-19
- 2017年Steam销售的铂金级VR游戏的预计收入该统计数据包含了2017年Steam销售的铂金级VR游戏的预计收入。Fallout 4 VR预计收入4731120美元。2017年发布时间:2019-09-26
- 2015年中国VR产品渴望度排名(重度用户)该统计数据包含了2015年中国VR产品渴望度排名(重度用户)。其中最渴望购买的产品是Oculus Rift,其占比32.3%。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR重度用户的游戏偏好情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户的游戏偏好情况。其中78%的用户是游戏爱好者。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR重度用户的网游消费情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户的网游消费情况。其中69.1%的用户在网游中消费200元以上。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR重度用户偏好的内容类型情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户偏好的内容类型情况。其中83.2%的用户偏好巨幕电影这一内容。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR产品渴望度排名(浅度用户)该统计数据包含了2015年中国VR产品渴望度排名(浅度用户)。其中最渴望购买的产品是暴风魔镜,其占比27.9%。2015年发布时间:2021-07-19