"体育赛事"相关数据
更新时间:2023-09-07日前,QuestMobile最新发布《2019体育赛事流量红利报告》。数据显示,随着内容平台对赛事的争夺,腾讯、PP体育、优酷,基本形成了自己的流量阵地。比如腾讯与NBA、国际篮联的合作,在2019年上半年,给腾讯体育APP带来了大批新增用户,4月20多号,NBA季后赛阶段开始,周新增安装237.1万,6月下旬NBA决赛,周新增安装186.6万,9月初男篮世界杯,周新增安装205.7万。不仅如此,平台直播权益,对日活带来的增长也很显著。不过,人群构成带来的区隔也在显现。
体育用品
体育用品:国货突围,体育强国全民健身时代来临体育用品主题数据包包含24项数据(7个数据报告、15个表格数据和2个数据图说),数据包的大小为26.8MB。体育用品,就是在进行体育教育、竞技运动和身体锻炼的过程中所使用到的所有物品的统称。 随着社会的发展,生活水平的提高,人们越来越意识到健康和运动的重要性。根据中国国家体育总局的全面健身计划,2020年全国会有40%的人口积极参加各类体育活动,这些因素都促进了我国体育用品行业的快速发展。2012-2017年,中国体育用品行业销售收入整体上呈现上涨趋势,2017年我国体育用品行业销售收入达到1465.47亿元,同比下降0.45%,初步估算2018年我国体育用品行业收入为1613亿元,同比增长10.05%。 本数据包主要介绍了中国体育用品现阶段稳定增长的具体情况,对于国内知名体育用品企业在市场上的表现也有做分析与详述。体育用品行业的未来发展趋势如何,也能在数据包中找到方向。1995-2023年发布时间:2023-09-07奥运赛事
历届奥运会赛事数据汇总(比赛数据、媒体传播、运动员数据)历届奥运会赛事数据汇总(比赛数据、媒体传播、运动员数据)主题数据包包含72项数据(7个数据报告、49个表格数据和16个数据图说),数据包的大小为67.3MB。 奥林匹克运动会最早起源于公元前776年的古希腊,而现在奥运会已经成为各个国家用运动交流文化,切磋体育技能的世界规模综合性运动会。法国人顾拜旦于19世纪末提出举办现代奥林匹克运动会的倡议。1894年成立奥委会,1896年希腊雅典举办了首届奥运会,1924年举办了首届冬奥会,1960年举办了首届残奥会,1976年举办首届冬季残奥会,2010年举办了首届青奥会,2012年举办了首届冬青奥会。 本数据包涵盖了1896-2021年间历届夏冬奥运会的奖牌情况、参赛国家、参赛运动员、奥运期间媒体传播等相关数据,旨在帮助用户快速了解奥运会比赛数据、热度和影响力。1896-2021年发布时间:2021-11-17素质教育
“双减”背景下的素质教育(市场概况、投融资情况、开销情况、体育培训)“双减”背景下的素质教育(市场概况、投融资情况、开销情况、体育培训)主题数据包包含141项数据(38个数据报告、98个表格数据和5个数据图说)数据包的大小为189MB。 素质教育是指一种以提高受教育者诸方面素质为目标的教育模式。它重视人的思想道德素质、能力培养、个性发展、身体健康和心理健康教育。素质教育与应试教育相对应,但也并非绝对对立的概念。素质教育行业投融资热度从2015年开始持续上升,2017年素质教育的融资事件和金额数比2016年翻了近一倍。据公开资料统计,2018年1月至10月,中国素质教育融资已超过110起,且有不少过亿元的大额融资。以体音美为主的成熟体系的素质教育正在走向改革,以科学教育为主题的素质教育逐渐成为家长和学生重点选择的对象。 素质教育数据包包含了中国近十年来素质教育的发展概况,主要从体育、音乐、美术培训上向用户呈现了中国素质教育的变化发展、投融资情况,也从近年较为热点的STEAM科学教育的角度阐述了新时代的素质教育。本数据包对新时代下的素质教育行业进行复盘与梳理,总结素质教育行业面临的外部变化,展望素质教育行业发展趋势以期为用户和相关教育从业者提供参考。2007-2025年发布时间:2022-05-26国潮消费
国潮消费兴起和发展数据(潮玩、服饰、彩妆、体育用品、黄金珠宝)国潮消费兴起和发展数据(潮玩、服饰、彩妆、体育用品、黄金珠宝)主题数据包包含46项数据(25个数据报告、16个表格数据和5个数据图说),数据包的大小为172MB。 本数据包关注了国潮热在年轻人中的兴起,以及国货品牌的发展。内容包括了对国货彩妆、潮玩盲盒、体育品牌、国风服饰消费群体的分析;还介绍了最受年轻人追捧的国货品牌的发展情况,例如泡泡玛特、李宁、安踏、花西子等。数据和报告来自艾瑞咨询、易观分析、艺恩数据、长江证券、东吴证券等分析咨询机构。2015-2024年发布时间:2021-11-19奥运观众
奥运人群洞察数据(观赛人群、用户画像、媒体传播渠道)奥运人群洞察数据(观赛人群、用户画像、媒体传播渠道)主题数据包包含100项数据(3个数据报告、96个表格数据和1个数据图说),数据包的大小为23.1MB。 奥运会是一场全民热衷的体育盛事,它的观众跨越了性别、年龄和地域界限。竞技运动和体育赛事不仅需要主办方和运动员的配合努力,更少不了观众的支持和消费。以2021年东京奥运会为例,57%的观众会选择与家人一起见证中国队的夺冠瞬间,为中国奥运健儿喝彩。 本数据包涵盖了1988-2021年间,历届冬夏奥运会举办期间,观众在观看奥运会比赛的偏好和关注度、奥运期间媒体传播数据、奥运观众获取比赛信息的渠道、用户画像等数据,旨在帮助用户快速洞察奥运用户,可以有针对性的完成各品牌的营销活动。1988-2021年发布时间:2021-11-17英雄联盟
英雄联盟:战队在battle,资本在狂欢英雄联盟主题数据包包含63项数据(10个数据报告、53个表格数据),数据包的大小为46.6MB。英雄联盟简称LOL,是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。英雄联盟拥有数百个个性英雄和排位系统、符文系统等特色养成系统,并致力于推动全球电子竞技的发展。 随着全球电竞产业的快速发展,电子竞技在大众体育领域的价值认同感不断加深,其发展模式也越来越多元化、体育化和大众化,并在不断衍生新的独立产业价值,在这其中,英雄联盟作为电子竞技发展的重要推动者,促使网络竞技游戏与体育运动产生融合与碰撞,持续挖掘与探究其具有体育属性的精神内核与价值,在推动产业前行的过程中,创造了许多具有里程碑意义的事件。 本数据包横向梳理了英雄联盟各维度的数据。从赛事角度,数据包涵盖英雄联盟S5到S7赛季总决赛不同游戏位置的能力对比数据、选手评论数据、总决赛期间的资讯阅读数据;从用户角度整理了英雄联盟玩家的鄙视情况和偏好、玩家及粉丝群像、对比赛的关注度和观看时长、对英雄联盟是电竞项目和体育项目的认同情况等等;从游戏角度罗列了英雄联盟与其他热门游戏在直播观看数、粉丝占比、渗透率、排名情况、营收等方面的数据对比,旨在让用户能够快速了解这款风靡全球的游戏。2013-2021年发布时间:2021-06-23奥运经济
历届奥运会经济收支数据(赞助商、收支情况、公共资金)历届奥运会经济收支数据(赞助商、收支情况、公共资金)主题数据包包含64项数据(7个数据报告、56个表格数据和1个数据图说),数据包的大小为64.6MB。 2020东京奥运会虽然已经落下帷幕,但中国健儿在奥运赛场上不断挑战自我、奋勇拼搏的事迹鼓舞了亿万国民。近年来奥运会的社会关注度和吸引力都极高,2008北京奥运会吸引了全球60%以上的观众;2020东京奥运会转播总时长达9500小时。作为国际最高体育盛事的奥运会无论从社会影响力还是经济驱动力上看,都有着别的体育赛事不可比拟的推动效应。 本数据包梳理了1964-2021年间历届奥运会的经济收支数据,包括门票销售、奥运赞助、花销支出、利润、转播收入等奥运经济相关数据,旨在帮助用户快速了解奥运会的商业运作模式及各类收支的数据情况。1896-2021年发布时间:2021-11-17NBA
NBA(用户画像、球星信息、其他信息)NBA(用户画像、球星信息、其他信息)主题数据包包含37项数据(5个数据报告、32个表格数据),数据包的大小为33.5MB。 美国职业篮球联赛,简称美职篮(NBA),于1946年6月6日在纽约成立。1989年,NBA与中央电视台签订转播协议,这也标志着它正式进入中国市场。随着越来越多中国球迷的关注和大力支持,NBA在中国每年至少获得超过10亿美元的收入,中国也早已成为NBA最大的海外市场,然而由于NBA总裁和部分相关人员的不当言论,严重干涉和挑战了我国国家主权和社会稳定,在2019年10月8日,中国中央广播电视总台央视体育频道发表声明,决定立即暂停NBA赛事转播安排,并排查涉及NBA的一切合作交流。 本数据包涵盖NBA相关数据,具体数据包括用户画像、球星信息、其他信息等,旨在帮助用户快速了解NBA发展的整体情况,方便对NBA未来的发展趋势做出判断。1996-2021年发布时间:2021-12-01奥运会
奥运会:延期退票零观众,这届“东京奥运会”太难了奥运会主题数据包包含105项数据(11个数据报告、94个表格数据),数据包的大小为55.4MB。奥林匹克运动会是世界上影响力最大的体育盛会,各个国家用运动交流文化,切磋体育技能,其目的是为了鼓励人们不断进行体育运动。数据包整理了1896-2016年期间参加各类奥运会的国家及运动员数量,以及各届奥运会的预算、电视观众数量、收视率等数据。 本数据包涵盖夏季奥运会、冬季奥运会、残奥会的相关数据。夏季奥运会方面包含举重、体操、帆船、游泳、田径、自行车、跳水等十几项赛事的公共资金数据;残奥会方面则涵盖射击、击剑、篮球、乒乓球等项目数据。 奥运会赛场上运动健儿奋勇拼搏,为全球观众奉上了一场盛会,所以数据包中不乏观众对于奥运会各项赛事和运动员的关注情况,也包括奥运期间的收视率、观众总数、累积观看时长、奥运相关视频浏览量等。观众获得奥运资讯的渠道主要来自于各家媒体,中国互联网络信息中心和今日头条也细数了奥运期间,各家媒体的文章数、阅读数、评论率、分享率、不同用户获取奥运信息的渠道以及媒体传播形式。1986-2021年发布时间:2021-04-14