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更新时间:2024-04-16随着全球电竞产业的快速发展,电子竞技在大众体育领域的价值认同不断加深,其发展模式也越来越多元化、体育化和大众化,并在不断衍生新的独立产业价值,在这其中,英雄联盟作为电子竞技发展的重要推动者,促使网络竞技游戏与体育运动产生融合与碰撞,持续挖掘与探究其具有体育属性的精神内核与价值,在推动产业前行的过程中,创造了许多具有里程碑意义的历史。
在本篇白皮书撰写的过程中,电竞行业又已簇生无数新的变化,电竞渗透的领域边界也在不断的被突破,大众认知度极速提升,并逐渐了解和认同电子竞技正在成为年轻人的一种生活方式。
互联网是一个永不停歇充满变化的行业,电竞是基于互联网衍生出的一种新体育形态,自中国互联网与竞技类游戏发展之初,电子竞技就在这个发展过程中埋下了种子。早期,中国玩家们在局域网通过反恐精英、星际争霸等经典游戏享受电竞乐趣,在网络游戏普及之后,电子竞技产业得到了更加快速的发展。随着电子竞技观赏性、影响力与商业价值的凸显,中国电竞产业经历了从第三方企业运营主导到游戏厂商运营主导的形态转变,电竞对于游戏的价值,也逐渐从早期游戏的市场推广手段,朝着一个具有完整生态价值的独立产业发展。
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电竞
电竞:千亿级别产业,电竞步入黄金时代电竞主题数据包包含278项数据(19个数据报告、259个表格数据),数据包的大小为108MB。从被质疑到成为中国荣耀,电竞迎来了最好的时代。 电竞是电子竞技的简称,电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。 随着互联网的发展,电竞行业愈加焕发生机与活力,2019年中国电竞行业整体市场规模突破1000亿元,预计在2021年将达到1651亿元。中国已然成为电竞强国,市场营收占比位居全球第二。通过该数据包,用户可以了解到中国电竞行业市场规模、中国电竞行业人才特征情况、中国电竞用户画像情况以及英雄联盟具体赛况。1998-2020年发布时间:2020-12-11体育用品
体育用品:国货突围,体育强国全民健身时代来临体育用品主题数据包包含24项数据(7个数据报告、15个表格数据和2个数据图说),数据包的大小为26.8MB。体育用品,就是在进行体育教育、竞技运动和身体锻炼的过程中所使用到的所有物品的统称。 随着社会的发展,生活水平的提高,人们越来越意识到健康和运动的重要性。根据中国国家体育总局的全面健身计划,2020年全国会有40%的人口积极参加各类体育活动,这些因素都促进了我国体育用品行业的快速发展。2012-2017年,中国体育用品行业销售收入整体上呈现上涨趋势,2017年我国体育用品行业销售收入达到1465.47亿元,同比下降0.45%,初步估算2018年我国体育用品行业收入为1613亿元,同比增长10.05%。 本数据包主要介绍了中国体育用品现阶段稳定增长的具体情况,对于国内知名体育用品企业在市场上的表现也有做分析与详述。体育用品行业的未来发展趋势如何,也能在数据包中找到方向。1995-2023年发布时间:2023-09-07物流
京东物流(经营情况、资产情况、竞品对比)京东物流(经营情况、资产情况、竞品对比)主题数据包包含57项数据(23个数据报告、33个表格数据、1个数据图说),数据包的大小为94.4MB。 京东物流的发展经历了从企业内部物流部门,到独立运营的物流企业再到全面对外开放的一体化供应链服务商三个阶段。2017年4月,京东物流子集团成立,同年,京东物流大件和中小件物流体系完成对中国大陆所有行政区县覆盖。2018年京东物流完成25亿美元A轮融资,并正式推出快递、快运、冷链、跨境、云仓等产品体系,上线个人寄递业务。截止2020年末,京东物流的快运及大件网络能够覆盖全国29个省362个城市,拥有86个大件重货仓储中心,102个分拣中心,总管理面积280万平方米。同时,依托京东帮品牌,在低线城市和第三方开展合作,能够使用京东帮约1800个大件配送和安装网点服务低线城市用户。 本数据包数据展示了京东物流的发展概况,从其经营情况、与顺丰物流的对比情况、资产发展和扩大的进程等方面给用户勾勒出了京东物流的成长史。旨在给需要了解京东物流发展进程和未来趋势的用户建立一个快速通道。2011-2025年发布时间:2022-07-15物流
顺丰(速运业务、资产情况、竞品对比)顺丰(速运业务、资产情况、竞品对比)主题数据包包含46项数据(23个数据报告、21个表格数据和2个数据图说),数据包的大小为68.9MB。 顺丰是国内领先的快递物流综合服务商,同时还是一家具有网络规模优势的智能物流运营商。顺丰采用直营的经营模式,由总部对各分支机构实施统一经营、统一管理,保障了网络整体运营质量。2019年3月至2020年3月,顺丰供应链业务营收规模为60.71亿元,跻身国内供应链市场的第一梯队。在疫情影响冲击下,顺丰供应链业务营收同比增速仍维持在25~30%间,具有较强的成长动力。随着业务的不断发展,顺丰更建立了同城事业部和以香港为基地的房产信托产业等,不断扩大事业版图。 本数据包主要整理了顺丰公司的发展概况,从顺丰速运业务、顺丰资本投资、与京东物流等竞争对手的对比等具体方向的数据上给用户展示了顺丰的成长史。旨在帮助用户快速了解顺丰物流的成长和预估其发展趋势。2013-2021年发布时间:2021-11-24微盟
微盟(用户画像、收入情况、运营情况、竞品对比)微盟(用户画像、收入情况、运营情况、竞品对比)主题数据包包含36项数据(16个数据报告,20个表格数据),数据包的大小为46.5MB。 微盟集团是基于微信生态系统的领先SaaS和精准营销解决方案提供商,2020年营业收入、用户/商户数都处于国内领先地位。微盟集团是2013年第一批为微信提供SaaS产品的公司之一,已经积累了大量的忠实商家和用户数据。2018年,微盟集团推出了微商城、智慧零售、智慧酒店等多个SaaS旗舰产品。微盟集团与腾讯达成了密切的合作关系,后者也是微盟的大股东。截至2020年底,微盟订阅解决方案/商家解决方案业务的用户数分别为98002家和45698家。 本数据包数据涵盖了微盟发展至今的数据概况和分析报告,从商家用户画像、营收情况、与有赞等竞品对比的层面阐释了微盟的成长与发展,旨在帮助用户更好的了解微盟集团和中国SaaS行业的发展概况。2012-2021年发布时间:2021-12-21喜茶
喜茶品牌发展情况(经营数据、用户画像、竞品)喜茶品牌发展情况(经营数据、用户画像、竞品)主题数据包包含91项数据(20个数据报告、67个表格数据和4个数据图说),数据包的大小为66.7MB。 喜茶于2012年起源于江门市的小巷,截止到2020年却覆盖了全球61个城市,并开出695家门店。喜茶深耕供应链上下游,既有自建有机茶园和自研草莓,还建立了综合实验室和研发团队,来保持对经典产品和新品的优化打磨,以优秀的产品力提升用户粘性。2017年喜茶引入数字化管理之后,运营效率大幅提升的同时,其小程序会员已超过3500万。 本数据包涵盖了2012-2021年间喜茶品牌的经营数据,包括门店数量、订单数量、复购情况、客单价等等;还有喜茶消费者的用户画像与订单偏好,以及喜茶与奈雪的多维度数据对比,旨在帮助用户快速了解喜茶的发展历程和未来成长趋势。2012-2021年发布时间:2022-07-01王者荣耀
王者荣耀(市场规模、用户画像、竞品对比)王者荣耀(市场规模、用户画像、竞品对比)主题数据包包含100项数据(42个数据报告、49个表格数据和9个数据图说),数据包的大小为120MB。 王者荣耀是2015年由腾讯游戏发行的MOBA类型手机游戏,在全球拥有广泛的玩家群体。2021年11月,腾讯游戏全球收入环比增长32%,创历史新高。11月5日,Sensor Towel公布了10月份中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名,其中收入TOP3厂商是腾讯、网易、米哈游。腾讯旗下手游全球收入,按月收入增长32%,按年收入增长23.3%,打破历史纪录。其中《王者荣耀》10月推出了六周年庆典,在内地iOS预估收入达到3.2亿美元,创造了收入纪录。 本数据包涵盖了王者荣耀的基本发展概况,从数据角度包含了市场规模、游戏收入、用户画像、与其他游戏的对比情况,从内容角度涵盖了分析腾讯游戏和其他移动游戏发展的报告,旨在帮助用户快速了解王者荣耀这一全球收入最高的手机游戏的概况。2018-2023年发布时间:2024-04-16有赞
有赞(市场概况、用户画像、营收情况、竞品对比)有赞(市场概况、用户画像、营收情况、竞品对比)主题数据包包含53项数据(14个数据报告,39个表格数据) ,数据包的大小为113MB。 中国有赞成立于2012年,是一家主要从事零售科技SaaS服务的企业,帮助商家进行网上开店、社交营销、提高留存复购,拓展全渠道新零售业务。有赞商家规模持续快速增长,2020全年交易额达1037亿,市场孕育巨大潜力。截至2020年2月31日,有赞服务商家的年交易总额达到1037亿元,成为国内网络零售领域为数不多的"千亿级"企业,孕育着巨大的潜力与活力。2020年11月,有赞推出国际版产品All Value,针对全球商家提供独立站系统和商家服务。All Value对接海外广告投放渠道Google、Facebook等,并连接全球支付及物流,推动商家跨境电商业务增长。 本数据包内容涵盖了有赞从2014年以来的发展概况数据,从其市场情况、营收情况、服务商家用户画像以及在服装销售情况、竞品对比的相关数据,旨在帮助用户快速了解中国有赞的发展概况和中国SaaS行业的市场行情,洞悉其中商机。2012-2021年发布时间:2021-12-21奈雪の茶
奈雪の茶品牌发展情况(经营数据、用户画像、竞品)奈雪の茶品牌发展情况(经营数据、用户画像、竞品)主题数据包包含65项数据(21个数据报告、42个表格数据和2个数据图说),数据包的大小为72.4MB。 2015年11月份奈雪の茶在深圳开设首店,到2021年2月份门店数量达到507家,会员数近3000万,目前是国内前二的高端现制茶饮连锁龙头,因其注重产品与社交场景融合,颇似中国版的“星巴克”。奈雪品牌力沉淀、规模效应显著,奈雪PRO店型升级支持快速网络扩张,供应链数字化则赋能效率提升,公司持续获取市场份额、保持快速增长趋势较为明确。 本数据包涵盖了2012-2021年间【奈雪の茶】品牌的经营数据,包括门店数量、订单数量、成本拆解、客单价等等;还有【奈雪の茶】消费者的用户画像与订单偏好,以及【奈雪の茶】与喜茶的多维度数据对比,旨在帮助用户快速了解【奈雪の茶】的发展历程和未来成长趋势。2018-2021年发布时间:2021-12-01素质教育
“双减”背景下的素质教育(市场概况、投融资情况、开销情况、体育培训)“双减”背景下的素质教育(市场概况、投融资情况、开销情况、体育培训)主题数据包包含141项数据(38个数据报告、98个表格数据和5个数据图说)数据包的大小为189MB。 素质教育是指一种以提高受教育者诸方面素质为目标的教育模式。它重视人的思想道德素质、能力培养、个性发展、身体健康和心理健康教育。素质教育与应试教育相对应,但也并非绝对对立的概念。素质教育行业投融资热度从2015年开始持续上升,2017年素质教育的融资事件和金额数比2016年翻了近一倍。据公开资料统计,2018年1月至10月,中国素质教育融资已超过110起,且有不少过亿元的大额融资。以体音美为主的成熟体系的素质教育正在走向改革,以科学教育为主题的素质教育逐渐成为家长和学生重点选择的对象。 素质教育数据包包含了中国近十年来素质教育的发展概况,主要从体育、音乐、美术培训上向用户呈现了中国素质教育的变化发展、投融资情况,也从近年较为热点的STEAM科学教育的角度阐述了新时代的素质教育。本数据包对新时代下的素质教育行业进行复盘与梳理,总结素质教育行业面临的外部变化,展望素质教育行业发展趋势以期为用户和相关教育从业者提供参考。2007-2025年发布时间:2022-05-26国潮消费
国潮消费兴起和发展数据(潮玩、服饰、彩妆、体育用品、黄金珠宝)国潮消费兴起和发展数据(潮玩、服饰、彩妆、体育用品、黄金珠宝)主题数据包包含46项数据(25个数据报告、16个表格数据和5个数据图说),数据包的大小为172MB。 本数据包关注了国潮热在年轻人中的兴起,以及国货品牌的发展。内容包括了对国货彩妆、潮玩盲盒、体育品牌、国风服饰消费群体的分析;还介绍了最受年轻人追捧的国货品牌的发展情况,例如泡泡玛特、李宁、安踏、花西子等。数据和报告来自艾瑞咨询、易观分析、艺恩数据、长江证券、东吴证券等分析咨询机构。2015-2024年发布时间:2021-11-19电竞
中国电子竞技行业发展数据(市场规模、用户画像)电竞主题数据包包含55项数据(20个数据报告、28个表格数据和7个数据图说),数据包的大小为108MB。 本数据包主要涵盖了截至2021年中国电子竞技行业相关发展数据,包括整体市场规模、用户规模、投融资情况,用户年龄分布、兴趣分布、收入分布等,同时还囊括了多篇电子竞技行业研究报告。2009-2021年发布时间:2022-09-16英雄联盟
英雄联盟:战队在battle,资本在狂欢英雄联盟主题数据包包含63项数据(10个数据报告、53个表格数据),数据包的大小为46.6MB。英雄联盟简称LOL,是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。英雄联盟拥有数百个个性英雄和排位系统、符文系统等特色养成系统,并致力于推动全球电子竞技的发展。 随着全球电竞产业的快速发展,电子竞技在大众体育领域的价值认同感不断加深,其发展模式也越来越多元化、体育化和大众化,并在不断衍生新的独立产业价值,在这其中,英雄联盟作为电子竞技发展的重要推动者,促使网络竞技游戏与体育运动产生融合与碰撞,持续挖掘与探究其具有体育属性的精神内核与价值,在推动产业前行的过程中,创造了许多具有里程碑意义的事件。 本数据包横向梳理了英雄联盟各维度的数据。从赛事角度,数据包涵盖英雄联盟S5到S7赛季总决赛不同游戏位置的能力对比数据、选手评论数据、总决赛期间的资讯阅读数据;从用户角度整理了英雄联盟玩家的鄙视情况和偏好、玩家及粉丝群像、对比赛的关注度和观看时长、对英雄联盟是电竞项目和体育项目的认同情况等等;从游戏角度罗列了英雄联盟与其他热门游戏在直播观看数、粉丝占比、渗透率、排名情况、营收等方面的数据对比,旨在让用户能够快速了解这款风靡全球的游戏。2013-2021年发布时间:2021-06-23