"太原4月疫情数据报告"相关数据
更新时间:2024-10-31智能电视大屏用户行为概览:4月智能电视开机日活率为46%,较上月保持稳定,天气转暖用户的户外活动增多,日均时长较上个月略降低,为306min,日均开机次数2.3次,各城市级别日活率三线及以下城市日活率最高为46%;日均时长方面一线城市环比下降35%,但日均使用时长超300min,为城市最高,4月智能电视整体使用较上个月有所增长,整体到达率环比上升0.2%,其中点播场景使用更频繁,到达率环比上升3%;用户使用APP粘性有所增长,环比上涨2%;4月智能电视开机曲线较上月同时段水平有所下滑,周间与周末的开机高峰均集中在19点左右;4月智能电视媒体使用情况中,三个时段中前四名排名稳定,被点播媒体占据;湖南卫视白天排名上升1位,CCTV-1晚间家庭收视率排名较上月下降2位
- 2019年4月智能电视大数据报告智能电视大屏用户行为概览;智能电视用户点播行为变化;智能电视用户直播行为变化;智能电视用户应用行为变化2019年发布时间:2019-12-03
- 2022运动品牌全渠道发展数据报告2022年发布时间:2022-10-11
- 2023年4月智能电视大数据报告2023年发布时间:2023-09-18
- 11月“吃鸡”游戏数据报告2017年,“吃鸡”突然成为一个热门词汇,“吃鸡游戏”也成一类现象级热门游戏。反应迅速的国内手游厂商抓住这一热点,网易、小米、腾讯等厂商于9月开始陆续推出多款类似游戏。抢先内测的网易《荒野行动》在上线一周内便聚集了超过1500万用户,再次显示了该类游戏的强大号召力。网易也凭借《荒野行动》及《终结者2:审判者》占据目前该类游戏的大半壁江山。而11月18日腾讯的同类游戏即将上线,届时是抢占了先机的网易更胜一筹,还是用户基数恐怖的腾讯后来居上?极光大数据发布《2017年11月“吃鸡”游戏数据报告》,让您一睹此类手游的渗透率、日新增及活跃等数据。2017年发布时间:2020-10-15
- 2016年Q4手机行业数据报告OPPO、vivo击败小米,双双跻身国内手机保有率top5(依次为iPhone17.3%,华为12.8%,OPPO12.2%,vivo10.6%,小米10.2%)iPhone依然领军一二线城市,保有率分别为29.2%和20.3%,而OPPO强势占据三线及以下城市,保有率达到14.3%华为斩获Q4国内手机销量桂冠,占比高达18%,OPPO、vivo 紧随其后分占16%及13%OPPO R9连续三个季度蝉联销量冠军机型,成为当之无愧的年度机皇iPhone仍然是品牌忠诚度最高的手机品牌,而三星的品牌忠诚度则持续下跌小米品牌忠诚度持续降低,长尾品牌逐步挤压OPPO、vivo的用户份额OPPO和vivo用户年轻化,25岁以下用户占比超过65%。2016年发布时间:2020-10-15
- 2022年4月电子行业运行数据报告2022年发布时间:2022-06-17
- 2021年8月智能电视大数据报告开机:日活率58%,环比上升6%,日均活跃终端15,933万台,非视频App场景日活上升10%,点播场景日活率上升7%。 直播媒体:直播频道排行榜中,月活整体处于上升趋势,湖南卫视、北京卫视均上升3个名次。 点播媒体:8月,芒果TV、云视听MoreTV月活规模环比上涨28%。 直播剧:8月,《理想之城》受到广大观众关注,日活规模达到748万户,位列第一。 直播综艺:本月首播综艺节目排行榜中,《典籍里的中国》日活达983万户,排名第一。2021年发布时间:2021-10-27
- 2020年11月智能电视大数据报告开机:日活率50%,环比上升2%,日均活跃终端11608万台,点播场景日活率上涨13%,直播场景日活率上涨23%。 直播媒体:直播频道排行榜中,月活整体处于上升趋势,央一月活整体第一,湖南卫视排名卫视第一。 点播媒体:11月点播媒体综合排行榜整体月活环比呈下降趋势,其中云视听小电视和华数鲜时光月活上涨,环比分别上 涨1%和8%,排名整体无变化。 直播剧:11月,《追梦》和《创业年代》受到广大观众关注,日活规模万户达到1124、884,分别位列第一、第二。 点播剧:11月点播电视剧排行榜中,年代动作剧《瞄准》以401万户的日活排名第一。 直播综艺:本月首播综艺节目排行榜中,以“双十一”为主题的晚会引领本月直播综艺榜,《2020天猫双十一狂欢夜》 日活超1000万户,排名第一。 点播综艺:《哈哈哈哈哈》日活规模60万户,获点播综艺排行榜第一名。2020年发布时间:2020-12-28
- 2022年4月钢铁行业运行数据报告2022年发布时间:2022-06-17
- 2022年4月工业运行数据报告(生产)2022年发布时间:2022-06-17
- 2022年4月工业运行数据报告(投资)2022年发布时间:2022-06-17
- 2022年4月工业运行数据报告(价格)2022年发布时间:2022-06-17
- 2019年5月智能电视大数据报告2019年5月智能电视开机日活率为45%,日均时长方面上升至311min,日均开机次数与上个月持平。5月智能电视开机用户中占比情况,开机用户使用天数在至少21天以上的环比均较上个月有所增涨,其中每天开机用户环比涨幅最高达36%,智能电视开机用户的开机天数正在处于逐渐增多的趋势。2019年发布时间:2019-06-21
- 2019年7月智能电视大数据报告基于家庭智能大屏来看,根据勾正数据(Gozendata)显示,7月智能电视开机日活率为48%,暑期来临,智能电视日均时长方面小幅上升到337min,整体用户粘性增强,日均开机次数达到2.6次。2019年发布时间:2019-08-30
- 4月酒店数据点评:疫情反复,再度承压2022年发布时间:2022-06-01
- 2022年4月医药行业运行数据报告2022年发布时间:2022-06-17
- 2018年Q4智能手机行业季度数据报告从智能手机保有率及销量、主流手机品牌用户忠诚度、主流安卓手机品牌用户画像、手机app安装情况和国内运营商市场等维度分析当前智能手机行业的市场格局。2018年发布时间:2019-06-11
- 2017年12月中国演艺赛事数据报告临近年关,或因季节因素,本月演出赛事行业整体指数较上月环比下降9%,近8个月以来首次跌破100。11月,八大类目指数均有不同程度的下跌。本月体育赛事指数较上月下降34.5%,为跌幅最大类目,主要是因英雄联盟全球总决赛落幕后无优质赛事接棒。演唱会指数小幅下滑,位列本月八大类目第一。当月在售项目数量方面,八大类目较上月均有下滑,总量环比下降11%。音乐会在售项目数量跌幅最大,达到15%,系8个月以来最低点,但仍居11月八大类目数量第一,比第二名话剧歌剧类目高37%。随着乌镇戏剧节落幕,本月话剧歌剧延续10月下滑趋势,在售数量环比下降10%。2017年发布时间:2018-11-27
- 2014年Q4手游数据报告2014年Q4手游数据报告 手游玩家iOS设备中,iPhone4S稳居榜首,iPhone5,iPhone5S紧随其后。iPhone6及iPhone6 PLUS面市3个月以来,并未迅速提升其在游戏iOS设备市场份额,没能动摇TOP5设备的地位手游玩家Android设备中,机型分布越来越国产化,在TOP5中,小米手机占据了前三位。 720*1280成为安卓手机的主流分辨率,1136*640和960*640依然是苹果手机主流分辨率。低分辨率手机仍占有一定的市场,不容忽视,手游玩家手机分辨率呈越来越大的趋势。 行业留存整体水平较第三季度有所提升,其中,角色扮演游戏是诸类手游中留存表现最好的;棋牌游戏留存表现居次。30日留存率偏低反映手游普遍存在生命周期偏短的现象。 Android游戏首日付费率明显高于iOS游戏,棋牌游戏、益智休闲及角色扮演在诸类中表现较好。ARPU方面,Android玩家与i0S玩家基本持平,Android玩家的付费能力逐渐接近iOS玩家。 Android游戏一次玩家比例高于iOS游戏在用户质量这方面上,Android显得稍微逊色。在DAU/MAU表现上,Android玩家跟iOS玩家没有明显的差异。 2014年第四季度,移动网络游戏开服数量达8631组,相对比Q1增长44。10%,中国移动网络游戏市场经历了2014年的快速发展之后,网络游戏市场相对较为饱和,增长速度将会逐步放缓,预计在接下来的2015年,移动网络游戏开服数据到2015年第四季度将会达到10671组,较2014年第四季度增长2363%。 【更多详情,请下载:2014年Q4手游数据报告】2014年发布时间:2020-10-22
- 2014年Q4HTML5游戏数据报告本文从HTML5的游戏特点、开发方向、游戏类型、游戏用户,对2014年Q4HTML5游戏数据报告进行了解析。2014年发布时间:2020-10-22