"手游游戏开服数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-082014年Q4手游数据报告
手游玩家iOS设备中,iPhone4S稳居榜首,iPhone5,iPhone5S紧随其后。iPhone6及iPhone6 PLUS面市3个月以来,并未迅速提升其在游戏iOS设备市场份额,没能动摇TOP5设备的地位手游玩家Android设备中,机型分布越来越国产化,在TOP5中,小米手机占据了前三位。
720*1280成为安卓手机的主流分辨率,1136*640和960*640依然是苹果手机主流分辨率。低分辨率手机仍占有一定的市场,不容忽视,手游玩家手机分辨率呈越来越大的趋势。
行业留存整体水平较第三季度有所提升,其中,角色扮演游戏是诸类手游中留存表现最好的;棋牌游戏留存表现居次。30日留存率偏低反映手游普遍存在生命周期偏短的现象。
Android游戏首日付费率明显高于iOS游戏,棋牌游戏、益智休闲及角色扮演在诸类中表现较好。ARPU方面,Android玩家与i0S玩家基本持平,Android玩家的付费能力逐渐接近iOS玩家。
Android游戏一次玩家比例高于iOS游戏在用户质量这方面上,Android显得稍微逊色。在DAU/MAU表现上,Android玩家跟iOS玩家没有明显的差异。
2014年第四季度,移动网络游戏开服数量达8631组,相对比Q1增长44。10%,中国移动网络游戏市场经历了2014年的快速发展之后,网络游戏市场相对较为饱和,增长速度将会逐步放缓,预计在接下来的2015年,移动网络游戏开服数据到2015年第四季度将会达到10671组,较2014年第四季度增长2363%。
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腾讯游戏
腾讯游戏运营数据(王者游戏、吃鸡、游戏研发)腾讯游戏运营数据(王者荣耀、吃鸡、游戏研发)主题数据包包含43项数据(17个数据报告、19个表格数据和7个数据图说),数据包的大小为83.1MB。 腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏在全球连接超过8亿的用户 ,在电脑游戏和手机游戏上都有突出的产品,旗下的英雄联盟和王者荣耀在电脑端和手机端都积累了海量的活跃用户。2021年全年,腾讯依靠《PUBGM》和《王者荣耀》这两款游戏,就获得了超过56亿美元(360亿人民币)的收益。跟2020年同期相比,这两款游戏在全球市场上的同比增长分别为9%和14.7%。 本数据包介绍了腾讯游戏的营收情况,游戏研发投入,旗下重点游戏的运营状况等,旨在为用户了解腾讯游戏和手机游戏市场提供一个快速通道。2013-2022年发布时间:2022-08-08云游戏
云游戏行业数据云游戏行业数据主题数据包包含52项数据(15个数据报告、37个表格数据),数据包的大小为97.7MB。 随着云计算和5G技术的快速发展,中国的云游戏市场正在持续扩大。预计未来几年,中国将成为全球最大的云游戏市场。云游戏的用户年龄段相对较广,从青少年到中老年都有涵盖,主力玩家仍然是18-35岁的年轻人。 本数据包涵盖了云游戏相关行业数据,如市场规模、用户画像和行业未来发展趋势。2016-2025年发布时间:2024-07-24中国游戏出海
中国游戏出海数据(市场规模、营收情况、企业数量)中国游戏出海数据(市场规模、营收情况、企业数量)主题数据包包含45项数据(18个数据报告、20个表格数据和7个数据图说),数据包的大小为131MB。 本数据包涵盖了中国游戏在海外的市场规模、营收情况和出海企业数量。具体包括不同年份中国游戏在海外市场的实际收入、在不同国家的市场占有率和中国游戏企业出海数量变化等。另外还囊括了若干个深度报告,供进一步了解中国游戏出海的详细情况。2014-2022年发布时间:2023-05-25二手车
中国二手车市场发展情况数据中国二手车市场发展情况数据数据包含43项数据(22个数据报告、19个表格数据和2个数据图说),数据包的大小为76.1MB。 本数据包内容为截至2021年中国二手车市场的发展情况,其中包括不同年份二手车交易量和贸易额、二手车交易转籍比例、二手车交易价格区间、二手车车型分布等具体数据,以及中国汽车流通协会对2020年与2021年部分月份的二手车市场深度分析。2006-2021年发布时间:2021-11-01羽绒服
羽绒服(各省市产量、全国产量)中国羽绒服市场(各省市产量、全国产量)主题数据包包含39项数据(6个数据报告、33个表格数据),数据包的大小为21.1MB。 羽绒服于20世纪70年代进入中国市场,鸭鸭、雅鹿、双羽、波司登、雪中飞等品牌陆续形成,后在电商及国际快时尚品牌的冲击下,行业全面调整。作为过冬保暖的必备产品之一,羽绒服在发展中也逐渐凸显出国潮品牌崛起的成效,越来越多的消费者通过各种渠道能够接触到的国产品牌羽绒服也越来越多。短期来看,2021年羽绒服市场规模有望达到2085亿元。 本数据包涵盖羽绒服相关数据,具体数据包括各省市羽绒服的产量和全国产量等,旨在帮助用户快速了解中国羽绒服市场的整体概况,了解消费者需求的同时也能把握住中国羽绒服市场的商机。2010-2020年发布时间:2021-12-08中国移动游戏
中国移动游戏用户画像中国移动游戏用户画像主题数据包包含40项数据(6个数据报告、34个数据图说),数据包的大小为23.9MB。 本数据包主要涵盖了中国移动游戏行业的用户画像,包括整体行业用户规模、渗透率,用户性别、年龄、地域、消费习惯、游戏偏好、游戏时长等,同时还囊括了多篇中国移动游戏行业研究报告。2019-2021年发布时间:2021-11-08互联网出海
中国互联网企业出海经营数据(游戏、科技金融、电商、短视频、社交)中国互联网企业出海经营数据(游戏、科技金融、电商、短视频、社交)主题数据包包含37项数据(22个数据报告、12个表格数据和3个数据图说),数据包的大小为117MB。 本数据包主要包含了中国互联网企业出海相关的经营数据,包含了2015年-2021年游戏、社交、科技金融、短视频、电商等行业中中国企业出海相关的数据,具体包括市场规模、营销手段、跨境经营风险等细分内容,另外还囊括了22个互联网企业出海相关的深度研究报告,以便深入研究互联网企业出海的逻辑。2015-2021年发布时间:2021-11-162021中国二手车
2021年中国二手车交易消费数据(交易数量、价格情况、电子商务、全国市场深度分析报告)2021年中国二手车交易消费数据(交易数量、价格情况、电子商务、全国市场深度分析报告)主题数据包包含31项数据(12个数据报告、17个表格数据和2个数据图说),数据包的大小为53.7MB。 本数据包内容为2021年中国二手车交易消费的数据和报告。其中包含中国汽车流通协会官方发布的2021年1月-7月全国二手车市场深度分析报告,中国二手车年度和月度交易量与同比情况、销售价格区间分布情况、转籍率情况等。2021年发布时间:2022-02-08二手房
二手房:楼市存量博弈,热点城市重点区位二手房更紧俏二手房主题数据包包含52项数据(19个数据报告、33个表格数据),数据包的大小为69.4MB。二手房市场是房地产市场的重要组成部分,2018年,中国二手房销售额为6.53万亿元,同比增长11.5%。相比新房交易市场,二手房交易受到诸多因素影响:交易环节多、交易税费高、地域经济发展不平衡、地区政策变化。 随着经济发展带来的人口流动和各地政策调整,二手房交易向一二线城市集中,其中北京上海等一线城市二手房交易面积已经占到房产交易面积的60%以上。2018年,中国住宅商品房的销售额为12.64万亿元,二手房交易规模占全国住宅销售规模的34.1%,整体房产市场进入存量阶段。在二手房交易环节,房产经纪人扮演了非常重要的角色,连锁中介机构如链家,安居客,德佑等机构在二手房租售市场上占据了主要市场份额。房产经纪人的学历、年龄和收入情况,房产交易app的用户活跃数量等也是二手房市场活跃度的重要指标。 本数据包回顾了中国二手房现状,对二手房交易的重点区域如京沪、粤港澳、长三角、成渝城市群等地的房市进行了分析,结合一线城市和二线城市二手房成交成交面积,销售增速和涨幅等数据对二手房市场未来趋势进行了预测。1989-2020年发布时间:2020-11-25二手车
二手车:“水很深”还是“没差价”?二手车交易可信赖吗?二手车主题数据包包含241项数据(26个数据报告、215个表格数据),数据包的大小为99.1MB。二手车是指在公安交通管理机关登记注册,在达到国家规定的报废标准之前或在经济实用寿命期内服役,并仍可继续使用的机动车辆。 2019年,经历了高速增长的中国车市增速开始放缓,但中国汽车市场仍是世界最大的新车销售市场,年新车销量达到2000万台以上,其中中国二手车销量达到1492万量,交易规模达到9356亿元,同比增速8.76%。在二手车信息发布和交易环节,优信二手车和人人车之类的二手车电商进入大众视野,试图用互联网产品减少二手车交易环节的信息不对称,为买卖双方提高交易效率。 本数据包对中国二手车市场进行了深入分析,涵盖了汽车消费者群体洞察、二手车电商、中国二手车市场现状、未来政策环境和消费趋势、汽车保值率等方面的数据,还可以通过每月明细数据可以了解到车龄分布、转籍分布、区域销量、品牌分布、二手车检测量与认证量、新能源二手车交易量等数据。2006-2020年发布时间:2020-12-23A股证券
中国A股证券行业数据中国A股证券行业数据主题数据包包含26项数据,数据包的大小为1.13MB。 本数据包涵盖了中国A股证券行业数据,具体包括中国A股资产情况、企业亏损信息以及政府补助信息等。另外还统计了申万行业的相关的数据,以便进深入了解。2010-2021年发布时间:2022-02-22中国上市公司
中国A股上市公司数据中国A股上市公司数据主题数据包包含61项数据,数据包的大小为2.68MB。 本数据包涵盖了中国A股上市公司的主要数据,通过统计数据分析了中国上市公司的投资收益、纳税贡献、资产负债等情况,此外还有政府补贴、股东利润、员工薪资以及各类排行榜信息,供用户从宏观对中国的上市公司做一个全方位的了解。2010-2021年发布时间:2022-02-22二手电商
二手电商:闲置物品变现,当代消费主义的照妖镜二手电商主题数据包包含63项数据(15个数据报告、46个表格数据,2个数据图说),数据包的大小为28.1MB。二手电商一般是指专注于闲置商品交易的电商品台,主要交易形式有二手买卖、二手置换、二手回收等,不包括二手车和二手房等大件商品。 闲置经济正在兴起,催生了一个万亿级别的蓝海市场。目前二手商品交易领域呈现“闲鱼”(阿里系)和“转转”(腾讯系)的两强格局,其中“闲鱼”的 MAU突破6000万,转转紧随其后,MAU接近3000万。“闲鱼”不仅要成为一个闲置物品的买卖平台,更希望通过“鱼塘”建立起一个基于信任的社区平台。“转转”在微信九宫格中已占领了一席之地,足以看出腾讯对于二手电商的重视程度。 本数据包对“闲鱼”和“转转”的平台用户画像做了对比分析,并统计了二手闲置市场的交易规模及闲置物品处理方式,还详细阐述了“转转”平台对其核心品类——二手手机和二手图书的服务操作流程、相关数据、客诉及风控等;另外,本数据包详细调研和分析了中国和以美国、日本为代表的海外二手电商循环发展历程与模式,并基于对产业链和市场竞争格局的深度剖析,总结了二手电商行业的未来发展趋势。2013-2023年发布时间:2024-02-01游戏直播
游戏直播:谁为赴美上市的斗鱼贡献打赏,谁又分得一杯羹?游戏直播主题数据包包含119项数据(27个数据报告、92个表格数据),数据包的大小为99.8MB。游戏直播是展现主播进行电子游戏或解说电竞比赛的实时视频内容服务。 2019年中国游戏直播市场仍在快速增长,独立游戏直播平台市场规模超过200亿元,其中虎牙直播2019年总营收同比增长79.6%,斗鱼直播总营收同比增长99.3%,预计在2021年整体市场规模将扩张至400亿元。总体来看,游戏直播平台市场规模的快速增长,一方面源于带宽、主播等成本的控制拉动平台盈利能力持续提升;另一方面,平台付费用户规模的增长及其他直播新业务的拓展,带动整体市场快速扩张。 本数据包梳理了游戏直播行业的相关数据。从平台角度,游戏直播正处于“双超多强”的格局,数据包整理了斗鱼赴美IPO、熊猫TV关闭运营、快手直播全面开花等多方面的商业分析数据;从用户角度整理了用户观看电竞直播的原因、喜爱的游戏和直播平台分布、用户性别/年龄/月收入/所在省份/消费能力/平台使用时长/设备品牌/设备运营商等画像数据;从市场角度囊括市场规模、业务增长率、用户规模、销售收入、盈利及分账情况、市场占有率等方面的数据,旨在让用户快速了解游戏直播行业的历史及未来发展趋势。2016-2019年发布时间:2021-06-23元宇宙
元宇宙概念洞察(VR、虚拟偶像、游戏、区块链)元宇宙概念洞察(VR、虚拟偶像、游戏、区块链)主题数据包包含119项数据(76个数据报告、34个表格数据、9个数据图说),数据包的大小为473MB。 自2021年Roblox上市引爆“元宇宙”概念后,资本市场和创业者对于“元宇宙”的兴趣和关注度骤然升温,扎克伯格更是宣布要在5年内将Facebook变成一家元宇宙公司。元宇宙是于显示实际诶高度互通的虚拟世界,具有同步和拟真、开源和创造、永续、闭环经济系统四大核心属性。元宇宙的兴起必将伴随着VR/AR、云计算、AI、5G等技术的进步,以及人类在对于虚拟偶像、虚拟经济、虚拟货币等生态圈的需求。 本数据包涵盖了基于元宇宙的本质和概念分析、元宇宙的基础设施和技术变革、元宇宙的应用场景和未来发展路径等,旨在帮助用户快速挖掘元宇宙中的细分赛道和具体机会。2020-2031年发布时间:2024-10-14自由行
自由行:从家里蹲到境外游,来一场说走就走的自由行自由行主题数据包包含55项数据(8个数据报告、47个表格数据),数据包的大小为74.9MB。自由行是一种新兴的旅游方式,由旅行社安排住宿与交通,但没有导游随行,饮食也由旅客自行安排。自由、方便,时间安排可以随意调整,行程上的游览也可以随心意改变。 随着中国中产阶级崛起,自由的安排行程,深度体验旅游的快乐,让自由行成了越来越多人的旅游选择。数据显示,一线及新一线城市游客仍走在自由行潮流的最前沿,同时二线城市自由行市场红利爆发,相比人文历史,动物世界更受亲子游的喜爱。在旅游目的地方面,国内热门景点主要集中在广州、西安和成都;国外则随着境外游价格越来越亲民,自由行游客最爱的境外景点有:曼谷大皇宫,大阪环球影城。 在自由行决策方面女性占据绝对主导,同时在自由行人群中女性占比也达到了53%。与父辈相比,中国新一代自由行用户,喜欢慢下来,深度游,制定真正适合自己的旅行计划。自由行已经成了青年表达自我和个性的日常生活方式。2013-2019年发布时间:2020-11-25二次元
二次元在中国(用户、游戏、动漫、衍生品、粉丝、消费、服装)二次元在中国(用户、游戏、动漫、衍生品、粉丝、消费、服装)主题数据包包含80项数据(26个数据报告、48个表格数据和6个数据图说),数据包的大小为131MB。 二次元文化在中国有广大用户群体,吸引众多青少年和成年人。游戏作为二次元重要部分,大型网游和手机游戏等都深受玩家喜爱。动漫是文化源泉,经典动漫像《鬼灭之刃》在国内外引发巨大关注。衍生品市场在成长,从玩具、手办,到服装、配饰,还有艺术创作,为粉丝提供展示平台。粉丝愿意为喜爱角色购买各类衍生品和服务。服装市场包括Cosplay服饰、周边T恤等也受到追捧。二次元文化在中国有广阔市场与无限可能,展现文化多元和年轻人的独特生活方式。 本数据包通过分析从2018年到2024年二次元行业在中国的发展情况。为用户呈现了中国二次元市场的现状和未来发展期望。2018-2024年发布时间:2024-06-13大数据产业
大数据产业:场景为王,大数据产业抢占数字时代先机大数据产业主题数据包包含80项数据(25个数据报告、52个表格数据和3个数据图说),数据包的大小为149MB。大数据产业,是指大数据的产业集群、产业园区,涵盖大数据技术产品研发、工业大数据、行业大数据、大数据产业主体、大数据安全保障、大数据产业服务体系等组成的大数据工业园区。 AI产业兴起,大数据技术作为AI技术的重要分支正在蓬勃发展,中国的大数据产业也正在这一波浪潮中蓬勃发展。在政策方面,大数据政策逐步完善,应用场景建设落地成为关键。在规模方面,中国大数据产业规模持续高速增长,华东,华北地区持续领跑,以数据为驱动的数字产业园成为大数据产业集聚发展的重要载体,同时专业化、复合型大数据人才培养力度也在加大。 大数据创新市场竞争主体多样,机器学习、数据采集不断取得突破,且经过多年的发展,逐渐走向产业化、规模化。上一个十年,在互联网、移动互联网蓬勃发展的时代,流量为王;而未来十年,则将进入以大数据为核心的数字智能时代,场景为王。这也是为什么大数据产业如此受关注的原因。2020-2023年发布时间:2023-07-11奥运赛事
历届奥运会赛事数据汇总(比赛数据、媒体传播、运动员数据)历届奥运会赛事数据汇总(比赛数据、媒体传播、运动员数据)主题数据包包含72项数据(7个数据报告、49个表格数据和16个数据图说),数据包的大小为67.3MB。 奥林匹克运动会最早起源于公元前776年的古希腊,而现在奥运会已经成为各个国家用运动交流文化,切磋体育技能的世界规模综合性运动会。法国人顾拜旦于19世纪末提出举办现代奥林匹克运动会的倡议。1894年成立奥委会,1896年希腊雅典举办了首届奥运会,1924年举办了首届冬奥会,1960年举办了首届残奥会,1976年举办首届冬季残奥会,2010年举办了首届青奥会,2012年举办了首届冬青奥会。 本数据包涵盖了1896-2021年间历届夏冬奥运会的奖牌情况、参赛国家、参赛运动员、奥运期间媒体传播等相关数据,旨在帮助用户快速了解奥运会比赛数据、热度和影响力。1896-2021年发布时间:2021-11-17护肤品
护肤品:直播间里的护肤品抢购战,“千手观音”们在冲动消费护肤品主题数据包包含180项数据(15个数据报告、165个表格数据),数据包的大小为84.5MB。护肤品,即护理皮肤的产品。针对不同的的肤质和功效目的,有不同的制造成分和性质。 现代社会,人们对皮肤护理提出了更高的要求。中国人口众多,市场巨大,护肤品种类繁多,品牌数量庞大,竞争激烈。进入21世纪后,伴随电商购物发展和电视网络媒体极速扩张,中国护肤品消费者经历了从认知品牌到认知成分的变化,2010年后,诸多主打性价比和成分功效的护肤品牌崛起,为中国消费者带来更多购买选择。 本数据包研究了中国护肤品市场和护肤品消费者行为,对近年崛起的新国货品牌背后的市场成因进行了分析。数据主要聚焦中国护肤品消费者行为洞察,覆盖消费者常用护肤品牌分布、护肤功效评价、人均消费金额、平台销售额、男性和女性在护肤品购买选择上的差异等。2013-2020年发布时间:2021-04-28