"手游渠道推广"相关数据
更新时间:2024-11-22端游大厂2012-2015手游布局
腾讯从2013年底开始重点布局移动游戏,2014年腾讯移动游戏收入达到112亿元,在其网络游戏收入中的比重达到23.5%;,2015年腾讯移动游戏业务继续发力,前三季度收入达到142亿,占比达到37.0%;未来腾讯有望继续凭借用户、资金和研发上的优势,在移动游戏领域重塑端游时代的辉煌。
腾讯从2013年Q4开始发力,对市面主流游戏类型展开全方位战略布局,目前腾讯的移动游戏类型分布,与其制定的“以5大主流类型为主,覆盖全类型”的手游发展策略基本吻合。在覆盖全类型的同时,腾讯也力求通过自研、联合开发或代理的形式,推进精品战略,完善产品结构,深耕各细分领域。
在轻度游戏市场占据较大份额后,腾讯从2014年开始就制定了“聚焦精品”的市场策路,开始布局中重度游戏,2014年和2015年其中重度游戏数量合计占比均超过70%。在研发代理方面,腾讯沿袭了在PC游戏领域的强势,推出“精品产业链”战略,积极地与国内外开发商、发行商合作,争抢知名手游的独家代理权,如今包括《糖果传奇》、《智龙迷城》、《我叫MT2》、《热血传奇》等国内外知名游戏在国内的代理权都被腾讯悉数拿下。
腾讯在手游新品的玩法选择上迎合市场变化趋势,在2014年上半年及以前主攻方向为休闲类游戏和回合数值卡牌游戏市场,2014年下半年开始着重发展动作类和策略类游戏,在2015年则大力布局以MOBA、FPS为代表的移动电竞市场。
【更多详情,请下载:端游大厂2012-2015手游布局】
- 2019-2022年日本IP手游在海外市场的年度收入该统计数据包含了2019-2022年日本IP手游在海外市场的年度收入。其中2022年为24.9亿美元。2019-2022年发布时间:2023-03-22
- 2022年1月-9月全球Evony手游Android的投放渠道分布该统计数据包含了2022年1月-9月全球Evony手游Android的投放渠道分布。投放Admob渠道的占比最高,占比19.99%。2022年发布时间:2023-02-24
- 2022年1-11月海外iOS设备日本IP手游广告平台SoV分布该统计数据包含了2022年1-11月海外iOS设备日本IP手游广告平台SoV分布。其中Applovin占比33%。2022年发布时间:2023-03-22
- 2022年1-11月海外iOS设备日本IP手游广告类型SoV分布该统计数据包含了2022年1-11月海外iOS设备日本IP手游广告类型SoV分布。其中Applovin的视频广告占比44%。2022年发布时间:2023-03-22
- 2022年1-11月日本IP手游海外收入按游戏品类分布该统计数据包含了2022年1-11月日本IP手游海外收入按游戏品类分布。其中,RPG类占比48%。2022年发布时间:2023-03-22
- 2019-2022年日本IP手游在海外市场下载量情况该统计数据包含了2019-2022年日本IP手游在海外市场下载量情况。其中2022年为4.4亿次。2019-2022年发布时间:2023-03-22
- 2022年1-11月日本IP手游海外收入按游戏类别分布该统计数据包含了2022年1-11月日本IP手游海外收入按游戏类别分布。其中,中重度游戏收入占比70%。2022年发布时间:2023-03-22
- 2018年中国亲子游产品购买渠道选择情况该统计数据包含了2018年中国亲子游产品购买渠道选择情况。选择在线旅游预订平台APP渠道的占比最高,占比49.42%。2018年发布时间:2020-10-16
- 2022年1-11月日本IP手游七龙珠全球收入市场分布该统计数据包含了2022年1-11月日本IP手游七龙珠全球收入市场分布。其中,日本占比51%。2022年发布时间:2023-03-22
- 2022年1-11月日本IP手游海外下载量按游戏品类分布该统计数据包含了2022年1-11月日本IP手游海外下载量按游戏品类分布。其中,街机类占比37%。2022年发布时间:2023-03-22
- 2022年1-11月日本IP手游七龙珠全球下载量市场分布该统计数据包含了2022年1-11月日本IP手游七龙珠全球下载量市场分布。其中拉丁美洲下载量占比24%。2022年发布时间:2023-03-22
- 2022年1-11月日本IP手游海外下载量按游戏类别分布该统计数据包含了2022年1-11月日本IP手游海外下载量按游戏类别分布。其中,休闲类游戏下载量占比56%。2022年发布时间:2023-03-22
- 2021年全球收入过10亿美元手游排名该统计数据包含了2021年全球收入过10亿美元手游排名。数据显示,截至2021年12月14日全球有8款手游收入超10亿美元,中国游戏包揽前三,分别是《王者荣耀》、《PUBG Mobile》和《原神》。2021年发布时间:2022-01-14
- 2021年H1中国IOS手游TOP100二次元自研手游数量占比该统计数据包含了2021年H1中国IOS手游TOP100二次元自研手游数量占比。其中二次元IP改编手游占比9%。2021年发布时间:2021-12-29
- 2020年Q1东南亚手游收入分布情况该统计数据包含了2020年Q1东南亚手游收入分布情况。其中动作类手游收入为157百万美元。2020年发布时间:2021-11-26
- 2019年春节档中国部分类型手游日均时长情况该统计数据包含了2019年春节档中国部分类型手游日均时长情况。沙盒类手游1月24日日均时长5.3小时。2019年发布时间:2020-05-28
- 2020年春节档中国部分类型手游日均时长情况该统计数据包含了2020年春节档中国部分类型手游日均时长情况。2020年2月10日,益智答题类手游日均时长5.1小时。2020年发布时间:2020-05-28
- 2016Q2-2019Q2中国腾讯手游收入该统计数据包含了2016Q2-2019Q2中国腾讯手游收入。其中2019年第二季度手游收入为222亿元人民币。2016-2019年发布时间:2021-03-10
- 2020年日本市场中国手游收入TOP20二次元手游占比该统计数据包含了2020年日本市场中国手游收入TOP20二次元手游占比。其中二次元手游有8个。2020年发布时间:2021-12-29
- 2020年春节档中国部分类型在线手游日活涨幅情况该统计数据包含了2020年春节档中国部分类型在线手游日活涨幅情况。益智答题类手游日活涨幅46.1%。2020年发布时间:2020-05-28