"手机游戏满意度市场调查报告"相关数据
更新时间:2024-10-29《日本移动游戏市场调查报告》(以下简称《报告》)为伽马数据与newzoo联合发布的一篇商业性质报告。《报告》内容涵盖日本移动游戏市场概况、特征、细分市场分析、企业状况、用户洞察以及移动游戏推广宣发产业链介绍、中国出海日本的产品状况与未来机会分析等。伽马数据从市场、产品、用户、产业链等多个角度分析日本市场的机会所在。以下内容为《报告》简版,节选自完整版的少量内容,完整内容以目录为准。
近年来,日本移动游戏市场增速放缓,但其市场规模依然稳定在全球前三,仅次于中国。日本移动游戏市场增速放缓直接原因与缺乏爆款新品有关,根本原因为日本人口基数低、人口老龄化问题所导致。虽说如此,日本移动游戏市场仍然拥有高接受度、封闭性松动、用户高价值等优势,其机会点主要集中在产品选代、游戏形式创新、新品爆款三个方面。
2019年,日本移动游戏市场规模预计达114.8亿美元,近三年复合增长率为18%,但2019同比预计增长仅有3.8%,连续两年增长率将保持在个位数,这主要是受到用户规模与用户结构的限制。从全球范围来看,日本移动游戏市场规模在2018年仍为全球第二大移动游戏市场,但受增速影响在全球市场的占比逐年下降,2018年几乎与美国移动游戏市场规模持平,但仍稳居于世界前三。
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- 2005-2017年全球164个国家和地区基于Cantril Ladder分数的生活满意度盖洛普世界民意调查中“ Cantril Ladder”问题的调查回答平均值。调查问题要求受访者考虑一个阶梯,对于他们来说,最佳生活是10,而最差生活是0。2005-2017年发布时间:2020-07-08
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- 2014年1-5月中国移动通信手持机(手机)产量及其增长汇总表该数据包含了2014年1-5月中国移动通信手持机(手机)产量及其增长汇总表。移动通信手持机(手机)(台)本月产量为147,537,735,本月止累计为687,502,008,本月同比增长为9.46%,本月止累计同比增长为12.37%。2014年发布时间:2021-10-26
- 2013-2017年印度智能手机按供应商分的市场占有率该统计数据包含了2013-2017年印度智能手机按供应商分的市场占有率。2017年第四季度小米在印度市场占有率为26.8%,三星在印度市场占有率为24.2%。2013-2017年发布时间:2020-07-16
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- 2020年中国游戏审批变更信息该数据是国家新闻出版署发布的2020年游戏审批变更信息。2020年发布时间:2020-05-23
- 2019年中国游戏审批变更信息该数据是国家新闻出版署发布的2019年游戏审批变更信息。2019年发布时间:2020-05-23
- 2018年中国游戏审批变更信息该数据是国家新闻出版署发布的2018年游戏审批变更信息。2018年发布时间:2020-05-23
- 2017年中国游戏审批变更信息该数据是国家新闻出版署发布的2017年游戏审批变更信息。2017年发布时间:2020-05-23
- 2016年中国游戏审批变更信息该数据是国家新闻出版署发布的2016年游戏审批变更信息。2016年发布时间:2020-05-23
- 2015年中国游戏审批变更信息该数据是国家新闻出版署发布的2015年游戏审批变更信息。2015年发布时间:2020-05-23
- 2014年中国游戏审批变更信息该数据是国家新闻出版署发布的2014年游戏审批变更信息。2014年发布时间:2020-05-23
- 2003-2019年全球受访国家关于指标“5岁以下发烧儿童关于寻求市场建议或治疗”的调查统计数据本数据记录了2003-2019年全球受访国家关于指标“5岁以下发烧儿童关于寻求市场建议或治疗”的调查统计数据。调查内容为在调查之前的两周内,从市场上寻求建议或治疗的五岁以下儿童发烧的百分比。2003-2019年发布时间:2021-01-27
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- 2019年中国进口网络游戏审批信息该数据是国家新闻出版署发布的2019年进口网络游戏审批信息。2019年发布时间:2020-05-23