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更新时间:2024-11-22从平台各类型手游数量占比分布来看, RPG游戏在平台接入游戏中占比最高;从平台各类型手游下载量占比分布来看,躲避跑酷&休闲益智游戏较为吸量;将2014年上半年和下半年TOP20的机型数据进行对比,机型分布更加国产化, 2014年下半年TOP20的手机中,小米,华为手机占比逐渐加大。
- 中国手机游戏行业绿皮书从平台各类型手游数量占比分布来看, RPG游戏在平台接入游戏中占比最高;从平台各类型手游下载量占比分布来看,躲避跑酷&休闲益智游戏较为吸量;将2014年上半年和下半年TOP20的机型数据进行对比,机型分布更加国产化, 2014年下半年TOP20的手机中,小米,华为手机占比逐渐加大。2014年发布时间:2021-04-07
- 2015年Q2手机游戏行业趋势绿皮书2015年Q2移动互联网中女性用户占比49%,而移动游戏市场中的女性用户占比只有37%,说明手游市场中的女性用户比例还有很高的增长空间。之所以称之为蓝海,一方面是女性玩家市场的潜力巨大,另一方面是针对女性玩家的手游产品非常匮乏,目前市场上专门针对女性玩家私人定制的产品屈指可数,这就给了厂商很大的施展空间,但是如何取悦女性玩家,我们不妨看看360手机助手在《2015年Q2中国手机游戏行业趋势绿皮书》中怎么说。2015年发布时间:2021-04-07
- 2015Q1中国手机游戏行业趋势绿皮书本文向开发者阐述手游细分领域、玩家游戏环境、春节手游玩家特性、H5游戏等方面的变化,提供数据干货,引领行业趋势。2015年发布时间:2021-04-07
- 2015年Q3手机游戏行业绿皮书本文对行业发展趋势、新增游戏类型、影游联动、移动电竞等热点问题深度分析。2015年发布时间:2021-04-07
- Android手机游戏安全报告2012年全年及2013年1月、2月中,360安全中心截获到伪装、篡改Android游戏的手机木马及恶意软件(以下简称:游戏木马)、恶意广告插件共134927款,感染用户近2亿人次。2013年发布时间:2021-04-07
- 2022年视频游戏报告(英文)2022年发布时间:2024-04-11
- 手机角色扮演游戏报告2022年发布时间:2022-07-08
- 游戏行业数值设计2023年发布时间:2024-05-15
- 互联网云游戏行业专题:从概念到落地,游戏开发商确定受益、平台何方有望率先突围?2019年发布时间:2020-01-06
- 2023手机游戏行业洞察报告2023年发布时间:2024-04-26
- 2019手机游戏行业半年报告用户规模大,游戏时间长我国手游用户 MAU 达8.25亿,安装渗透率达73.6%,人均每月游戏时长879分钟游戏行业增长乏力,季节性波动明显虽然今年已经恢复版号审批,但政策依然趋严,游戏行业并未有明显的增长态势;游戏行业季节性波动明显,寒暑假期间用户使用时长明显增高即时战略类和飞行射击类手游是用户时长黑洞即时战略和飞行射击类手游的用户 MAU 和人均时长最高,主要由王者荣耀和和平精英的贡献2019年发布时间:2019-11-18
- 2022手机游戏行业洞察报告2022年发布时间:2022-06-15
- 每日互动个推大数据专业游戏手机数据报告2020一季度,伴随着电竞春季赛事的火热开展,黑 鲨、努比亚红魔等专业游戏手机的新品发布与预定也一波接着一波轮番来袭。酷炫的外观、专业的配置、亲民的定价让游戏手机引起了市场的广泛关注。个推大数据对黑鲨、努比亚红魔、华硕ROG旗下多款游戏手机进行了洞察,探寻这些年游戏手机的那些事。2020年发布时间:2020-04-29
- 2023年手机游戏报告(英文)2023年发布时间:2023-08-31
- 2016年第二季度游戏行业研究报告游戏行业正经历沉淀期阵痛:人口红利阶段性见顶,使得PC端游戏和手游行业,都在经历由增量市场向存量市场的过渡,同时,行业优胜劣汰加剧,精品化发展缓慢。在此背景下,各类型游戏将朝什么方向发展?如何营销会获得更好的效果?本期大数据洞察报告希望可以给聪明的您一些启发。2016年发布时间:2021-04-07
- 中国游戏直播平台年度综合分析20192018年全年我国在线直播市场营收规模达到376.5亿,环比增长32.76%。从细分市场来看,游戏直播市场增长相比与娱乐直播增长较为明显,增长率达到91.47%。这主要是因为娱乐直播的商业模式业已经形成固定模式,而游戏直播市场商业模式可以更多的向其他方向去延展。另外一方面,政策对游戏内容的把控,使得整体游戏市场下行,对于一些老牌的游戏直播平台来说也是一个着重用户运营的契机。数据检测,目前在整体的游戏直播市场中,大型的客户端游戏产品内容占据了半壁江山,占比达到52.6%。虽然移动游戏产品为目前主流细分游戏市场,但是由于客户端游戏与游戏直播在用户使用时常的行为上相似度较高,而移动游戏多为碎片化的产品内容为主。另外,随着电子竞技的火热,电子竞技属性的产品内容在游戏直播市场占比超过八成,达到87.6%。平台忠诚度成为核心竞争力,虎牙直播平台行业独占率领先。根据Analysys易观干帆数据检测,在游戏直播行业用户竞争趋势上看,在整体的2018年用户纷纷流向大平台,如虎牙、斗鱼等。其中可以看出在用户独占竞争上,全年平台独立占比峰值里,虎牙(24.95%)与斗鱼(24.00%)相加占据了一半的核心忠诚用户。并且,用户对于平台的忠诚度相比于主播流动的忠诚度更值得挖掘,通过数据可以看出,虎牙在行业独占方面用户忠诚度较高于其他平台,这也侧面能够看出,虎牙直播在平台塑造方面,将用户从过去的主播倾向的习惯改变成为了平台主导,更加有利于平台在构建生态方面推进的重要性。2019年发布时间:2019-12-06
- 2020游戏原创力量调查报告(移动游戏篇)报告将分《行业篇》与《用户篇》及《行业专访》三大篇章:行业篇包含移动游戏行业概况、移动游戏营销分析、生命周期模型及营销趋势热点分析;用户篇包含游戏用户画像及游戏用户行为;行业专访包含多位资深游戏人的采访。报告不仅对2020年游戏行业的发展现状和趋势分析与预估,并集合游戏行业2020全年大数据及游戏大热点年度跟踪,分析游戏营销与媒体传播,为行业带来新鲜观点,引领行业创新发展。2020年发布时间:2021-07-06
- 2017年手机游戏市场研究报告本文从全年手机游戏行业整体表现切入,全面展示各细分类别手游市场表现,并结合手游app用户画像数据对2017年手游市场进行深入解读。同时,报告还推出渗透率top10手游榜单,展示头部手游app的市场表现。2017年发布时间:2020-10-19
- 中国手机应用行业趋势绿皮书2014年移动互联网进入黄金时代,目前手机用户规模已超过6亿,而市场规模预计突破2000亿;再看电商、社交和视频网站在移动端流量均超过50%,用户习惯向手机端迁移已成定局,而移动应用是移动互联网最主要内容,应用商店则是用户最主要入口。360手机助手是国内最大的分发平台,截止2014年9月底,累计用户超过6亿,累计下载量超过550亿次,最高日分发达到1.6亿次,每月收到的应用搜索请求已超过5亿次。360手机助手大数据实验室基于应用分发平台海量的浏览、搜索、下载数据,分析智能手机用户的行为和需求,解读移动应用的热点和走势,我们旨在为移动互联网开发者、投资者以及广告主等相关行业人士提供宏观和微观数据支持,努力营造多方合作共赢的开放平台,推动行业的健康发展。2014年发布时间:2021-04-01
- 2020年休闲游戏开发者指南休闲游戏作为一大游戏门类,从掌机到PC,再从PC到手游,一路发展至今,始终聚集着庞大的拥趸者。据易观《中国移动游戏市场年度综合分析2020》数据显示,截至2020年2月,休闲游戏月活跃玩家规模已突破4亿,而正是这样庞大的用户群推动了休闲游戏不断向前发展与精进。 对于任何一款休闲游戏而言,如何让更多用户发现、参与并享受游戏的过程成为游戏开发者与发行者不得不考量的问题,因此,前期“用户定位”、中期“品类指南”和后期“发行引航”成为开发者必须要经历的三个阶段。 “用户定位”即开发者在入局阶段,洞悉玩家基本特征与各类玩家的特殊诉求,从而确定游戏目标人群。“品类指南”即在各细分领域中发现新机遇,找到新蓝海,选择最优品类,实现快速破局。 酒香也怕巷子深,再好的游戏离开了好的发行平台都难以触达用户。“释放创意,创造快乐”并致力于连接用户和开发者的ohayoo,从上线至今,平台应用下载总量破亿,已成为最专业、可信赖的休闲游戏发行平台之一,为开发者“发行引航”,累计开发者分成破亿。 在手游市场稳定发展的前进路程中,Ohayoo与各位开发者相互助力,共同打造一个更大的生态。在Ohayoo的领航下,游戏开发者在休闲游戏这片星辰大海中,必将乘风破浪。 巨量引擎依托于抖音等平台数据,基于其数据分析洞察能力,联合Ohayoo推出《小创意,大世界——休闲游戏开发者指南》,希望能给所有休闲游戏开发者一些启示。2020年发布时间:2021-06-09