"手机游戏报告"相关数据
更新时间:2024-11-22从平台各类型手游数量占比分布来看, RPG游戏在平台接入游戏中占比最高;从平台各类型手游下载量占比分布来看,躲避跑酷&休闲益智游戏较为吸量;将2014年上半年和下半年TOP20的机型数据进行对比,机型分布更加国产化, 2014年下半年TOP20的手机中,小米,华为手机占比逐渐加大。
- 2019年上半年facebook各类小游戏被Messenger手机端推荐概率情况该统计数据包含了2019年上半年facebook各类小游戏被Messenger手机端推荐概率情况。被Messenger手机端推荐最多的是益智游戏,被推荐概率是24%,其次是动作游戏,被推荐概率是20%。被推荐次数较多的游戏,其活跃用户数普遍偏高。2019年发布时间:2020-07-17
- 2018年12月中国用户对游戏手机认知情况该统计数据包含了2018年12月中国用户对游戏手机认知情况。其中不知道/选错品牌的占56.40%。2018年发布时间:2020-06-13
- 2018年12月中国用户对游戏手机品牌认知情况该统计数据包含了2018年12月中国用户对游戏手机品牌认知情况。其中小米/黑鲨占38.8%。2018年发布时间:2020-06-13
- 2015-2019年中国手机游戏行业销售规模情况该统计数据包含了2015-2019年中国手机游戏行业销售规模情况。2019年6月中国手机游戏行业销售规模及同比增速分别为770.7亿元、21.5%。2015-2019年发布时间:2020-05-09
- 2013年中国手机游戏用户放弃手机游戏原因分布该统计数据包含了2013年中国手机游戏用户放弃手机游戏原因分布。其中原因是游戏内容没意思的占54.3%。2013年发布时间:2020-06-24
- 2012年韩国手机端游戏类型份额占比的情况该统计数据包含了2012年韩国手机端游戏类型份额占比的情况。2012年韩国手机端角色扮演游戏类型份额占比达到了4.9%。2012年发布时间:2020-08-07
- 2016年韩国手机端游戏类型份额占比的情况该统计数据包含了2016年韩国手机端游戏类型份额占比的情况。2016年韩国手机端角色扮演游戏类型份额占比达到了22.1%。2016年发布时间:2020-08-07
- 2013年中国手机游戏用户进行手机游戏的频率分布情况该统计数据包含了2013年中国手机游戏用户进行手机游戏的频率分布情况。其中手机网络游戏用户每天多次的占39.4%。2013年发布时间:2020-06-24
- 2013年中国手机游戏用户进行手机游戏的时长分布情况该统计数据包含了2013年中国手机游戏用户进行手机游戏的时长分布情况。其中手机单机游戏用户10-30分钟(含30分钟)占39.0%。2013年发布时间:2020-06-24
- 2013年中国手机游戏用户玩他人分享的手机游戏情况该统计数据包含了2013年中国手机游戏用户玩他人分享的手机游戏情况。其中玩过的占55.7%。2013年发布时间:2020-05-30
- 2013年中国手机游戏用户进行手机游戏的地点分布情况该统计数据包含了2013年中国手机游戏用户进行手机游戏的地点分布情况。其中地点是卧室/宿舍的占85.8%。2013年发布时间:2020-06-24
- 2013年中国手机游戏用户进行手机游戏的场景分布情况该统计数据包含了2013年中国手机游戏用户进行手机游戏的场景分布情况。其中场景是家里/宿舍休息时间的占77.1%。2013年发布时间:2020-06-24
- 2018年10月日本游戏玩家使用智能手机品牌情况本数据记录了2018年10月日本游戏玩家使用智能手机品牌情况,其中苹果占比69.9%2018年发布时间:2019-11-29
- 2019年全球游戏市场游戏类型交易规模分布该统计数据包含了2019年全球游戏市场游戏类型交易规模分布。其中智能手机游戏的交易规模占比最大为36%,交易金额为549亿美元。2019年发布时间:2020-04-16
- 2021年中国游戏直播用户所用手机价位分布占比该统计数据包含了2021年中国游戏直播用户所用手机价位分布占比。2021年游戏直播用户所用手机价位4001-6000元占比达到了33.1%。2021年发布时间:2021-12-24
- 2013年中国手机游戏用户分享游戏情况该统计数据包含了2013年中国手机游戏用户分享游戏情况。其中分享过的占52.1%。2013年发布时间:2020-05-30
- 2013年中国IOS和安卓系统手机游戏用户手机单机游戏每月花费情况该统计数据包含了2013年中国IOS和安卓系统手机游戏用户手机单机游戏每月花费情况。其中安卓用户花费5元及以下的占43.0%。2013年发布时间:2020-06-24
- 2018年10月中国智能手机游戏玩家活跃用户移动设备品牌情况本数据记录了2018年10月中国智能手机游戏玩家活跃用户移动设备品牌情况,其中OPPO占比24.8%。2018年发布时间:2019-11-29
- 2018年10月韩国智能手机游戏玩家活跃用户移动设备品牌情况该数据包含了2018年10月韩国智能手机游戏玩家活跃用户移动设备品牌情况。三星占比为65.5%。2018年发布时间:2019-11-29
- 2020年全球F2P游戏开发者开发游戏所使用的游戏引擎该统计数据包含了2020年全球F2P游戏开发者开发游戏所使用的游戏引擎。其中61的开发者使用Unity来开发游戏。2020年发布时间:2021-08-11