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更新时间:2024-11-22每日互动个推大数据专业游戏手机数据报告
2020一季度,伴随着电竞春季赛事的火热开展,黑鲨、努比亚红魔等专业游戏手机的新品发布与预定也一波接着一波轮番来袭。酷炫的外观、专业的配置、亲民的定价让游戏手机引起了市场的广泛关注。
个推大数据对黑鲨、努比亚红魔、华硕ROG旗下多款游戏手机进行了洞察,探寻这些年游戏手机的那些事。
游戏手机的诞生是基于人们的娱乐需求。早在1993年,就已经有手机开始配置一些简单的游戏,比如贪吃蛇、俄罗斯方块等。到了2017年,随着手机游戏行业的飞速嬗变,无论是硬件厂商还是手机厂商都开始探索游戏手机市场,比如游戏设备品牌雷蛇发布的Razer phone一经上市,就大受好评。2018年,在王者荣耀、刺激战场等爆款手游的造势下,黑鲨、红魔、ROG等一系列专业游戏手机相继问世,专业游戏手机市场份额快速增长。2019年,专业游戏手机不断更新版本,用户体量得到进一步积累。2020年,随着黑鲨3、红魔5G版本的发布和上市,专业游戏手机正式迈入5G时代。
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- 2018年中国智能电视使用者构成情况该统计数据包含了2018年中国智能电视使用者构成情况。主要由青年人用的占比最高,占比36.4%。2018年发布时间:2020-08-07
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- 2021年中国低代码无代码使用者的规模及其细分类型分布情况该统计数据包含了2021年中国低代码无代码使用者的规模及其细分类型分布情况。使用低/无代码的人员规模最高,人员规模206.3万人。2021年发布时间:2021-11-05
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- 2017年比利时佛兰德虚拟现实头盔使用者的年龄分布该数据包含了2017年比利时佛兰德虚拟现实头盔使用者的年龄分布。30-39岁佛兰德虚拟现实头盔使用者为23.4%。2017年发布时间:2019-09-26
- 2019年-2025年中国低代码无代码市场使用者的收入规模及预测情况该统计数据包含了2019年-2025年中国低代码无代码市场使用者的收入规模及预测情况。2025年研发人员的收入规模最高,收入规模93.6亿元。2019-2025年发布时间:2021-11-05
- 2017年欧洲个人洗护电商平台不同年龄使用者比例该统计数据包含了2017年欧洲个人洗护电商平台不同年龄使用者比例。23-34岁使用者占25.7%,35-44岁使用者占比24.8%。2017年发布时间:2020-02-15
- 截至2018年10月中国主要省会城市污染地块原土地使用者所属行业该统计数据包含了截至2018年10月中国主要省会城市污染地块原土地使用者所属行业。40.5%的污染地块原址为废弃化工厂,化工行业是潜在土壤污染最大的风险源。2018年发布时间:2020-08-07
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- 2019年中国消费者使用手机5小时以上比例及性别分布情况该统计数据包含了2019年中国消费者使用手机5小时以上比例及性别分布情况。女性长时间使用手机比例最高,占比15%。2019年发布时间:2020-08-12
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- 2018年10月日本游戏玩家使用智能手机品牌情况本数据记录了2018年10月日本游戏玩家使用智能手机品牌情况,其中苹果占比69.9%2018年发布时间:2019-11-29
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- 2012年中国手机网民使用手机上网的频率分布情况该统计数据包含了2012年中国手机网民使用手机上网的频率分布情况。57.3%的手机网民每天多次上网。2012年发布时间:2020-08-07
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