"世卫组织昨天疫情数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-22卫龙在港交所递交招股说明书。
- 卫龙招股书卫龙在港交所递交招股说明书。2021年发布时间:2021-05-19
- 2020大剧营销数据报告进入8月后,2020年已经进入下半场,回顾前7个月的剧集市场表现,内容亮点多多。《清平乐》《三生三世枕上书》领衔古装剧市场,《新世界》《龙岭迷窟》《隐秘的角落》等悬疑剧精彩连连,《安家》《三十而已》等现实题材热播剧话题热度引爆全网,《下一站是幸福》《冰糖炖雪梨》《传闻中的陈芊芊》等爱情甜宠剧收割大批少女心。“好内容背后潜藏巨大商业价值”,在国产剧制作水平及用户口碑不断提升的利好趋势下,“剧集”逐渐成为品牌营销的“座上宾”,大剧营销市场显现出强劲的发展势头。 在剧集营销市场不断进发的趋势下,艺恩基于营销智库的软广数据监测,发布《2020大剧营销数据简报》,快速复盘2020剧集营销领域品牌主软广投放的市场表现、内容偏好、品类品牌投放集中度等,以期窥探剧集营销发展的新风向。2020年发布时间:2020-12-30
- 国家卫生计生委爱牙日例行新闻发布会数据报告2017年9月19日国家卫生计生委召开例行发布会,国家卫生计生委疾控局监察专员常继乐、中华口腔医学会顾问王兴、中国疾病预防控制中心营养与健康所研究员赵文华、中国医学科学院北京协和医院教授夏维波对第四次全国口腔健康流行病学调查和“健康口腔、健康体重、健康骨骼”专项行动有关情况进行了介绍。2017年发布时间:2020-07-08
- 品牌元气森林营销数据报告1、元気森林内容营销概况 2、元気森林内容营销效果评估 3、饮品行业软广投放对比分析2020年发布时间:2020-12-30
- 刘昊然商业价值数据报告报告基于艺恩的代言人系统的数据支持,以刘昊然为例,综合分析刘昊然在2020年1-7月商业价值的变化与成绩,发布《刘昊然商业价值数据报告》。2020年发布时间:2021-04-13
- 2021年产权组织事实与数据2021年发布时间:2022-06-01
- 百度知道大数据报告:疫情期间大家都在问什么?近2个月,用户通过百度知道浏览、提问、回答新冠肺炎疫情防控、复工复产等问题,日均超1.6亿人次;在复工中重启生活节奏生活服务领域日均互动量较复工前上涨56%。2021年发布时间:2021-06-15
- 2024快手榴莲数据报告2024年发布时间:2024-11-18
- 2021年618直播数据报告天猫618官宣启动,天猫继续成为618主场,今年将有25万品牌拥抱天猫618,达到了去年同期的2.5倍。期间将有1300万款商品上架,其中140万款将是首次面世的新品。今年最大亮点是5.24日晚8点就启动预售,比以往6.1日开启提前了不少。今年618亮点:预售不熬夜持续20天的618每天补贴5个亿;“天猫榜单”让消费者闭眼买让商家更多增长品牌会员还有专享叠加优惠已有20家品牌拥有1000万会员4.商家直播拉近消费者距离500多位总裁、明星一起上5.新品新品牌蜂拥618共计140万新品首发。2021年发布时间:2021-07-12
- 2021年“五一”假期旅游数据报告今年的“五一”假期有灿烂的天气,有充足的假期,又是疫情防控常态化之后的首个小长假,大家纷纷成为“行动派”,畅游祖国大好山河。根据文化和旅游部公开数据,2021年“五一”假期,全国国内旅游出游2.3亿人次,超疫前同期,国内游收入恢复至疫前77%。数据智能服务商每日互动(股票代码300766)个推大数据发布了《2021年“五一”假期出行报告》,通过人口与空间动态数据分析工具——“人口数盘”,对五一期间全国各热门旅游目的地城市进行洞察,从人口流动态势、景区游客态势等方面详细解读这个“五一”假期里的新看点。2021年发布时间:2021-05-14
- 2020游戏直播行业数据报告从数据结论上我们不难发现,2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。受疫情影响,2020年“宅经济"迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。与2019年相比,2020年游戏直播的开播场次增长了9%,礼物数量增长了14%,全年送礼人次增长了13%,全年度的弹幕数量增长了26%,全年的直播时长增长了22%,数据增长十分显著.2020年,全平台游戏直播的总礼物收入高达115.52亿元,成功突破百亿关口,同比增长了34%,发展势头强劲十足。2020年发布时间:2021-05-21
- 果集数据:2021直播电商年度数据报告2021年发布时间:2022-02-16
- 每日互动个推大数据专业游戏手机数据报告2020一季度,伴随着电竞春季赛事的火热开展,黑 鲨、努比亚红魔等专业游戏手机的新品发布与预定也一波接着一波轮番来袭。酷炫的外观、专业的配置、亲民的定价让游戏手机引起了市场的广泛关注。个推大数据对黑鲨、努比亚红魔、华硕ROG旗下多款游戏手机进行了洞察,探寻这些年游戏手机的那些事。2020年发布时间:2020-04-29
- 11月“吃鸡”游戏数据报告2017年,“吃鸡”突然成为一个热门词汇,“吃鸡游戏”也成一类现象级热门游戏。反应迅速的国内手游厂商抓住这一热点,网易、小米、腾讯等厂商于9月开始陆续推出多款类似游戏。抢先内测的网易《荒野行动》在上线一周内便聚集了超过1500万用户,再次显示了该类游戏的强大号召力。网易也凭借《荒野行动》及《终结者2:审判者》占据目前该类游戏的大半壁江山。而11月18日腾讯的同类游戏即将上线,届时是抢占了先机的网易更胜一筹,还是用户基数恐怖的腾讯后来居上?极光大数据发布《2017年11月“吃鸡”游戏数据报告》,让您一睹此类手游的渗透率、日新增及活跃等数据。2017年发布时间:2020-10-15
- 2023“新中式”潮流生活数据报告2022-2023年发布时间:2024-06-28
- 2011年世界卫生组织全球烟草流行报告烟草使用依旧是导致全球可预防死亡的首要死因。每年,它导致全球近600万人死亡并造成数千亿元的经济损失。绝大多数的死亡发生在低收入和中等收入国家,而预计这一不平等状况将在未来数十年中持续扩大。如果当前的趋势继续下去,到2030年时,全世界每年因烟草导致的死亡将超过800万人,其中80%的过早死亡将发生在低收入和中等收入国家。通观21世纪,若不采取紧急行动,烟草使用将使十亿人甚至更多人失去生命。2011年发布时间:2020-04-22
- 疫情下公益组织的挑战与需求新冠肺炎疫情之下公益组织面临前所未有的困难和挑战,其中以依赖外部资助的执行型公益机构为最。在突如其来的巨大挑战面前,公益组织的项目怎么推进? 资金怎么保障?团队怎么维持?基层公益组织对外部有哪些新的期望与需求?这些问题的解决不仅需要公益组织之间相互交流与学习,更需要相关政府部门、社区和资助方对此现状有深入地认识和了解。希望通过此次调查及分析报告,多角度呈现一线执行型公益机构在疫情下面临的生存困境与诉求,增进公益组织间应对挑战的互动与交流,并推动和改善政府、社区及资助方对公益组织的理解与支持。2020年发布时间:2020-08-18
- 2020年产权组织事实与数据2020年产权组织事实与数据 位于亚洲的主管局约占全球专利、商标和工业品外观设计申请活动的三分之二,几乎占全球实用新型申请活动的全部。在过去十年中,亚洲在所有这四项知识产权全球申请量中的占比均有大幅增长。请注意,北美洲的主管局没有提供实用新型注册业务,因此未被包括在该项知识产权的图表中。 2019年,全球概算有1,490万件有效专利,其中美利坚合众国(美国)的有效专利数量最多,约有310万件,中国有270万件,日本有210万件。 2019年,中国知识产权局受理了140万件专利申请,是美国主管局受理数量的两倍多。排在中国之后的是美国(621,453件)、日本(307,969 件)、大韩民国(218,975件)和欧洲专利局(欧专局; 181,479件)。在前十位的主管局中,印度(+7.1%)、大韩民国(+4.3%)、美国(+4.1%)和欧专局(+4.1%)受理的申请量在2019年出现强劲增长。 2019年,在选定中低收入国家主管局中,巴西(25,396件)、墨西哥(15,941件)、泰国(8,172件)和土耳其(8,088件)均受理了大量专利申请。土耳其(+8.3%)和摩洛哥(+7.6%)主管局在2019年的增长尤其迅速。在地区主管局中,非洲地区知识产权组织(ARIPO;+4.5%)报告了强劲增长,而与之相反,非洲知识产权组织(OAPl;-6.7%)出现了大幅下降。欧亚专利组织(EAPO;—0.2%)略有下降。欲知所有其他知识产权局受理的专利申请数量(如获提供),请见从第39页开始的统计数据表。 【更多详情,请下载:2020年产权组织事实与数据】2020年发布时间:2021-10-27
- 2019年产权组织事实与数据(中文)全球创新者在2018年提交了330万件专利申请,增幅为5.2%,连续第九年实现增长。商标申请增至1,430万件,增幅为15.5%,连续第四年实现两位数增长。全球工业品外观设计申请达到130万件,实用新型申请则首次超过200万件。2018-2019年发布时间:2021-04-13
- 2020年Q3内容营销数据报告1、Q3宏观内容市场概览 2、Q3剧集营销市场洞察 3、Q3综艺营销市场洞察 4、内容营销趋势总结2020年发布时间:2020-12-10