"世界运动服装品牌财报"相关数据
更新时间:2024-06-13完美世界2020Q1财报
完美世界19年归母净利润15.03亿元,游戏净利润同比增长38.70%,影视计提减值降低后续风险;20Q1游戏表现亮眼,净利润增速67.33%。19 年实现营收80.39亿元,同比上升0.07%,剔除院线业务影响后,19年游戏及影视业务收入同比增长6.80%;归母净利润15.03亿元,同比下降11.92%;扣非后净利润10.87亿,同比下降24.88%。公司拟每10股派现2.4元(含税),转增5股,体现出对股东的积极回馈。
游戏业务板块,2019年公司游戏业务营业收入68.61亿元,同比增长26.56%,游戏业务净利18.98亿元,同比增长38.70%。20Q1游戏业务收入21.08亿元,同比增长47.69%,游戏业务净利润同比增长67.33%。端游收入24.19亿元(同比增长10.14%),手游收入38.81亿元(同比增长43.15%),主机游戏收入4.57亿元(同比减少1.10%)。截至19年末游戏递延收入10.48亿元,环比减少3.62亿元,20Q1随着《新笑傲江湖》等游戏优秀表现,递延收入我们预计环比增长,为20Q2游戏业绩奠定基础。
影视业务板块,19年受市场及行业整体环境等因素影响收入下降,谨慎原则下计提减值。19年公司影视业务营业收入11.78亿元,影视整体毛利率下降。19年影视计提资产+信用减值7.29亿元,业绩补偿款收入4.23亿。
展望全年,公司多元类型游戏项目蓄势待发,新领域5G+VR+云游戏加速布局,影视受益存货加速消化趋势。影视方面,2020年除了加快推进库存项目的发行和排播以外,公司对新项目的投资也快速调整市场定位和开发节奏。
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运动服饰用户洞察
运动服饰用户洞察(性别年龄、学历、使用APP情况、流量分布)运动服饰用户洞察(性别年龄、学历、使用APP情况、流量分布)主题数据包包含31项数据(7个数据报告、24个表格数据) ,数据包的大小为21.2MB。 中国运动服饰行业在2013年调整之后强劲反弹,在健康意识强化、全民健身潮流兴起、政策支持以及消费升级等多重利好因素下,运动服饰行业近年来增速亮眼,在整体服饰市场中的占比稳步提升。根据Euromonitor统计数据,2013-2019年,中国运动服装行业市场规模不断扩大。2019年中国运动服装市场规模达到1336亿元。疫情过后健康意识有望强化,行业需求或将引来反弹,运动服饰为服装市场优质投资赛道。 本数据包整理了运动服饰用户洞察相关的数据,从数据方面,用户特征涵盖用户性别、年龄、学历等数据;使用APP的情况涵盖用户APP日均活跃分布、PC端触媒类型等数据;兴趣和偏好涵盖了兴趣区分度、喜爱的运动品牌分布等情况;流量分布涵盖了分词类流量分布、终端流量分布、品类流量分布等数据。旨在帮助用户快速了解运动服饰的用户画像。2018-2021年发布时间:2022-01-11国际运动品牌
国际运动品牌(耐克、阿迪达斯、其他运动品牌)国际运动品牌(耐克、阿迪达斯、其他运动品牌)主题数据包包含55项数据(14个数据报告,41个表格数据),数据包的大小为29.1MB。 耐克于1962年创立,作为后起之秀,耐克在成立后至90年代凭借产品技术创新与顶级球星宣传,精准把握消费需求,分享行业扩容红利。90年代后全球化推进为主旋律,亚洲区接棒全球增长引擎。2000年逐渐拉开与阿迪达斯的差距后,耐克站稳全球运动服饰第一大品牌。然而受新冠疫情影响,越南工厂关闭,导致货品库存处于低水平,在2022财年上半年(截至2021年11月30日的六个月),耐克在大中华地区营收下滑6%,成为了耐克全球市场中唯一下滑的地区。 本数据包涵盖国际运动品牌相关数据,具体数据包括耐克、阿迪达斯和其他运动品牌等的市场概况、销售营收情况、消费者画像等相关内容,旨在帮助用户快速了解国际运动品牌的市场发展现状和未来发展趋势。2011-2021年发布时间:2021-12-28腾讯公司经营数据
腾讯公司经营数据(财报汇总)腾讯公司经营数据(财报汇总)主题数据包包含46项数据(39个数据报告、3个表格数据和4个数据图说),数据包的大小为85.6MB。 本数据包内容为2004年-2020年腾讯公司的中期报告与年报汇总,方便需要对腾讯公司进行研究的数据包用户节省时间,一次性轻松获取全部财务报告。2004-2021年发布时间:2021-11-17阿里巴巴
阿里巴巴经营状况(业绩、财报、收入)阿里巴巴经营状况(业绩、财报、收入)主题数据包包含109项数据(20个数据报告、86个表格数据和3个数据图说),数据包的大小为41.0MB。 阿里巴巴是国内最大的电商平台,位列中国互联网巨头“BAT”之一。2021财年第四季度财报显示:截至2021年3月31日,阿里巴巴在当季实现归属于普通股股东的净亏损为人民币54.79亿元,净亏损为人民币76.54亿元,系阿里巴巴上市以来首度亏损。2021财年全年营收7172.89亿元,去年同期5097.11亿元。2021财年全年净利润1503.08亿元,去年同期1492.63亿元,GMV达8.119万亿,全球活跃消费者超10亿。就主营业务数据及用户数据来看,阿里巴巴仍处于增长态势。 本数据包内容包括2018-2020年阿里巴巴集团业绩情况汇总,阿里巴巴最新财报情况,阿里巴巴收入及利润情况,通过该数据包用户可以进一步了解阿里巴巴集团的经营发展状况。2016-2021年发布时间:2021-11-24中国运动品牌
中国运动品牌服饰经营状况与市场消费数据(安踏、李宁、特步、鸿星尔克等)中国运动品牌服饰经营状况与市场消费数据(安踏、李宁、特步、鸿星尔克等)主题数据包包含51项数据(11个数据报告、38个表格数据和2个数据图说),数据包的大小为81.0MB。 本数据包内容为中国运动品牌服饰经营状况与市场消费的数据和报告。其中包含中国运动品牌如李宁、安踏、特步、鸿星尔克等的经营状况、市场规模、收入利润、产品竞争力等。此外还有中国运动品牌与国际运动大牌的对比分析、国货服装品牌的“国潮崛起”分析、运动品牌服装在电商平台的销售情况等。2013-2023年发布时间:2022-02-08运动健身服饰
运动健身服饰:运动时尚理念渐入人心,年轻一代引领“国潮”运动风运动健身服饰主题数据包包含79项数据(12个数据报告、67个表格数据),数据包的大小为50.9MB。得益于中国体育产业四十年的持续发展和国民消费水平的提高,中国运动健身服饰市场自2014年快速增长,到2018年中国运动服饰市场超过400亿美金,同比增速超20%。 运动健身服饰兼顾服装的时尚性和专业运动的功能性于一体,具备较高品牌附加值,受到年轻消费者青睐。耐克阿迪达斯等欧美运动品牌在中国市场深耕多年,具有较高的品牌认知度和忠诚度;中国国产运动健身品牌(如安踏和李宁)采取多品牌经营、倡导“国潮”的创新策略,得以在近两年异军突起;keep引领的家庭健身风潮,同时也带动家庭健身器材消费市场的扩张和销量增长,2014年兴起的户外跑步,线上马拉松等运动则刺激了可穿戴运动设备市场的蓬勃发展。 本数据包对体育消费产业和运动领军品牌进行了深度研究分析,收录了运动鞋服品牌和可穿戴设备的营业收入、净利润、市场规模和增速等宏观经营数据。除此之外,用户端的消费行为数据包括消费者品牌认知、行为画像、可穿戴设备需求等。2010-2022年发布时间:2020-12-16服装销售
服装销售:疫情打乱节奏,服装零售业萧条几时休?服装销售主题数据包包含95项数据(2个数据报告、93个表格数据),数据包的大小为17.7MB。数据显示中国人均穿着消费支出增速回落,2019年人均穿着消费支出为1338元,占消费支出的6.2%,同比增长3.8%。中国人口数量已突破14亿,庞大人口基数为服装行业带来巨大市场。 近年来服装行业智能化制造稳步推进,随着大数据、物联网、移动支付等信息技术日趋成熟,服装行业实现了个性化研发和人性化制造,发展蓬勃向上。2020年初爆发的新冠疫情对服装行业造成了巨大冲击,上游生产链开工率下降,原料价格下降,生产企业库存面临减值;下游销售来看,疫情爆发于春节服装销售旺季,前期生产库存短期无法释放,内销和出口均严重受挫。受到疫情期间隔离的影响,服装线上渠道销售占比大大提升,抵消部分新冠疫情带来的负面影响。疫情影响减弱后,网购习惯养成有望持续驱动线上消费需求的释放,服装电商市场将进一步加大。 本数据包围绕服装销售的起起落落,着重分析了当今经济环境下的电商和抖音平台上的服装行业。2001-2023年发布时间:2021-01-13运动健身人群
中国运动健身人群(运动健身、装备党、健身房)中国运动健身人群(运动健身、装备党、健身房)主题数据包包含168项数据(22个数据报告、146个表格数据),数据包的大小为126MB。 近5年中国运动健身市场经历了较为平稳的增长期,运动健身有益健康的理念深入人心,有健身卡的人群数量在2019年达到了1800万以上,但相比发达国家,健身人口占总人口的比例依然较低,市场仍然有巨大增长空间。值得注意的是,随着中国进入老龄化社会,中老年人群运动健身比例正不断升高,老年群体的健身方式也有别于年轻人,这一市场尚待发掘。 本数据包聚焦于对中国运动健身人群洞察及产业的研究分析,收录了球类运动和健身行业的消费报告和白皮书。数据部分包括了中国健身人群的消费喜好,人群画像、中老年人健身偏好、健身场馆用户等数据。通过这些数据可以了解近3年中国运动健身市场的发展情况,并了解健身人群的行为趋势。2005-2025年发布时间:2021-12-08世界杯
世界杯:除了中国队,球迷和商家都没闲着世界杯主题数据包包含36项数据(16个数据报告、20个表格数据),数据包的大小为50.3MB。世界杯是四年一度的全球体坛盛事,全世界球迷的热情将会在这一个月中迸发,世界杯不仅是球迷的狂欢节日更是商家的一场营销盛宴。 2018年世界杯期间,移动直播应用用户增长迅猛,央视旗下两款直播应用连续两周增速超过50%;26-35岁男性观众是观看世界杯的球迷中,占比最高的群体, 并且男性观看世界杯的人数是女性的2.5倍。与观看世界杯同步增长的还有餐饮消费,2018年世界杯期间,送往住宅楼的外卖订单较平日上涨18%;酒吧订单较平日上涨15%,尤其是北京、上海、广州酒吧订单增幅超过50%。 本数据包介绍了世界杯期间,球迷深度参与世界杯的各种方式,以及商家为世界杯打造的营销手段和营销效果,旨在给用户提供多个视角去观察世界杯,为研究世界杯期间球迷心理以及在世界杯期间营销活动带来更多启迪和思路。2006-2019年发布时间:2020-12-23中国冰雪运动
中国的冰雪运动数据(人群、滑雪场经营、滑雪场数量)中国的冰雪运动数据(人群、滑雪场经营、滑雪场数量)主题数据包包含110项数据(35个数据报告、55个表格数据和20个数据图说),数据包的大小为302MB。 本数据包关注了在北京冬奥会背景下,中国冰雪运动的发展情况。主要涵盖了冰雪运动爱好者画像、中国滑雪场分布、建成和运营情况。数据和报告来自于包括中国国家审计局、北京市滑雪协会、头豹研究院、Mob研究院在内的部门和数据研究分析机构。2011-2023年发布时间:2024-01-24奥运赛事
历届奥运会赛事数据汇总(比赛数据、媒体传播、运动员数据)历届奥运会赛事数据汇总(比赛数据、媒体传播、运动员数据)主题数据包包含72项数据(7个数据报告、49个表格数据和16个数据图说),数据包的大小为67.3MB。 奥林匹克运动会最早起源于公元前776年的古希腊,而现在奥运会已经成为各个国家用运动交流文化,切磋体育技能的世界规模综合性运动会。法国人顾拜旦于19世纪末提出举办现代奥林匹克运动会的倡议。1894年成立奥委会,1896年希腊雅典举办了首届奥运会,1924年举办了首届冬奥会,1960年举办了首届残奥会,1976年举办首届冬季残奥会,2010年举办了首届青奥会,2012年举办了首届冬青奥会。 本数据包涵盖了1896-2021年间历届夏冬奥运会的奖牌情况、参赛国家、参赛运动员、奥运期间媒体传播等相关数据,旨在帮助用户快速了解奥运会比赛数据、热度和影响力。1896-2021年发布时间:2021-11-17世界孕产妇健康
世界孕产妇健康(死亡情况、护理保健、心理健康、中国妇女发展纲要)世界孕产妇健康(死亡情况、护理保健、心理健康、中国妇女发展纲要)主题数据包包含54项数据(12个数据报告,39个表格数据和3个数据图说) ,数据包的大小为23.3MB。 本数据包为世界孕产妇健康的数据和报告,其中有大量的全球和中国两个地区维度的因产妇和新生儿疾病导致的死亡人数数据,包括流产、传染病、败血病、艾滋病等原因导致的死亡。此外还有孕妇产后抑郁、女性在怀孕不同时期的生理症状数据和《中国妇女发展纲要》统计监测报告。1984-2020年发布时间:2021-12-23全民阅读
世界读书日:全民阅读数据(阅读习惯、阅读量、阅读方式)世界读书日:全民阅读数据(阅读习惯、阅读量、阅读方式)主题数据包包含38项数据(25个表格数据、13个数据图说),数据包的大小为12.0MB。 本数据包主要为全民阅读数据,涵盖了用户阅读习惯、阅读量、阅读方式等三个维度的数据,具体包括不同年龄的人阅读量、不同性别用户阅读喜好、移动阅读受欢迎程度等数据。另外还补充了14个与主题相关的数据图说,以供进一步了解。1999-2021年发布时间:2022-03-30智慧城市
智慧城市:打造智慧城市,让程序员来改变世界智慧城市主题数据包包含60项数据(45个数据报告、15个表格数据),数据包的大小为550MB。智慧城市在广义上指城市信息化,即通过建设宽带多媒体信息网络、地理信息系统等基础设施平台,整合城市信息资源、建立电子政务、电子商务、劳动社会保险等信息化社区,逐步实现城市国民经济和社会的信息化,使城市在信息化时代的竞争中立于不败之地。 近年来我国在智慧城市建设工作上持续发力,已经从最初的概念探讨与理论研究,走向实际的建设与运营之中。中国智慧城市建设历经三个发展阶段:从智慧城市概念导入的分散建设阶段,到智慧城市试点探索的规范发展阶段,再到2016年正式进入以人为本、成效导向、统筹集约、协同创新的新型智慧城市发展阶段。目前,全球多数国家都积极投身智慧城市的建设发展,根据德勤对全球智慧城市在建数量统计,中国是全球智慧城市建设最为火热的国家,试点数量占比达到了整量的48%。根据市场研究机构Markets and Markets最新发布的研究报告统计,2018年全球智慧城市市场规模为3080亿美元,预计到2023年这一数字将增长为7172亿美元,年均复合增长率为18.4%。 本数据包包含近几年中国智慧城市建设进展情况,智慧城市管理方式的探索,以及智慧城市相关应用技术的介绍。未来城市将以更智能的形式展现在我们眼前,技术的进步同时也对政府的政务管理能力提出了更高的要求。未来不远,它就在我们的每天的生活里。2013-2023年发布时间:2024-02-06快手
快手:记录世界记录你,看见每个人的真实生活快手主题数据包包含134项数据(47个数据报告、87个表格数据),数据包的大小为250MB。成立于2011年的快手是目前中国最炙手可热的短视频平台之一。截至2020年6月,快手月度活跃用户达到5亿,日活用户接近3亿。 在内容分发方式和社群运营上,快手与抖音存在一定区别,从草根基层用户群崛起的快手app,其用户集中度更低,用户与KOL之间互动和信任度更高,因此得以构建以KOL为中心的私域流量池。在主要营收方式上,快手正逐步从直播打赏转型直播电商,2020年快手官方引入周杰伦也成为一个标志性事件,在快手内部更是定下了电商交易额达到2500亿的目标。 本数据包涵盖了快手产品数据、平台生态数据和竞品数据。产品数据方面,整理了快手产品的活跃用户数、用户使用时长、人均单日使用次数、视频播放数据,快手与抖音用户规模比较等;平台生态数据方面,整理了KOL及其粉丝分布、快手MCN、快手头部KOL辛有志、刘妈、散打哥的粉丝画像等数据。而针对快手的分析报告,则搜集了快手用户人群洞察、快手电商研究、快手美妆行业报告、快手私域流量池研究、快手抖音B站平台MCN研究等。2016-2020年发布时间:2020-12-16二次元
二次元在中国(用户、游戏、动漫、衍生品、粉丝、消费、服装)二次元在中国(用户、游戏、动漫、衍生品、粉丝、消费、服装)主题数据包包含80项数据(26个数据报告、48个表格数据和6个数据图说),数据包的大小为131MB。 二次元文化在中国有广大用户群体,吸引众多青少年和成年人。游戏作为二次元重要部分,大型网游和手机游戏等都深受玩家喜爱。动漫是文化源泉,经典动漫像《鬼灭之刃》在国内外引发巨大关注。衍生品市场在成长,从玩具、手办,到服装、配饰,还有艺术创作,为粉丝提供展示平台。粉丝愿意为喜爱角色购买各类衍生品和服务。服装市场包括Cosplay服饰、周边T恤等也受到追捧。二次元文化在中国有广阔市场与无限可能,展现文化多元和年轻人的独特生活方式。 本数据包通过分析从2018年到2024年二次元行业在中国的发展情况。为用户呈现了中国二次元市场的现状和未来发展期望。2018-2024年发布时间:2024-06-13中国制造
中国制造:一天出口10亿口罩,中国制造何以影响世界中国制造主题数据包包含51项数据(6个数据报告、45个表格数据),数据包的大小为28.1MB。中国作为一个人口大国,拥有世界上体量最大的制造业。2015年5月国务院发布的文件《中国制造2025》,是中国实施制造强国战略第一个十年的行动纲领。为深化落实这一政策,2016年中国启动了制造业创新建设工程。 随着中国制造稳定发展,消费支出对GDP拉动作用明显,近年来中美贸易大战和逆全球化大大影响了中国的出口环境,中国制造业进入了以内需消费为主要动力的发展阶段;目前中国仍面临劳动力成本上升、制造业附加值较低、多样化市场需求无法有效满足等问题,以消费品制造业为代表的中国工业正在进行新一轮转型升级。 本数据包分析了中国制造行业发展的现状、面临的挑战,发展的趋势以及人才情况,重点解读了中国制造升级代表案例,并对如何建设制造业创新中心进行了深入探讨。2005-2023年发布时间:2020-11-25VR虚拟现实
VR虚拟现实:拼命驶向美丽新世界,虚拟现实将不再虚拟VR虚拟现实主题数据包包含120项数据(36个数据报告、84个表格数据),数据包的大小为187MB。虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术包括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。 随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步发展成为一个新的科学技术领域。数据显示,2018年中国VR/AR市场规模为80.1亿人民币,增长率为76.5%;到2020年中国市场的VR/AR支出规模达到66亿美元,超出全球市场份额的54.7%,是排名第一的国家。除娱乐(游戏、直播、视频)领域外,VR/AR还可广泛应用于教育、医疗、远程施工维保、车载导航等领域。 VR虚拟现实数据包围绕虚拟现实行业市场现状展开,包括虚拟现实市场规模、消费者规模、投融资情况,以及虚拟现实在细分领域的应用情况。未来VR将会如何发展?VR在不同领域有哪些应用?这些问题用户都可以从本数据包中找到答案。2013-2020年发布时间:2021-07-28DTC营销
DTC营销(DTC、私域流量、完美日记、品牌出海)DTC营销(DTC、私域流量、完美日记、品牌出海)主题数据包包含27项数据(20个数据报告、7个表格数据),数据包的大小为100MB。 DTC(Direct To Customer)营销是指直接面对消费者的营销模式,它包括任何以终端消费者为目标而进行的传播活动,它与传统媒体如电视广告等的传播方式相比,优势主要体现在更接近消费者,更关注消费行为的研究,更重视消费者生活形态的把握。国内外的经验表明,采取直达消费者模式(DTC: Directto Consumer)的新兴品牌多为互联网原生企业,他们利用为数不多的SKU成功吸引重视产品设计,功能与体验的特定目标消费人群。然而,随着DTC模式的兴起,一些国际或国内消费品牌亦引入DTC到其商业模式之中,因而进一步拓宽了DTC模式的定义,国内的完美日记、逸仙电商等都是依靠DTC营销实现了业务的爆发性增长。 本数据包包含了国内公司DTC营销的案例,也有对中国在出海业务应用DTC营销的剖析,希望能帮助用户了解DTC营销的现状。2017-2021年发布时间:2021-12-13中国白酒消费情况
中国白酒消费情况数据(消费者、消费趋势、白酒品牌)中国白酒消费情况数据(消费者、消费趋势、白酒品牌)主题数据包包含49项数据(17个数据报告、30个表格数据和2个数据图说),数据包的大小为59.6MB。 本数据包主要呈现了中国人白酒消费情况数据。其中包括消费者的消费习惯数据,白酒消费趋势数据和不同白酒品牌消费数据等,还含有益普索、腾讯新闻、百度营销研究院发布的白酒消费深度洞察报告。1989-2035年发布时间:2023-09-22