"上市手游公司数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-22本文从手游玩家属性、操作系统、在线习惯、留存率及首日付费玩家占总付费玩家比例,对2014年Q3手游数据报告进行了解析。
- 2014年Q3手游数据报告本文从手游玩家属性、操作系统、在线习惯、留存率及首日付费玩家占总付费玩家比例,对2014年Q3手游数据报告进行了解析。2014年发布时间:2020-10-22
- 2015年Q3手游数据报告本文阐述了移动游戏行业的形势,解读了移动游戏行业的数据,分析了手游用户的城市画像。2015年发布时间:2020-10-26
- 2014年Q4手游数据报告2014年Q4手游数据报告 手游玩家iOS设备中,iPhone4S稳居榜首,iPhone5,iPhone5S紧随其后。iPhone6及iPhone6 PLUS面市3个月以来,并未迅速提升其在游戏iOS设备市场份额,没能动摇TOP5设备的地位手游玩家Android设备中,机型分布越来越国产化,在TOP5中,小米手机占据了前三位。 720*1280成为安卓手机的主流分辨率,1136*640和960*640依然是苹果手机主流分辨率。低分辨率手机仍占有一定的市场,不容忽视,手游玩家手机分辨率呈越来越大的趋势。 行业留存整体水平较第三季度有所提升,其中,角色扮演游戏是诸类手游中留存表现最好的;棋牌游戏留存表现居次。30日留存率偏低反映手游普遍存在生命周期偏短的现象。 Android游戏首日付费率明显高于iOS游戏,棋牌游戏、益智休闲及角色扮演在诸类中表现较好。ARPU方面,Android玩家与i0S玩家基本持平,Android玩家的付费能力逐渐接近iOS玩家。 Android游戏一次玩家比例高于iOS游戏在用户质量这方面上,Android显得稍微逊色。在DAU/MAU表现上,Android玩家跟iOS玩家没有明显的差异。 2014年第四季度,移动网络游戏开服数量达8631组,相对比Q1增长44。10%,中国移动网络游戏市场经历了2014年的快速发展之后,网络游戏市场相对较为饱和,增长速度将会逐步放缓,预计在接下来的2015年,移动网络游戏开服数据到2015年第四季度将会达到10671组,较2014年第四季度增长2363%。 【更多详情,请下载:2014年Q4手游数据报告】2014年发布时间:2020-10-22
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- 中国亲子游消费者大数据报告本文详细披露了中国亲子旅游客群在地缘分布、出行规律、旅游产品选择、日常消费倾向等方面的特点。2017年发布时间:2020-06-08
- 2017-2018年中国中手游旗下产品用户情况该统计数据包含了2017-2018年中国中手游旗下产品用户情况。2018年平均每月活跃用户人数最高,人数1105.8万。2017-2018年发布时间:2020-08-05
中国上市公司
中国A股上市公司数据中国A股上市公司数据主题数据包包含61项数据,数据包的大小为2.68MB。 本数据包涵盖了中国A股上市公司的主要数据,通过统计数据分析了中国上市公司的投资收益、纳税贡献、资产负债等情况,此外还有政府补贴、股东利润、员工薪资以及各类排行榜信息,供用户从宏观对中国的上市公司做一个全方位的了解。2010-2021年发布时间:2022-02-22- 手游买量报告:“爆款手游”创意是怎样炼成的春节期间的手游买量市场依旧是游戏厂商的“兵家必争之地”。今年 2 月份,在大小游戏厂 商厮杀激烈之时,有两个爆款游戏突破重围,以黑马姿态步入大众视野。一款是休闲类手游 《翡翠大师》,上线之后曾创造累计 18 天荣登 App Store 免费榜第一的成绩;另一款是放置 类手游《一念逍遥》,上线即同时获得 App Store 免费榜和 TapTap 热门榜第一的成绩,并在 大厂游戏林立的 App Store 畅销榜中占有一席之地。畅销榜一直被业界视为最难以造假的榜 单,其主要权重指标,如新增付费用户率、老用户二次付费率、单日及月度收费额等也侧面 反映了《一念逍遥》在上线前期的优异营收表现。2021年发布时间:2021-03-23
- 2016-2018年中国中手游营业收入及净利润情况该统计数据包含了2016-2018年中国中手游营业收入及净利润情况。2018年营业收入最高,收入15.96亿元。2016-2018年发布时间:2020-08-05
- 2018年动漫游戏上市公司年度绩效数据报告本文阐述了动漫游戏上市公司概观和榜单,分析了动漫游戏上市公司的指标及龙头动漫游戏上市公司的能力。2018年发布时间:2020-08-07
- 热云数据手游买量报告:手游开年大作频发,“混合玩法”风靡一时2021 年开年,手游市场群雄逐鹿。包括腾讯、网易、三七互娱等大厂都在一月发布重磅新 游,一较高下。而以 MMORPG 为代表的重度游戏成为游戏大厂竞相押注的类别,其中,三 款手游脱颖而出,表现可圈可点。2021年发布时间:2021-03-23
- 2021亲子游数据报告2021年发布时间:2023-01-03
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- 2019上半年新增买量手游投放洞察报告2019年买量手游将近1.4W款,其中新增买量手游超过7700款,总体买量新增率为59%。通过热云数据Adinsight监测全年买量手游投放创意组数量前500款的数据,新增买量手游数量的比例有所降低。此外,将Top500款手游按投放创意组数量分为头部(Top50)、腰部(Top51-200)以及尾部(Top201-500)——3个投放梯队及其各梯队新增非新增买量手游数量进行交叉对比。2019年发布时间:2020-02-14
- 2014年手游行业发展数据报告手游浪潮,规模超页游。此外,游戏企业再掀上市热潮,手游概念并购愈演愈热。终端红利已去,但用户未达天花板。手游数量超过1.5万,远远领先于端游和页游。2014年发布时间:2020-10-22
- 2017年中国新闻出版上市公司综合绩效排名情况该统计数据包含了2017年中国新闻出版上市公司综合绩效排名情况。中文传媒综合绩效最高,排名第一,综合绩效91.69。2017年发布时间:2020-07-16
- 2000-2017年中国新闻出版公司上市数量情况该统计数据包含了2000-2017年中国新闻出版公司上市数量情况。2017年上市公司总数最高,总数28家。2000-2017年发布时间:2020-07-16
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- 2019新闻出版上市公司绩效数据报告2019年发布时间:2019-12-20