"全球金融业发展前景"相关数据
更新时间:2023-05-172016年金融业与泛娱乐产业融合白皮书
泛娱乐产业生态图谱:多业态内容与多渠道共生,资本加速布局
➢泛娱乐产业扩大与多行业的交集:泛娱乐产业以IP内容为核心辐射多个业态,通过多渠道传播,部分资金实力雄厚的企业试水全产业链布局。资本正加快对泛娱乐各业态内容的渗透,以期在消费升级时代的泛娱乐产业爆发增长中获取溢价增值。
泛娱乐与金融融合为市场导入新活力
➢金融资本为泛娱乐带来新玩法:金融资本的注入为泛娱乐的发展提出新鲜思路。既有创新推出的理财及证券化产品带动娱乐内容消费者参与作品发行,也有企业尝试全产业链布局,通过影游联动等方式充分发掘优秀资源内在价值,为消费者打造全方位娱乐体验。资本的涌入推动一系列优质内容开发公司生产口碑作品,促进娱乐产业内容升级。
泛娱乐与金融融合引发新问题
➢不规范操作扰乱正常市场秩序:金融热钱的涌入对泛娱乐行业造成了一定冲击,部分参与者为了短期内获取高额收益,盲目利用明星光环,压缩制作时间而忽视作品内容把控,导致作品质量良莠不齐,影响娱乐内容生产;一些影视公司运用资本手段营造虚高市值,缺乏对中小股民的权益保障;更有滥用金融手段牟利者,对行业造成不良影响,已被广泛诟病。行业秩序需要权威参与者的正确引领,在遵守游戏规则的前提下实现健康发展。
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- 截至2018年上半年全球人工智能应用技术专利分布情况该统计数据包含了截至2018年上半年全球人工智能应用技术专利分布情况。计算机视觉类占比49%。2018年发布时间:2020-07-09
- 2019年全球社会企业员工对组织内部换岗的认知程度该统计数据包含了2019年全球社会企业员工对组织内部换岗的认知程度。20%认为在其他组织找到新职位容易得多。2019年发布时间:2020-07-08
- 2019年全球社会企业内部人才流动的障碍原因分布该统计数据包含了2019年全球社会企业内部人才流动的障碍原因分布。49%认为缺少流程机制对人才进行识别与流动。2019年发布时间:2020-07-08
- 2019年全球社会企业员工对组织内部人才流动效率的认知程度该统计数据包含了2019年全球社会企业员工对组织内部人才流动效率的认知程度。36%认为很好。2019年发布时间:2020-07-08
- 2019年全球社会企业奖酬策略与公司整体目标一致性程度该统计数据包含了2019年全球社会企业奖酬策略与公司整体目标一致性程度。37%是一致的。2019年发布时间:2020-07-08
- 2019年全球社会企业在招聘新员工和培训现有员工之间的选择分布情况该统计数据包含了2019年全球社会企业在招聘新员工和培训现有员工之间的选择分布情况。31%强烈倾向于培训现有员工。2019年发布时间:2020-07-08
- 2019年全球社会企业处于团队化(网络化)的组织转型的阶段分布情况该统计数据包含了2019年全球社会企业处于团队化(网络化)的组织转型的阶段分布情况。65%处于大多数工作以分层级、职能的形式开展,但仍有部分跨职能的团队工作的阶段。2019年发布时间:2020-07-08
- 2019财年全球不同区域德勤成员所全球总收入情况该统计数据包含了2019财年全球不同区域德勤成员所全球总收入情况。美洲地区的德勤成员所全球总收入为242亿美元。2019年发布时间:2020-08-18
- 2019年全球社会企业认为针对21世纪领导者的独特要求的原因分布情况该统计数据包含了2019年全球社会企业认为针对21世纪领导者的独特要求的原因分布情况。75%认为是新技术的原因。2019年发布时间:2020-07-08
- 2019年全球社会企业在寻找和管理非传统劳动力资源方面的有效性分布情况该统计数据包含了2019年全球社会企业在寻找和管理非传统劳动力资源方面的有效性分布情况。8%认为已做到业内领先水平,已经建立了完整的流程来管理和发展非传统劳动力资源。2019年发布时间:2020-07-08
- 2020年-2021年全球独角兽企业区域分布该统计数据包含了2020年-2021年全球独角兽企业区域分布。独角兽企业在中国有264家。2020-2021年发布时间:2021-03-09
- 2018年全球独角兽地域分布情况该统计数据包含了2018年全球独角兽地域分布情况。其中中国独角兽地域分布为205家。2018年发布时间:2021-03-12
- 2005-2011年全球电影市场票房收入情况该统计数据包含了2005-2011年全球电影市场票房收入情况。其中2011年全球票房收入为326亿美金。2005-2011年发布时间:2020-07-08
- 2005-2009年全球电影市场票房收入情况该统计数据包含了2005-2009年全球电影市场票房收入情况。2009年全球电影市场票房收入为299亿美元。2005-2009年发布时间:2020-06-20
- 2025年全球VR与AR未来市场预测情况该统计数据包含了2025年全球VR与AR未来市场预测情况。2025年全球VR与AR电子游戏占比33%。2025年发布时间:2020-07-16
- 2014-2019年全球虚拟现实产业收入情况该统计数据包含了2014-2019年全球虚拟现实产业收入情况。2019年全球虚拟现实产业收入为13050.25百万美元。2014-2019年发布时间:2020-07-16
- 2020年-2021年全球独角兽企业所在国家分布该统计数据包含了2020年-2021年全球独角兽企业所在国家分布。其中中国的独角兽企业有26家。2020-2021年发布时间:2021-03-09
- 2019年中国部分大城市人工智能人才数量占全国比例情况该统计数据包含了2019年中国部分大城市人工智能人才数量占全国比例情况。北京占比27.9%。2019年发布时间:2020-07-09
- 2018年全球各地区奢侈品消费占比情况该统计数据包含了2018全球各地区奢侈品消费占比情况。2018中国奢侈品消费占比为42%。2018年发布时间:2020-06-10
- 2005-2010年全球电影市场票房及北美票房收入情况该统计数据包含了2005-2010年全球电影市场票房及北美票房收入情况。其中2010年全球票房收入为305亿美元。2005-2010年发布时间:2020-06-24