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更新时间:2024-05-15VR应用多点开花,游戏、观影、直播等强势駆动需求。5G时代渐行渐近,5G的到来不仅增强了现有的虚拟体验,还将拓展出全新的应用场景。5G时代可以通过云端计算,在边缘云上做大量的处理,用高CPU/GPU做这种处理不会过多地消耗功耗,通过5G的快速连接可以迅速的传到本地,将有力支撑用户VR产品体验的提升。VR应用多点开花,游戏、观影、直播等强势驱动需求。
- vr行业研究:vr风云再起,应用多点开花VR应用多点开花,游戏、观影、直播等强势駆动需求。5G时代渐行渐近,5G的到来不仅增强了现有的虚拟体验,还将拓展出全新的应用场景。5G时代可以通过云端计算,在边缘云上做大量的处理,用高CPU/GPU做这种处理不会过多地消耗功耗,通过5G的快速连接可以迅速的传到本地,将有力支撑用户VR产品体验的提升。VR应用多点开花,游戏、观影、直播等强势驱动需求。2021年发布时间:2021-06-15
- 欧美关系新政策文件:全球变局下的欧美新议程欧盟和美国的关系是独一无二的,它建立在共有的历史、共有的价值和共有的利益之上。跨大西洋关系诞生于对集体和平、进步和繁荣的承诺。第二次世界大战后,马歇尔计划协助建立了欧洲共同体并且重振欧洲经济。北大西洋公约组织(NATO)确保了我们的集体安全。欧盟和美国共同帮助制定和建立了多边规则体系以应对全球挑战。对于大西洋两岸的人民而言,跨大西洋关系是我们社会、身份、经济和个人生活中至关重要的因素。2020年发布时间:2021-03-23
- VR直播白皮书本白皮书从场景应用、解决方案、实践案例和商业模式角度深度剖析VR直播的方方面面,旨在加速VR直播产业成熟,指导和丰富VR内容供给。2019年发布时间:2020-02-29
- VR未来课堂同心视界融合前沿信息化技术手段「VR/AR+教育」,「互联网+教育」打造未来教室,呈现以虚拟现实技术、增强现实技术、互联网、云计算和大数据整合为基础的特色创新课堂。2019年发布时间:2020-03-28
- 中国VR用户行为研究报告报告通过网络调查的方式,在全国15个省市抽取了5626 个15岁到39岁的样本进行调查,调查内容涉及到是否了解VR知识、VR产品认知、VR使用时长、VR内容偏好等方面。2016年发布时间:2020-10-26
- 欧美节日营销手册2022年发布时间:2022-11-14
- “Cloud VR+”场景白皮书白皮书针对虚拟现实(VR)技术在垂直行业的发展现状及趋势进行了深度洞察,识别出最有可能优先规规模普及的六大2B场景,并提出相关产业发展倡议:通过建立普惠、开放的Cloud VR平台,加快VR与各行业的深度融合,推进Cloud VR在各行业的商业化进程。2018年发布时间:2020-06-08
- 中小盘主题,VR专题系列深度(三):盒子助力4K渗透,VR引领8K未来机顶盒加速4K大屏生态渗透,VR引领超高清“8K+”未来,多维技术协同支撑,8K+VR未来已来,万亿级风口蓄势待发,“盒子+大屏”构筑超高清产业生态底座,“云+VR”引领超高清技术前沿。2020年发布时间:2021-02-07
- 2016年VR类应用行业研究报告目前VR行业整体发展仍处于早期阶段,硬件规格以及原创内容方面成本较高;消费级市场中,以手机屏幕作为主要视像载体的VR眼镜类设备覆盖用户接受程度更高,但由于手机屏幕等硬件限制,导致目前VR眼镜的视听效果欠佳;鉴于内容制作成本较高,运行在VR眼镜类设备的应用,绝大多数以视频内容聚合功能为主。2016年发布时间:2018-11-27
- VR设备市场机会点洞察2022年发布时间:2022-09-06
- 2016年VR-AR行业热点分析本文回答了以下几个问题:回首这一年的VR/AR行业都有哪些热点?未来VR/AR行业又该何去何从?2016年发布时间:2020-06-01
- 2016年VR技术白皮书中央层面产业扶持政策密集,围绕着生态环境构建提供了宏观政策支持;各地政府为企业提供了真金白银的扶持政策,但不同省市侧重有所不同;专项建设、产学研结合等政策促进VR技术自身发展;带动产业链条、促进新就业方面效果显著。2016年发布时间:2021-06-23
- 中小盘主题:VR专题系列深度(一),华为入局重塑生态,VR产业二次腾飞好行业、强协同,华为入局势不可挡。精准洞察直击痛点,华为高效引领行业生态式发展。VR 产业链二次腾飞,硬件、内容相关公司有望率先受益。2019年发布时间:2020-05-01
- 给你一幅中国VR产业全景图报告从结构VR产业链、头显的机会、VR交互、VR影视、VR游戏、内容变现、巨头布局七个方面进行了解析。2016年发布时间:2020-10-26
- 欧美消费行业升级产业链系列:欧美消费升级风起,中国制造“隐形冠军”受益2019年发布时间:2020-04-18
- 2015-2016年VR影视产业简析VR影视市场;VR视频制作;商业模式与发展趋势2015-2016年发布时间:2018-11-27
- Cloud VR业务质量监测白皮书随着Cloud VR业务的不断发展,产业链的持续完善,人们最初对Cloud VR业务的新鲜感和好奇感,正在逐渐转变为对业务质量的具体诉求。与传统互联网业务不同,一方面,Cloud VR业务的体验感知更为复杂,且大多都不是网络中断类问题,所以通常用户不会主动向运营商反馈故障,而运营商也很难提前主动发现问题;另一方面,即使用户主动上报故障,运营商当前的定位手段也比较简单,效率不高。长此以往,用户的体验感知会越来越差,甚至会导致用户离网。因此,如何量化Cloud VR业务的主观体验指标、采集指标、评测质量,并依此进行质差分析、主动运维,成为各大运营商亟需解决的问题;Cloud VR业务体验可大致划分为沉浸式体验和交互式体验两大类,分别侧重于用户在VR体验过程中的视听类感受和交互类感受,如何将人们的主观体验进行量化,如何采集量化后的指标,以及如何进行估值的定位和定界,是解决Cloud VR业务质量问题的必经之路。2019年发布时间:2021-04-08
- 《宏观观察》2018年第17期:欧美贸易摩擦将向何方?自欧共体成立以来,欧美始终保持着全球最重要的经济关系。近期,美国贸易战大棒“意外”落向欧盟,宣布对其附加征收25%的钢铁关税和10%的铝关税。对此,欧盟表态愈发强硬,不得不拟定报复清单,回应特朗普贸易战攻势。欧美贸易间有竞争、也有合作,双方全面爆发大规模贸易战的可能性有限。未来,欧美贸易摩擦将向何处,关系着全球贸易秩序与经济复苏进程。2018年发布时间:2021-05-08
- Cloud VR用户体验与评测白皮书白皮书是业界首次为Cloud VR业务用户体验定义标准,加速了产业标准化进程,为未来超高清VR业务的极致体验奠定评测基础。白皮书包含两大核心部分:Cloud VR用户体验模型和Cloud VR评测基线。通过规范业务组件的功能和评测项目,使Cloud VR业务质量可评可测,支撑产业推进Cloud VR规范化,从而为用户提供高质量的业务体验提供保障。2019年发布时间:2021-04-08
- 珠宝首饰行业成熟市场对比报告(二):欧美篇,欧美珠宝百年老店秘诀,渠道展翼,品牌弥香全球珠宝市场区域特征明显,趋势趋同。欧美品牌高端品牌领衔全球,后起之秀营销扩张。以欧美珠宝品牌发展为镜,前期拼渠道,长期靠品牌。2019年发布时间:2020-05-01