"联通3g无线上网套餐"相关数据
更新时间:2024-07-242020年,是5G产业迈向全面商用的关键一年。为了更好地引导5G终端产业发展,推动5G商用终端的成熟、以及5G终端与联通业务和网络的更好匹配,中国联通制定了5G终端白皮书第三阶段,期望借本白皮书的发布,给出2020年H2及以后的5G终端产品需求及关键技术指标,为广大用户提供更好的5G终端体验。本白皮书主要规定了中国联通5G终端在多模多频、功能、业务、射频及协议一致性、性能、机卡兼容及设备管理等方面要求。
3C产业
3c产业:大展拳脚的国货市场,线上销售热火朝天3C产业主题数据包包含398项数据(56个数据报告、342个表格数据),数据包的大小为247MB。3C产业出现在90年代后期,指结合电脑、通讯和消费性电子三大科技产品整合应用的资讯家电行业。 传统3C产品通常指的是电脑、平板电脑、手机、数码相机等设备,新兴的3C产品包括VR/AR,可穿戴设备,手环等电子设备。随着半导体的发展以及互联网普及,3C产业乘着数位时代的快车,渐渐发展为世界性的新型科技产业。2018年全球3C产品出货量达39.3亿台,其中,电脑和智能手机仍占据主导地位,分别占比49.6%和46.1%。值得注意的是,可穿戴设备的出货量保持着明显增长趋势,或将成为近几年3C产品的重要增长点。 本数据包从市场角度收集了电脑、智能手机、智能可穿戴设备等3C产品的相关数据,并从用户偏好、消费者画像、广告价值等角度对不同品牌进行分析比对,旨在帮助用户快速了解中国3C产业发展现状及未来发展趋势。2009-2023年发布时间:2021-09-295G应用
5G应用:速度,其实是5G最无聊的应用5G应用主题数据包包含74项数据(24个数据报告、50个表格数据),数据包的大小为186MB。第五代移动通信技术(5G)在2020年已进入市场。到2021年,世界范围内5G连接的数量将达到2000万至1亿之间。同年5G移动基础设施的支出估算约为23亿美元。 目前世界有七个国家处于5G发展的前沿,它们分别是:中国、美国、日本、德国、韩国、英国和法国。根据HIS Markit的预计,从2020年到2035年,在上述国家的5G价值链中,相关企业平均每年投入的研发资金与资本性支出总和将超过2000亿美元。到2035年,5G价值链本身将创造3.5万亿美元经济产出,同时创造2200万个工作岗位。随着互联网数据流量增长带来的容量需求增加,5G的目标是比4G/LTE数据通信速度提高三倍;推动5G发展的关键因素是增强移动宽带服务;此外5G还有望推进基于机器,以物联网为中心的功能。其他潜在的优势还有:智能社会中大量连接设备的集成管理,更低的成本,更少的电池消耗,更短的延迟,更好的支持设备到设备通信。 本数据包涵盖了中国通信院、中国电信、中国移动、中国联通、埃森哲、罗兰贝格等多家研究咨询的报告和数据,描绘了5G的发展和及其在各个行业中的运用。2018-2030年发布时间:2020-11-253D打印
3D打印:没有打不出,只有想不到,3D打印可以这么玩3D打印主题数据包包含55项数据(17个数据报告、38个表格数据),数据包的大小为49.2MB。3D打印技术出现于20世纪90年代中期,是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。不同于传统的减材制造技术,3D打印是“增材制造技术”,具有制造成本低、生产周期短等明显优势,被誉为“第三次工业革命最具标志性的生产技术”。3D打印将多维制造变成简单的由下而上的二维叠加,从而大大降低了设计与制造的复杂度。同时,3D打印还可以制造出传统方式无法加工的奇异结构,尤其适合动力设备、航空航天、汽车等高端产品上的关键零部件的制造。历史上美国、日本、德国占据了3D打印市场的主导,尤其是美国占据了全球近38%的比重。 目前中国的3D打印主要集中在家电及电子消费品、模具检测、医疗及牙科正畸、文化创意及文物修复、汽车及其他交通工具、航空航天等领域。数据显示,2012年中国3D打印机市场规模达到1.61亿美元,至2016年,中国3D打印产业规模达到11.87亿美元(约80亿元人民币),复合增长率为49%,从增长速度来看,中国市场潜力巨大。鉴于产业政策与财政政策的支持,初步预计2018年我国3D打印市场规模可达到22.5亿美元,2022年达到80亿美元左右。 本数据包数据覆盖了3D打印的行业概况、领域分析以及发展趋势,旨在为相关领域的企业、从业者及爱好者提供参考。2016-2025年发布时间:2024-01-17集成灶
集成灶发展情况(市场概况、线上集成灶、浙江美大)集成灶发展情况(市场概况、线上集成灶、浙江美大)主题数据包包含36项数据(20个数据报告,16个表格数据) ,数据包的大小为51.7MB。 集成灶是一种集吸油烟机、燃气灶、消毒柜、储藏柜等多种功能于一体的厨房电器,它具有节省空间、抽油烟效果好,节能低耗环保等优点。年轻消费者的崛起,让相关企业更加注重厨电烹饪方式多样化、空间集成化等需求,让集成灶市场逐渐火爆的同时,倒逼厨电行业转型升级,开启了“快跑”模式。有公开数据显示,2020年中国厨卫电器市场规模2134亿,其中,集成灶是唯一增长品类。 本数据包整理了集成灶发展情况相关的数据,从数据方面,涵盖集成灶、线上集成灶、浙江美大集成灶的零售量、零售额、市场规模等数据;同时囊括了20篇集成灶和厨电的深度报告,旨在帮助用户快速了解集成灶的发展情况和市场情况,洞悉其中的商机。2014-2021年发布时间:2021-12-28中国医师画像
中国医师画像(薪资水平、工作压力、健康状况、线上诊疗)中国医师画像(薪资水平、工作压力、健康状况、线上诊疗)主题数据包包含37项数据(4个数据报告、29个表格数据和4个数据图说),数据包的大小为17.6MB。 本数据包主要呈现了2018年-2021年中国医生生活状况数据,其中包括中国医生的工作压力、薪资水平、加班时长、健康状况等多方面的数据,同时含有中国医师协会、丁香园、医米调研、新榜研究院等机构发布的深度报告。旨在帮助用户深入了解中国医生生活的各个方面。2011-2021年发布时间:2021-11-15耳机
耳机:百花齐放,苹果AirPods终于不再一枝独秀耳机主题数据包包含50项数据(20个数据报告、30个表格数据),数据包的大小为48.3MB。耳机是一对转换单元,它接受媒体播放器或接收器所发出的电讯号,利用贴近耳朵的扬声器将其转化成可以听到的音波。 自苹果正式发售无线耳机AirPods以来,真无线蓝牙智能耳机(TWS)凭借其无线化、智能化、体积小、音质好、连接高效、稳定性等优点迅速受到市场广泛关注。但是在苹果创造产品、验证需求之后,随着安卓阵营技术突破,光大证券认为当下TWS行业正处于“山寨”与品牌野蛮生长阶段。 本数据包主要从耳机消费的角度整理数据,包括全球市场和中国市场耳机的出货量、销售规模及销量情况;此外,也从有线、无线、VR、AR、消费者性别等其他维度来分析耳机行业。中国、美国、荷兰、比利时等国家的用户在耳机使用上有什么差别?随着5G技术和智能手机行业的发展,TWS耳机的发展拐点在哪里?各大券商所认可的TWS耳机背后,上下游技术和公司有哪些?这些都能从中找到答案。2014-2022年发布时间:2020-12-16药店
药店:门店黄金时代过去,网店浪潮来袭药店主题数据包包含103项数据(51个数据报告、52个表格数据),数据包的大小为130MB。药店是指零售药品的门市,2020年新冠疫情线下药店受到严重冲击,开始从线下交易向线上交易转移和布局。 在医药电商竞争、监管趋严的背景下,药店数量减少,集中度提升明显,龙头强者恒强:2020年中国药品零售市场销售额5128亿元,同比2019年增长10.0%,全国药店数量55.4万家 ,同比2019增长5.7%。2020年连锁率增至56.5%,高于2019年的55.3%、2018年的52.1%。国内在存量整合(CR10仅17%+)、增量扩容(处方外流)的趋势下,结合线上线下共同发展,龙头药店仍有长足发展空间。 本数据包从市场角度收集了线下和线上药店的数据,涵盖药店数量、市场规模、产业链、数字化转型还有药店行业的薪资等领域。旨在帮助用户快速了解药店如何从线下转向线上以及未来的发展趋势。2016-2021年发布时间:2021-10-13医药电商
中国医药电商行业数据(市场规模、用户画像)中国医药电商行业数据(市场规模、用户画像)主题数据包包含34项数据(10个数据报告、21个表格数据和3个数据图说),数据包的大小为20.5MB。 本数据涵盖了中国医药电商行业市场规模和用户画像数据,具体包括市场交易规模、用户规模、用户画像和用户选择医药电商的原因等。另外还补充了十个由德勤、动脉网、艾瑞咨询等机构制作的深度报告,以便深入了解医药电商行业。2015-2030年发布时间:2022-03-17Z世代娱乐偏好
Z世代娱乐偏好数据Z世代娱乐偏好数据主题数据包包含58项数据(16个数据报告、38个表格数据和4个数据图说),数据包的大小为110MB。 本数据包涉及了中国Z世代的娱乐偏好数据,具体包括Z世代线上娱乐行为时长,不同类型娱乐活动在Z世代人群渗透情况,Z世代使用视频、游戏、盲盒等细分娱乐活动时的习惯及偏好等,另外还补充了12个与Z世代娱乐、生活习惯相关的研究报告,以便深入了解。2018-2024年发布时间:2024-07-10云游戏
云游戏行业数据云游戏行业数据主题数据包包含52项数据(15个数据报告、37个表格数据),数据包的大小为97.7MB。 随着云计算和5G技术的快速发展,中国的云游戏市场正在持续扩大。预计未来几年,中国将成为全球最大的云游戏市场。云游戏的用户年龄段相对较广,从青少年到中老年都有涵盖,主力玩家仍然是18-35岁的年轻人。 本数据包涵盖了云游戏相关行业数据,如市场规模、用户画像和行业未来发展趋势。2016-2025年发布时间:2024-07-24