"蓝鲸自残游戏"相关数据
更新时间:2024-10-29镝数聚为您整理了"蓝鲸自残游戏"的相关数据,搜报告,找数据,就来镝数聚,镝数聚帮您洞察行业动态,了解行业趋势。
- 2019年全球游戏市场游戏类型交易规模分布该统计数据包含了2019年全球游戏市场游戏类型交易规模分布。其中智能手机游戏的交易规模占比最大为36%,交易金额为549亿美元。2019年发布时间:2020-04-16
- 2020年全球F2P游戏开发者开发游戏所使用的游戏引擎该统计数据包含了2020年全球F2P游戏开发者开发游戏所使用的游戏引擎。其中61的开发者使用Unity来开发游戏。2020年发布时间:2021-08-11
- 2018年为全球选定平台开发游戏项目的游戏开发商百分比该统计数据包含了2018年为全球选定平台开发游戏项目的游戏开发商百分比。2018年为全球选定平台开发游戏项目的游戏开发商个人计算机占比达60%。2018年发布时间:2019-09-26
- 2016-2017年中国IP游戏市场规模情况该统计数据包含了2016-2017年中国IP游戏市场规模情况。2017Q3中国IP游戏市场规模及平均季度流水分别为180.00亿元、2.9亿元。2016-2017年发布时间:2020-05-17
- 2020年7月英国游戏玩家最喜欢的游戏类型该统计数据包含了2020年7月英国游戏玩家最喜欢的游戏类型。其中,33%的新玩家最喜欢益智类游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2019年上半年facebook小游戏各种类市场占比及游戏数量情况该统计数据包含了2019年上半年facebook小游戏各种类市场占比及游戏数量情况。游戏种类一共有18种,依次是:竞猜文字、动作、益智、体育、模拟、棋类桌游、跑酷、卡牌、策略、三消、角色扮演、多人战术、老虎机、扑克桌游、其他、建筑、宾果和卡牌对战。 在所有游戏中,竞猜文字的市场占比高达64%排名第二的动作仅有9%。2019年发布时间:2020-07-17
- 2020年7月英国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研该统计数据包含了2020年7月英国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研。其中,40%的新玩家每周在线与亲友一起玩游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年7月德国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研该统计数据包含了2020年7月德国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研。其中,35%新玩家每周会在线与亲友一起玩游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年7月美国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研该统计数据包含了2020年7月美国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研。其中,50%的新玩家每周会在线与亲友一起玩游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年7月美国游戏新玩家最喜欢的游戏类型该统计数据包含了2020年7月美国游戏新玩家最喜欢的游戏类型。其中,23%新玩家喜欢益智类游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年7月美国游戏现有玩家最喜欢的游戏类型该统计数据包含了2020年7月美国游戏现有玩家最喜欢的游戏类型。其中,33%的玩家喜欢益智类游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年7月德国游戏新玩家最喜欢的游戏类型该统计数据包含了2020年7月德国游戏新玩家最喜欢的游戏类型。其中,24%的新玩家更喜欢益智类游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年7月德国游戏现有玩家最喜欢的游戏类型该统计数据包含了2020年7月德国游戏现有玩家最喜欢的游戏类型。其中33%的现有玩家更喜欢益智类游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年7月韩国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研该统计数据包含了2020年7月韩国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研。其中37%新玩家每周会在线和亲友一起游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年7月韩国游戏现有玩家最喜欢的游戏类型该统计数据包含了2020年7月韩国游戏现有玩家最喜欢的游戏类型。其中,24%的现有玩家更喜欢益智游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年7月韩国游戏新玩家最喜欢的游戏类型该统计数据包含了2020年7月韩国游戏新玩家最喜欢的游戏类型。其中,22%的新玩家更喜欢益智类游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2018年中国游戏在全球游戏市场占比情况本数据记录了2018年中国游戏在全球游戏市场占比情况,其中中国占比为23.6%2018年发布时间:2020-02-19
- 2020年美英韩德游戏玩家最新购买的游戏是之前玩过游戏的最新版本的占比情况该统计数据包含了2020年美英韩德游戏玩家最新购买的游戏是之前玩过游戏的最新版本的占比情况。其中,韩国游戏玩家占比43%。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年美英韩德主机游戏玩家购买游戏的设备及渠道分布该统计数据包含了2020年美英韩德主机游戏玩家购买游戏的设备及渠道分布。其中42%的美国玩家通过电脑购买游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年全球F2P游戏开发者认为的最高盈利水平游戏该统计数据包含了2020年全球F2P游戏开发者认为的最高盈利水平游戏。其中15%的开发者认为平台游戏代表着他们F2P移动游戏的最高盈利水平。2020年发布时间:2021-08-11