"动作"相关数据
更新时间:2023-07-20本报告主要对2021年TA的营销特征分析与营销策略和动作总结。
- 2016年春节期间动作街机类应用使用时长变化该统计数据包含了2016年春节期间动作街机类应用使用时长变化。其中2016/2/14当天的动作街机类应用使用时长达到峰值,总计使用301万小时。在春节期间用户时长有明显增长的则出现在游戏领域,以动作街机、棋牌类游戏应用为例。2016年发布时间:2020-10-14
- 2017年中国新青年美食评论动作占比及同比增长情况该统计数据包含了2017年中国新青年美食评论动作占比及同比增长情况。带图评论占比最高,占比57%。2017年发布时间:2020-06-13
- 2019年上半年facebook动作类游戏各月总活跃用户数量情况该统计数据包含了2019年上半年facebook动作类游戏各月总活跃用户数量情况。动作游戏一直处于所有种类中第二的位置,是最有可能接替竞猜文字游戏成为Facebook小游戏下一个霸主的游戏种类。其市场占比从1月开始呈现上涨走势,5月达到上半年最高值10% ,且总活跃用户数从3月开始在持续增加。2019年发布时间:2020-07-17
- 2015-2018年中国各领域共享型服务对相关行业整体增长的拉动作用分布情况该统计数据包含了2015-2018年中国各领域共享型服务对相关行业整体增长的拉动作用分布情况。2015-2018年中国住宿领域共享型服务对相关行业整体增长的拉动作用为2.1%。2015-2018年发布时间:2020-09-30
- 2020年中国不同触媒类型对品牌招新的驱动作用(以汽车为例)分布情况该统计数据包含了2020年中国不同触媒类型对品牌招新的驱动作用(以汽车为例)分布情况。展示广告的驱动作用占比最高,占比49.0%。2020年发布时间:2021-11-05
- 2020年中国不同触媒类型对品牌招新的驱动作用(以奶制品为例)分布情况该统计数据包含了2020年中国不同触媒类型对品牌招新的驱动作用(以奶制品为例)分布情况。展示广告的驱动作用占比最高,占比65.5%。2020年发布时间:2021-11-05
- 2020年中国不同触媒类型对品牌招新的驱动作用(以奢侈品为例)分布情况该统计数据包含了2020年中国不同触媒类型对品牌招新的驱动作用(以奢侈品为例)分布情况。展示广告的渠道作用占比最高,占比85.2%。2020年发布时间:2021-11-05
- 2020年上半年全球动作角色扮演游戏热门市场中不同母公司总部地区的用户支出份额的情况该统计数据包含了2020年上半年全球动作角色扮演游戏热门市场中不同母公司总部地区的用户支出份额的情况。其中,全球动作角色扮演游戏中国内地市场中中国大陆母公司总部地区的用户支出份额为96%。2020年发布时间:2021-06-23
- 2020年中国不同触媒类型对品牌复购的驱动作用(以3C品类家用电器为例)分布情况该统计数据包含了2020年中国不同触媒类型对品牌复购的驱动作用(以3C品类家用电器为例)分布情况。展示广告的驱动作用占比最高,占比38.4%。2020年发布时间:2021-11-05
- 1999-2017年美国每10万人口帕金森氏病死亡率该统计数据包含了1999-2017年美国每100,000人口帕金森氏病死亡率。在过去十年中,帕金森氏病的死亡率已逐渐增加。帕金森氏病是一种神经系统疾病,会逐渐影响运动。症状包括震颤,动作缓慢,肌肉僵硬,语言改变和自动动作丧失。1999-2017年发布时间:2020-04-11
- 2017年英国和爱尔兰的电影类型(根据票房收入划分)该数据包含了2017年英国和爱尔兰的电影类型(根据票房收入划分)。动作票房收入为319.8百万英镑。2017年发布时间:2019-04-26
- 2018年中国收入前50新产品玩法类型分布情况本数据记录了2018年中国收入前50新产品玩法类型分布情况,其中动作角色扮演类为52.0%。2018年发布时间:2020-02-19
- 2018年中国收入前100移动游戏玩法类型分布情况本数据记录了2018年中国收入前100移动游戏玩法类型分布情况,其中动作角色扮演类游为32.4%。2018年发布时间:2020-02-19
- 2019年上半年facebook小游戏各种类市场占比及游戏数量情况该统计数据包含了2019年上半年facebook小游戏各种类市场占比及游戏数量情况。游戏种类一共有18种,依次是:竞猜文字、动作、益智、体育、模拟、棋类桌游、跑酷、卡牌、策略、三消、角色扮演、多人战术、老虎机、扑克桌游、其他、建筑、宾果和卡牌对战。 在所有游戏中,竞猜文字的市场占比高达64%排名第二的动作仅有9%。2019年发布时间:2020-07-17
- 2022年美国手游品类的下载量增长表现该统计数据包含了2022年美国手游品类的下载量增长表现。动作类的下载量增长最高,增长21.2%。2022年发布时间:2023-07-19
- 2022年美国AppStore各分类被推荐游戏APP的数量该统计数据包含了2022年美国AppStore各分类被推荐游戏APP的数量。动作类游戏APP被推荐数量最高,数量142款。2022年发布时间:2023-07-20
- 2022年印度AppStore各分类被推荐游戏APP的数量该统计数据包含了2022年印度AppStore各分类被推荐游戏APP的数量。动作类游戏APP被推荐数量最高,数量175款。2022年发布时间:2023-07-20
- 2020年Q1东南亚手游收入分布情况该统计数据包含了2020年Q1东南亚手游收入分布情况。其中动作类手游收入为157百万美元。2020年发布时间:2021-11-26
- 2018年中国收入前50新产品中各类型游戏数量占比分布情况本数据记录了2018年中国收入前50新产品中各类型游戏数量占比分布情况,其中动作角色扮演类游戏为56.0%。2018年发布时间:2020-02-19
- 2022年日本AppStore各分类被推荐游戏APP的数量该统计数据包含了2022年日本AppStore各分类被推荐游戏APP的数量。动作类游戏APP被推荐数量最高,数量85款。2022年发布时间:2023-07-20