"电子系统"相关数据
更新时间:2022-09-16本次薪酬调研,薪酬网制定了周密的调查方案,凭借薪酬网便捷高效的在线调研系统,丰富的调查经验与专业的顾问团队;依托网站深厚的数据来源、庞大的客户群体,为企业提供高价值的人力资源深度研究报告。
电子烟
电子烟:消费群体年轻化,不可忽视的电子烟诱惑电子烟主题数据包包含202项数据(20个数据报告、182个表格数据),数据包的大小为162MB。 电子烟是一种模仿卷烟的电子产品,它是以可充电锂聚合物电池供电驱动雾化器,透过加热油舱中的烟油,将尼古丁等变成蒸汽后,让用户吸食的一种产品。 传统卷烟消费市场巨大,全球拥有超过数十亿的消费者,占全球人口总数的13.5%。但随着消费者对卷烟危害性的认知加深,对健康生活的追求提升,传统卷烟消费市场已进入夕阳阶段。中国未来的电子烟发展增量空间巨大,电子烟消费者已从早期的“高大上”人群向普通消费者渗透,越来越多的年轻人开始选择并使用电子烟。需要注意的是,虽然选择电子烟的人数在增加,但他们对电子烟的危害认知仍然存在不足,世界卫生组织专门对电子烟进行了研究,并得出明确结论:电子烟有害公共健康,它更不是戒烟手段。 电子烟数据包包含电子烟行业发展情况数据、电子烟使用者特征数据、中国控烟大数据、青少年吸烟情况等多个维度的数据。通过这些数据,用户可以了解到中国及全球范围内电子烟行业市场发展的宏观和微观情况以及电子烟使用者的用户画像。2000-2023年发布时间:2021-08-25电子烟行业
电子烟行业数据(市场规模、用户画像)电子烟行业数据(市场规模、用户画像)主题数据包包含38项数据(8个数据报告、26个表格数据和4个数据图说),数据包的大小为23.2MB。 本数据包主要涉及了电子烟行业数据,包括市场规模、用户画像两个维度,具体包括电子烟行业市场规模、产值、用户规模和用户偏好等,另外还补充了八个与电子烟相关的研究报告,供深入研究。2003-2023年发布时间:2022-04-29中国电子阅读市场情况
中国电子阅读市场情况(人群画像、阅读习惯、市场规模)中国电子阅读市场情况(人群画像、阅读习惯、市场规模)主题数据包包含29项数据(7个数据报告、19个表格数据和3个数据图说),数据包的大小为49.3MB。 本数据包呈现了中国电子阅读市场情况数据,其中包括电子阅读市场规模、平台数据,移动阅读用户数量、阅读习惯、收费形式偏好数据,还包含多份2020年-2021年中国移动阅读市场报告,及移动阅读主题数据图说。2011-2021年发布时间:2022-01-21外卖
外卖:吃货困在沙发上,骑手困在系统里外卖主题数据包包含245项数据(14个数据报告、231个表格数据),数据包的大小为62.4MB。外卖已经成为了人们的主流生活方式之一,在日常生活中,不管是美食、商超、鲜花还是药品,打开手机APP下单,等着外卖小哥送货上门,已经是千万都市人群的常态。 外卖行业经过10年的发展,催生饿了么、美团外卖、饿了么星选(百度外卖)等外卖平台。进入2019年,外卖平台用户在三四线及以下城市增速明显,下沉市场用户外卖消费持续扩大。数据显示,从2016年的0.63亿人到2019年的4.23亿人,中国在线外卖用户规模逐年增长。预计2020年中国在线外卖用户规模继续增长至4.56亿人,外卖市场规模将突破7000亿。 本数据包涵盖了针对中国外卖产业进行的调查研究分析与结论,对外卖骑手的就业形势与发展做了细致的数据解读。外卖有效的连接了用户、商户和骑手,通过有效运转促进社会创新,有助于互联网+餐饮新业态服务不断升级。2013-2023年发布时间:2020-11-25电竞
中国电子竞技行业发展数据(市场规模、用户画像)电竞主题数据包包含55项数据(20个数据报告、28个表格数据和7个数据图说),数据包的大小为108MB。 本数据包主要涵盖了截至2021年中国电子竞技行业相关发展数据,包括整体市场规模、用户规模、投融资情况,用户年龄分布、兴趣分布、收入分布等,同时还囊括了多篇电子竞技行业研究报告。2009-2021年发布时间:2022-09-16中国人阅读
中国人阅读数据(阅读、电子书、网文)中国人阅读数据(阅读、电子书、网文)主题数据包包含41项数据(30个表格数据、11个数据图说),数据包的大小为12.7MB。 本数据包主要囊括了中国人的阅读数据,包括中国未成年人阅读情况、中国人阅读习惯的改变、线上数字化阅读方式的兴起、中国网文出海等数据。数据来自中国国家统计局、中国新闻出版总署等国家机构。2014-2021年发布时间:2022-04-13中国新职业
中国新职业从业者现状(外卖骑手、电商主播、电子竞技员)中国新职业从业者现状(外卖骑手、电商主播、电子竞技员)主题数据包包含52项数据(14个数据报告、38个表格数据),数据包的大小为72.0MB。 本数据包包含了中国新职业从业人群工作生活的数据和报告,既有从新职业整体视角出发的研究分析,如年龄性别分布、工作时长、收入水平、新职业的吸引力等,也有具体细分到三个有代表性的职业群体——外卖骑手、电商主播、电子竞技员的相关数据和研究报告。2018-2021年发布时间:2021-12-03杂志
杂志:电子阅读大行其道,纸质杂志是否已经衰落?杂志主题数据包包含58项数据(3个数据报告、55个表格数据),数据包的大小为12.8MB。杂志是根据一定的编辑方针,将众多作者的作品汇集成册出版,定期出版的刊物。大多数杂志的收入来源是广告和读者的购买,其中广告刊例是杂志的主要变现方式。2016年到2019年的数据显示,全媒体整体在2019年前三季度中国广告市场同比下降8%,其中杂志和报纸的广告刊例花费分别减少了7.0%和27.4%。 虽然在互联网和新媒体的挤压之下,实体时尚杂志的发展空前艰难,但是2016年以后,随着多元社交媒体的崛起,杂志助推粉丝经济迅速破圈。近两年,选秀艺人及团体、热播剧爆火的CP及单人成为热门时尚杂志封面的常客,借由粉丝经济转型的时尚杂志电子刊也成为衡量艺人热度的必争之地,更是成为粉丝“实力”支持偶像的首选。走上粉丝经济变革之路的时尚杂志迎来了又一个春天。 本数据包对比了不同类型杂志(流行杂志、汽车杂志、在线杂志)的销量、发行量、读者量数据;分析了饰品、药品、交通等十个行业在杂志及其他媒介的广告投放的变化趋势。此外,根据杂志疯抢的艺人具有的数据特质,以及时尚杂志购买主力的用户画像情况,对近期热门艺人的带货力表现进行了预测。2001-2020年发布时间:2020-12-162021中国二手车
2021年中国二手车交易消费数据(交易数量、价格情况、电子商务、全国市场深度分析报告)2021年中国二手车交易消费数据(交易数量、价格情况、电子商务、全国市场深度分析报告)主题数据包包含31项数据(12个数据报告、17个表格数据和2个数据图说),数据包的大小为53.7MB。 本数据包内容为2021年中国二手车交易消费的数据和报告。其中包含中国汽车流通协会官方发布的2021年1月-7月全国二手车市场深度分析报告,中国二手车年度和月度交易量与同比情况、销售价格区间分布情况、转籍率情况等。2021年发布时间:2022-02-08安防产业
安防产业:守护公共安全,维护社会稳定安防产业主题数据包包含53项数据(20个数据报告、33个表格数据),数据包的大小为33.6MB。安防系统是安全防卫系统的简称,是以维护社会公共安全为目的,运用安全防范产品和其它相关产品所构成的入侵报警系统、视频安防监控系统、出入口控制系统、BSV液晶拼接墙系统、门禁消防系统、防爆安全检查系统等;或由这些系统为子系统组合或集成的电子系统或网络。 安防行业是随着现代社会安全需求应运而生的产业,围绕着视频监控技术的改革创新,行业从“看得见、看得远、看得清到看得懂”,一共经历模拟监控、数字监控、网络高清监控和智能监控4个阶段,每一阶段的突破,都由上游技术引领革新。截至2017年底,中国安防企业约为2.1万家,行业总收入达6016亿元左右,年均增长14.4%。预计2020年我国安防行业总收入将突破8000亿元大关,达到了8212亿元左右。 本数据包主要介绍了中国安防产业的发展历史和现状,以及面临的挑战,解读了行业龙头企业的经营状况和发展方向,希望能对观察行业理清思路有所帮助。2011-2020年发布时间:2021-03-24电竞
电竞:千亿级别产业,电竞步入黄金时代电竞主题数据包包含278项数据(19个数据报告、259个表格数据),数据包的大小为108MB。从被质疑到成为中国荣耀,电竞迎来了最好的时代。 电竞是电子竞技的简称,电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。 随着互联网的发展,电竞行业愈加焕发生机与活力,2019年中国电竞行业整体市场规模突破1000亿元,预计在2021年将达到1651亿元。中国已然成为电竞强国,市场营收占比位居全球第二。通过该数据包,用户可以了解到中国电竞行业市场规模、中国电竞行业人才特征情况、中国电竞用户画像情况以及英雄联盟具体赛况。1998-2020年发布时间:2020-12-11英雄联盟
英雄联盟:战队在battle,资本在狂欢英雄联盟主题数据包包含63项数据(10个数据报告、53个表格数据),数据包的大小为46.6MB。英雄联盟简称LOL,是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。英雄联盟拥有数百个个性英雄和排位系统、符文系统等特色养成系统,并致力于推动全球电子竞技的发展。 随着全球电竞产业的快速发展,电子竞技在大众体育领域的价值认同感不断加深,其发展模式也越来越多元化、体育化和大众化,并在不断衍生新的独立产业价值,在这其中,英雄联盟作为电子竞技发展的重要推动者,促使网络竞技游戏与体育运动产生融合与碰撞,持续挖掘与探究其具有体育属性的精神内核与价值,在推动产业前行的过程中,创造了许多具有里程碑意义的事件。 本数据包横向梳理了英雄联盟各维度的数据。从赛事角度,数据包涵盖英雄联盟S5到S7赛季总决赛不同游戏位置的能力对比数据、选手评论数据、总决赛期间的资讯阅读数据;从用户角度整理了英雄联盟玩家的鄙视情况和偏好、玩家及粉丝群像、对比赛的关注度和观看时长、对英雄联盟是电竞项目和体育项目的认同情况等等;从游戏角度罗列了英雄联盟与其他热门游戏在直播观看数、粉丝占比、渗透率、排名情况、营收等方面的数据对比,旨在让用户能够快速了解这款风靡全球的游戏。2013-2021年发布时间:2021-06-23