"德国国家队球员数据"相关数据
更新时间:2024-11-277月22日,由汽东风、长安三家车企联合苏宁腾讯阿里巴巴等共同投资97.6亿元打造的出行平台T3出行在南京正式上线,2019年内将覆盖南京、重庆、武汉、广州、杭州、天津六个城市。
- “国家队”T3出行正式落地7月22日,由汽东风、长安三家车企联合苏宁腾讯阿里巴巴等共同投资97.6亿元打造的出行平台T3出行在南京正式上线,2019年内将覆盖南京、重庆、武汉、广州、杭州、天津六个城市。2019年发布时间:2019-09-16
- 简析央企”国家队“中汽创智正式成立近日,由一汽、东风、长安等联合出资筹建的央企“国家队”中汽创智正式揭牌成立,这是继T3出行平台和T3科技平台后,三家央企进一步深化合作的成果。中汽创智定位为新能源及智能网联汽车前瞻、共性、平台、核心技术的研发及产业化公司,业务聚焦智能电动底盘、氢燃料动力、智能网联汽车等三大领域,计划3-5年打造成中国第一、世界一流的创新型汽车高科技企业。2020年发布时间:2021-01-14
- 军工央企集团梳理系列之一:中国电科,科技国家队,军工主战场2021年发布时间:2021-12-24
- 零壹信创系列报告-易捷行云:落实“一云多芯”战略,信创云计算国家队2022年发布时间:2023-04-23
- 德国国家氢能战略德国政府6月10日通过国家氢能源战略,为清洁能源未来的生产、运输、使用和相关创新、投资制定了行动框架。德国政府在战略中认定,经可再生能源生产的“绿色氢能”具有可持续性,因此战略的目标是支持“绿色氢能”扩大市场。根据这一战略,第一阶段从2020年到2023年,为德国氢能源国内市场打好基础;第二阶段从2024年到2030年,要稳固国内市场,塑造欧洲与国际市场,服务德国经济。据悉,德国政府根据这一战略任命了一个国家氢能源委员会,由产学研专业人士组成,涉及生产、研究创新、低碳工业、交通运输、建筑、基础设施、国际合作、气候和可持续发展等领域。为支持这一战略,德国政府还将在现有基础上再投入70亿欧元用于氢能源市场推广,另外20亿欧元用于相关国际合作。德国的一项长期目标是实现温室气体净零排放。德国计划到2030年时,温室气体排放总量较1990年减少55%。2020年发布时间:2020-11-30
- 2018德国游戏产业指南日前,德国游戏产业协会发布最新《2018德国游戏产业指南》(2018 Guide to the German Games Industry)。报告显示,2017年德国游戏市场总收入约为33亿欧元(约合258亿人民币),首次突破30亿欧元,同比增长了15%。游戏机等硬件设备市场在2017年增长尤为强劲,增长了26%,累计收入到9.38亿欧元。智能手机和平板电脑游戏同时也是游戏市场增长最快的驱动因素之一。 根据德国游戏产业协会发布的最新一份数据报告,2018年上半年德国游戏市场收入总计15亿欧,同比增长17%。截至目前,德国游戏产业协会未发布最新的2018年总收入数据。不过根据数据公司Newzoo此前所预测,2018年德国游戏市场收入规模预计为46.87亿美元(约合321亿人民币)。2017年,移动游戏产生的收入在德国上升至4.97亿欧元 (约合39亿人民币),同比增长约22%,超过了整体市场的增长速度(15%),相较于2014年的2.41亿欧,移动游戏市场份额增长了一倍多。德国游戏产业协会表示,应用内购买是增长的关键,内购收入增长近23%,达到4.81亿欧元。2018年发布时间:2020-03-28
- 分散式灵活性和可再生能源的整合——德国的经验和对中国的展望2021年发布时间:2022-12-26
- 中德能源与能效合作伙伴-德国储能发展现状及对中国的借鉴意义报告描述了储能在德国所发挥的作用以及支持其发展的政策框架,并提供了不同储能应用的具体案例。2020年发布时间:2021-01-05
- 2024年全球员工保险福利趋势报告2023-2024年发布时间:2024-07-22
- 2019德国移动游戏市场及用户行为调查报告2020年德国游戏市场规模预计超60亿美元,增长率为6.5%,与2019年增长率近乎持平,增速放缓。与市场规模增速放缓类似,德国游戏用户规模似乎也到了饱和期。数据显示,从2018年开始,德国游戏用户规模增速就逐渐下降,2018年增速近10%,而2019年及2020年预计增长率均不足1%。2018-2020年发布时间:2020-05-07
- 2021年储能白皮书(德国莱茵TUV)-新能源2021年发布时间:2022-07-15
- 图解国家“数据安全三认证”2022年发布时间:2022-12-26
- 落实国家战略,构建数字生态本文回答了以下几个问题:如何化解国家数字主权和数据割据的矛盾?如何消除个人隐私保护和网络实名制的潜在冲突?如何维护中小企业利用数据,开发数据的权益?如何认识国家大数据战略?2018年发布时间:2020-06-01
- 果集数据:2021直播电商年度数据报告2021年发布时间:2022-02-16
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- 数据要素视角下的数据资产化研究2022年发布时间:2023-04-13
- 2019艺恩文娱数据白皮书近日,依托艺恩媒体娱乐、数字娱乐、品牌营销及现场娱乐四大行业解决方案产出的《2019艺恩文娱数据白皮书》,具体从产业篇、电影篇、剧集综艺篇、艺人篇和品牌营销篇全面解读2019年文娱市场发展格局。 一、产业篇 1、市场规模总体超七千亿; 2、品牌内容营销规模2020年将突破千亿大关; 3、短视频迎来商业价值的全面爆发; 4、粉丝经济趋于成熟; 5、科幻题材引领电影市场增长。 二、电影篇 1、中国电影市场继续稳定增长; 2、春节档和暑期档保持优势,70年大庆拉动国庆档翻倍增长; 3、城市票房发展趋势稳定; 4、国产电影保持优势; 5、科幻、动画题材票房突破; 6、新开特殊厅影院占比继续提高; 7、新开业影城城市、时间分布特征; 8、影院运营效率; 9、院线表现; 10、影投表现; 11、观影受众特征; 三、剧集&综艺篇 1、网剧连续两年占比超六成,剧集市场口碑整体下滑; 2、用户争夺白热化,爱奇艺引领独播剧市场; 3、头部剧集市场古装类占比最高; 4、IP改编持续发力,头部剧集过半为IP剧; 5、综艺季播数量回落,网综模式创新效果显著; 6、平台加强网综排兵布阵,腾讯网综数量遥遥领先; 7、电综、网综类型分布泾渭分明; 8、年度热播剧集榜; 9、年度热播综艺榜; 四、品牌营销篇 1、品牌内容营销规模2020年将突破千亿大关; 2、视频用户及题材偏好、广告互动特征; 3、视频用户观看时长特征; 4、电影受众中90s—00s营销价值高; 5、艺人粉丝中40%愿意为偶像代言付费; 6、短视频直播与社交电商成为最具价值内容营销渠道;2019年发布时间:2020-06-15
- 每日互动个推大数据专业游戏手机数据报告2020一季度,伴随着电竞春季赛事的火热开展,黑 鲨、努比亚红魔等专业游戏手机的新品发布与预定也一波接着一波轮番来袭。酷炫的外观、专业的配置、亲民的定价让游戏手机引起了市场的广泛关注。个推大数据对黑鲨、努比亚红魔、华硕ROG旗下多款游戏手机进行了洞察,探寻这些年游戏手机的那些事。2020年发布时间:2020-04-29
- 计算机行业点评:《数据安全法》表决通过,将护航国家大数据战略实施《数据安全法》强调数据安全治理和发展并重,将为大数据产业的发展保驾护航。随着国内数字经济尤其是产业数字化的发展,各类数据迅猛增长、海量聚集。工信部数据显示,“十三五”时期,我国大数据产业年均复合增长率超过了30%,2020年产业规模超过了1万亿元。数据对经济发展、社会治理、人民生活都产生了重大而深刻的影响,一直以来都是国家基础性战略资源。因此,数据安全也是国家安全的重要组成部分,各国在数据主权的保护上的制度竞争十分激烈,美国和欧洲都已经通过立法进行保障,我国的《数据安全法》落地的紧迫性空前。《数据安全法》最大的亮点就是坚持安全与发展并重,在保护个人、组织与数据有关的权益的同时,提升数据安全治理和数据开发利用水平,促进以数据为关键要素的数字经济发展,推动国家大数据战略实施。2021年发布时间:2021-06-29
- 揭秘 大数据生态本文通过TalkingData的数据工具故事、数据故事、服务故事,揭秘了TalkingData 大数据的生态。2015年发布时间:2020-06-08