"大众棋牌游戏数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-22美团大众点评中国吃货幸福指数大数据报告
哪些城市的吃货最幸福?
根据美团大众点评数据研究院统计吃货综合幸福指数来看:
01以南京为代表的准一线城市 餐饮环境对吃货幸福感贡献最多,人口密度、收入与消费的平衡,菜系的丰富度,美食的评价等方面都具有较大优势。
02 传统美食城市如成都、西安、重庆、昆明,由于餐饮具有明显的区域性,主要服务于本省居民,以及其他的一些因素,导致吃货综合幸福幸福并不高。
03 北上广深一线城市凭借各方面的资源优势,对吃货的吸引力同样巨大,相比较而言,上海的美食综合实力位居四大城市之后。
中国城市餐饮格局再发现
重要洞察:
1)准一线城市吃货更爱美食,餐饮综合实力强,吃货幸福来自于更轻松的就餐环境以及与收入匹配的消费价格;
2)一线城市餐饮市场是资源分配的矛盾体,吃货选择多但就餐时间成本高;
3)传统美食城市出现了分化,东南部城市餐饮环境优异,而中西部城市餐饮品类守旧,外来菜系选择少,同时收入与消费价格不平衡;
4)餐饮在线化提高了城市吃货的幸福感,让餐饮消费更平等。
【更多详情,请下载:美团大众点评中国吃货幸福指数大数据报告】
- 2017-2018年国产网络游戏审批中棋牌类游戏数量的情况该统计数据包含了2017-2018年国产网络游戏审批中棋牌类游戏数量的情况。2018年12月19日国产网络游戏审批中棋牌类游戏数量为1个。2017-2018年发布时间:2019-07-24
- 2019年全球各区域游戏市场数据对比该统计数据包含了2019年全球各区域游戏市场数据对比。其中亚太地区总人口413091.4万人,网民数为208122.1万人,玩家数为133124.2万人。2019年发布时间:2020-04-16
- 2017年全球和中国游戏市场移动游戏份额情况该统计数据包含了2017年全球和中国游戏市场移动游戏份额情况。中国游戏市场移动游戏占比最高,占比57%。2017年发布时间:2020-07-22
- 2020年中国大众点评剧本杀店铺数量分布该统计数据包含了2020年中国大众点评剧本杀店铺数量分布。还是主要集中在一线城市。2020年发布时间:2020-12-28
- 2019年全球游戏市场游戏类型交易规模分布该统计数据包含了2019年全球游戏市场游戏类型交易规模分布。其中智能手机游戏的交易规模占比最大为36%,交易金额为549亿美元。2019年发布时间:2020-04-16
- 1990-2017年大众集团地区增量分布该数据包含了1990-2017年大众集团地区增量分布。中国占比为46%。1990-2017年发布时间:2019-08-13
- 2020年中国游戏用户月均游戏充值意愿情况该统计数据包含了2020年中国游戏用户月均游戏充值意愿情况。其中有26.8%的用户选择20元以下。2020年发布时间:2020-08-07
- 2020年中国云游戏用户放弃一款游戏的原因该统计数据包含了2020年中国云游戏用户放弃一款游戏的原因。其中54.7%的用户因为使用外挂现象较多而放弃。2020年发布时间:2020-08-07
- 2006年至2017年全球大众汽车汽车产量(千辆)该统计数据包含了大众汽车2006年至2017年的全球汽车产量(千辆)。2017年大众汽车的全球汽车产量为1087.5万辆。2006-2017年发布时间:2018-11-23
- 2020年中国的游戏用户云游戏行为及态度调查该统计数据包含了2020年中国的游戏用户云游戏行为及态度调查。其中免费体验的占比最多,达33%。2020年发布时间:2020-08-07
- 2011-2017年中国游戏行业客户端和网页游戏市场占比情况该统计数据包含了2011-2017年中国游戏行业客户端和网页游戏市场占比情况。2011年PC客户端游戏市场占比最高,占比83.5%。2011-2017年发布时间:2020-07-24
- 2020年中国云游戏兴趣用户玩过的游戏品类情况该统计数据包含了2020年中国云游戏兴趣用户玩过的游戏品类情况。其中MOBA占比高达72.2%。2020年发布时间:2020-08-07
- 2021年2月-2022年7月中国移动游戏市场实际销售收入该统计数据包含了2021年2月-2022年7月中国移动游戏市场实际销售收入。数据显示,2022年2月中国移动游戏市场实际销售收入约216亿元人民币,较2021年2月增加约4.3亿元,较2022年1月减少6.1亿元。2021-2022年发布时间:2022-08-24
- 2020年全球F2P游戏开发者开发游戏所使用的游戏引擎该统计数据包含了2020年全球F2P游戏开发者开发游戏所使用的游戏引擎。其中61的开发者使用Unity来开发游戏。2020年发布时间:2021-08-11
- 2019年中国游戏市场销售情况该统计数据包含了2019年中国游戏市场销售情况。2019年中国游戏市场销售收入及同比增长分别为2308.8亿元、7.7%。2019年发布时间:2020-05-13
- 2020年中国云游戏用户经常使用的云游戏平台TOP5调查该统计数据包含了2020年中国云游戏用户经常使用的云游戏平台TOP5调查。其中网易云游戏最多,达57.3%。2020年发布时间:2020-08-07
- 2020年中国云游戏兴趣用户对云游戏的终端选择情况该统计数据包含了2020年中国云游戏兴趣用户对云游戏的终端选择情况。其中高达79.6%的用户选择手机。2020年发布时间:2020-08-05
- 2020年中国云游戏用户是否因硬件因素放弃一款游戏的调查该统计数据包含了2020年中国云游戏用户是否因硬件因素放弃一款游戏的调查。其中79.1%的用户选择“是”。2020年发布时间:2020-08-05
- 2020年中国云游戏用户是否因一款游戏而更换硬件设备调查该统计数据包含了2020年中国云游戏用户是否因一款游戏而更换硬件设备调查。其中65.3%的用户选择“是”。2020年发布时间:2020-08-05
- 2020年中国百亿以下市值且拥有游戏业务的上市企业云游戏布局状况该统计数据包含了2020年中国百亿以下市值且拥有游戏业务的上市企业云游戏布局状况。其中88.0%的企业未布局云游戏。2020年发布时间:2020-08-05