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更新时间:2022-09-01每日互动个推大数据专业游戏手机数据报告
2020一季度,伴随着电竞春季赛事的火热开展,黑鲨、努比亚红魔等专业游戏手机的新品发布与预定也一波接着一波轮番来袭。酷炫的外观、专业的配置、亲民的定价让游戏手机引起了市场的广泛关注。
个推大数据对黑鲨、努比亚红魔、华硕ROG旗下多款游戏手机进行了洞察,探寻这些年游戏手机的那些事。
游戏手机的诞生是基于人们的娱乐需求。早在1993年,就已经有手机开始配置一些简单的游戏,比如贪吃蛇、俄罗斯方块等。到了2017年,随着手机游戏行业的飞速嬗变,无论是硬件厂商还是手机厂商都开始探索游戏手机市场,比如游戏设备品牌雷蛇发布的Razer phone一经上市,就大受好评。2018年,在王者荣耀、刺激战场等爆款手游的造势下,黑鲨、红魔、ROG等一系列专业游戏手机相继问世,专业游戏手机市场份额快速增长。2019年,专业游戏手机不断更新版本,用户体量得到进一步积累。2020年,随着黑鲨3、红魔5G版本的发布和上市,专业游戏手机正式迈入5G时代。
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- 2019年9月中国教育行业融资数据报告该数据为2019年9月国内教育行业的融资数据,包含了投资金额、投资轮次、地域分布、融资体量、细分领域等。2019年发布时间:2020-01-09
- 2019年8月中国教育行业融资数据报告该数据为2019年8月国内教育行业的融资数据,包含了投资金额、投资轮次、地域分布、融资体量、细分领域等。2019年发布时间:2020-01-09
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- 2022年中国冬奥会奖牌获得者该数据包含了冬奥会奖牌获得者。李琰参加的项目为短道速滑。2022年发布时间:2022-03-04
- 1980-2022年中国冬奥会运动员平均年龄该数据包含了冬奥会运动员平均年龄。1980年平均年龄为20。1980-2022年发布时间:2022-03-04
- 2022年中国冬奥会奖牌3块以上获得者该数据包含了冬奥会奖牌3块以上获得者。王濛奖牌数为6。2022年发布时间:2022-03-04
- 2019年上半年1-6月中国教育行业融资数据报告该数据为2019年上半年1月-6月国内教育行业的融资数据,包含了投资金额、投资轮次、地域分布、融资体量、细分领域等。2019年发布时间:2020-01-09
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- 2000-2010年全球22个国家和地区花在学习研究上的时间衡量参加学习活动的个人在活动上花费的平均时间。学习内容包括学校,大学,家庭作业和业余时间。2000-2010年发布时间:2020-07-10
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- 2018年全球32个国家和地区男性每天在有偿工作或学习平均花费的时间男人在24小时(1440分钟)内花在有偿工作或学习上的平均分钟数。在不同活动中花费的平均分钟数包括工作日和周末。 包括带薪工作(所有工作),往返工作∕学习,上学或上课的时间,研究∕家庭作业,找工作以及其他带薪工作或与学习相关的活动。2018年发布时间:2020-07-09
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