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更新时间:2024-11-22中国家装行业数字化进程及家装BIM落地应用研究报告
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全国人大代表、天能集团董事长张天任指出,随着新一轮信息技术蓬勃发展,制造业数字化、网络化、智能化已成为新一轮工业革命的核心技术。世界发达国家纷纷抢抓这一前所未有的发展机遇,加快推进数字化转型,抢占未来产业竞争制高点。数字化变革转型作为全球制造业转型升级的重大举措,正在世界各国全面展开,制造业向数字化变革转型的趋势愈发成为全球共识。
总体而言,数字化发展作为各类行业发展的未来方向,不仅是提升国家经济实力的重要抓手,也对行业自身的发展有重大意义。
全国人大代表、腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾称,世界经济数字化转型是大势所趋。当前,欧美发达国家纷纷把发展产业互联网作为重塑数字经济时代国家竞争力的战略举措,中国面临着加快发展产业互联网的历史机遇。马化腾建议,中国应加快推进产业互联网的平台建设与应用落地,以需求为导向,在工业、农业、零售业、交通文旅等方面,探索新的行业应用。
疫情期间已经印证行业数字化、线上化发展趋势的重要性与必要性,同时也加速了部分行业的数字化发展。2020政府工作报告中指出,电商网购、在线服务等新业态在抗疫中发挥了重要作用,要继续出台支持政策,全面推进互联网+,打造数字经济新优势。
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- 2019年上半年中国即速应用平台新增B端商户所在行业占比分布该数据包含了2019年上半年即速应用平台新增B端商户所在行业占比分布。新零售占比为32%。2019年发布时间:2020-02-25
- 2019年上半年中国即速应用平台商户交易额所在城市等级分布该数据包含了2019年上半年即速应用平台商户交易额所在城市等级分布。一线城市占比为38%。2019年发布时间:2020-02-25
- 2019-2021年全球不同国家应用安装增长情况该统计数据包含了2019-2021年全球不同国家应用安装增长情况。其中2020-2021H1越南安装量增长43%。2019-2021年发布时间:2021-11-17
- 2019-2021年全球不同应用类别安装增长情况该统计数据包含了2019-2021年全球不同应用类别安装增长情况。其中2019-2020年金融科技类安装量增长率为36%。2019-2021年发布时间:2021-11-17
- 2020年全球游戏应用程序ROAS表现的情况该统计数据包含了2020年全球游戏应用程序ROAS表现的情况。其中第30天ROAS的表现为38.2%。2020年发布时间:2020-11-13
- 2019年中国即速应用小程序交易额TOP100商户所在行业占比分布该数据包含了2019年即速应用小程序交易额TOP100商户所在行业占比分布。电商占比为32%。2019年发布时间:2020-02-25
- 2019-2021年全球所有类别应用会话时长情况该统计数据包含了2019-2021年全球所有类别应用会话时长情况。其中2021Q1平均会话时长为22.78分钟。2019-2021年发布时间:2021-11-17
- 2019-2021年全球不同应用类别会话增长情况该统计数据包含了2019-2021年全球不同应用类别会话增长情况。其中2019-2020年金融科技类会话量增长率为110%。2019-2021年发布时间:2021-11-17
- 2020-2021年全球所有应用类别再归因比例情况该统计数据包含了2020-2021年全球所有应用类别再归因比例情况。其中2020Q1再归因比例为0.049。2020-2021年发布时间:2021-11-17
- 2020年全球游戏应用程序各国的ROAS表现的情况该统计数据包含了2020年全球游戏应用程序各国的ROAS表现的情况。其中日本第30天游戏应用程序ROAS表现为46.5%。2020年发布时间:2020-11-13
- 2021年Q1全球用户在应用内花费时长情况该统计数据包含了2021年Q1全球用户在应用内花费时长情况。其中第0天游戏类应用使用平均时长为24分钟。2021年发布时间:2021-11-17
- 2020年Q4全球用户在应用内花费时长情况该统计数据包含了2020年Q4全球用户在应用内花费时长情况。其中游戏类应用第0天平均使用24分钟。2020年发布时间:2021-11-17
- 2019-2021年全球不同国家应用会话增长情况该统计数据包含了2019-2021年全球不同国家应用会话增长情况。其中日本2019-2020年会话量增长率为101%。2019-2021年发布时间:2021-11-17
- 2019年中国即速应用小程序交易额TOP100商户的交易额行业占比分布该统计数据包含了2019年即速应用小程序交易额TOP100商户的交易额行业占比分布。餐饮业小程序交易额占比19%。2019年发布时间:2020-02-25
- 2020年全球游戏应用程序各国的安装费用的情况该统计数据包含了2020年全球游戏应用程序各国的安装费用的情况。其中美国游戏应用程序的安装费用为5.41美元。2020年发布时间:2020-11-13
- 2019-2021年全球电商类应用会话增长情况该统计数据包含了2019-2021年全球电商类应用会话增长情况。其中2019-2020年日本会话量增长率为51%。2019-2021年发布时间:2021-11-17
- 2017-2020年全球游戏应用程序成本年比的情况该统计数据包含了2017-2020年全球游戏应用程序成本年比的情况。其中2017年的内购的成本为$50.89。2017-2020年发布时间:2020-11-13
- 2019-2021年全球不同国家电商类应用安装增长情况该统计数据包含了2019-2021年全球不同国家电商类应用安装增长情况。其中2019-2020日本安装量增长为9%。2019-2021年发布时间:2021-11-17
- 2020年全球游戏应用程序各平台的ROAS表现的情况该统计数据包含了2020年全球游戏应用程序各平台的ROAS表现的情况。其中iOS第30天ROAS的表现为36.1%。2020年发布时间:2020-11-13
- 2021年6月中国移动通信用户不升级5G原因该统计数据包含了2021年6月中国移动通信用户不升级5G原因。其中,未购买5G手机和5G套餐太贵是用户不升级5G的主要原因。2021年发布时间:2021-08-18