"北京4日疫情数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-22智能电视大屏用户行为概览:4月智能电视开机日活率为46%,较上月保持稳定,天气转暖用户的户外活动增多,日均时长较上个月略降低,为306min,日均开机次数2.3次,各城市级别日活率三线及以下城市日活率最高为46%;日均时长方面一线城市环比下降35%,但日均使用时长超300min,为城市最高,4月智能电视整体使用较上个月有所增长,整体到达率环比上升0.2%,其中点播场景使用更频繁,到达率环比上升3%;用户使用APP粘性有所增长,环比上涨2%;4月智能电视开机曲线较上月同时段水平有所下滑,周间与周末的开机高峰均集中在19点左右;4月智能电视媒体使用情况中,三个时段中前四名排名稳定,被点播媒体占据;湖南卫视白天排名上升1位,CCTV-1晚间家庭收视率排名较上月下降2位
- 2019年4月智能电视大数据报告智能电视大屏用户行为概览;智能电视用户点播行为变化;智能电视用户直播行为变化;智能电视用户应用行为变化2019年发布时间:2019-12-03
- 2016年Q4手机行业数据报告OPPO、vivo击败小米,双双跻身国内手机保有率top5(依次为iPhone17.3%,华为12.8%,OPPO12.2%,vivo10.6%,小米10.2%)iPhone依然领军一二线城市,保有率分别为29.2%和20.3%,而OPPO强势占据三线及以下城市,保有率达到14.3%华为斩获Q4国内手机销量桂冠,占比高达18%,OPPO、vivo 紧随其后分占16%及13%OPPO R9连续三个季度蝉联销量冠军机型,成为当之无愧的年度机皇iPhone仍然是品牌忠诚度最高的手机品牌,而三星的品牌忠诚度则持续下跌小米品牌忠诚度持续降低,长尾品牌逐步挤压OPPO、vivo的用户份额OPPO和vivo用户年轻化,25岁以下用户占比超过65%。2016年发布时间:2020-10-15
- 春天里的新文旅:后疫情时代文旅发展大数据报告2023年发布时间:2023-07-21
- 2018年Q4智能手机行业季度数据报告从智能手机保有率及销量、主流手机品牌用户忠诚度、主流安卓手机品牌用户画像、手机app安装情况和国内运营商市场等维度分析当前智能手机行业的市场格局。2018年发布时间:2019-06-11
- 2024年北京车展声量数据报告2024年发布时间:2024-11-15
- 2014年Q4手游数据报告2014年Q4手游数据报告 手游玩家iOS设备中,iPhone4S稳居榜首,iPhone5,iPhone5S紧随其后。iPhone6及iPhone6 PLUS面市3个月以来,并未迅速提升其在游戏iOS设备市场份额,没能动摇TOP5设备的地位手游玩家Android设备中,机型分布越来越国产化,在TOP5中,小米手机占据了前三位。 720*1280成为安卓手机的主流分辨率,1136*640和960*640依然是苹果手机主流分辨率。低分辨率手机仍占有一定的市场,不容忽视,手游玩家手机分辨率呈越来越大的趋势。 行业留存整体水平较第三季度有所提升,其中,角色扮演游戏是诸类手游中留存表现最好的;棋牌游戏留存表现居次。30日留存率偏低反映手游普遍存在生命周期偏短的现象。 Android游戏首日付费率明显高于iOS游戏,棋牌游戏、益智休闲及角色扮演在诸类中表现较好。ARPU方面,Android玩家与i0S玩家基本持平,Android玩家的付费能力逐渐接近iOS玩家。 Android游戏一次玩家比例高于iOS游戏在用户质量这方面上,Android显得稍微逊色。在DAU/MAU表现上,Android玩家跟iOS玩家没有明显的差异。 2014年第四季度,移动网络游戏开服数量达8631组,相对比Q1增长44。10%,中国移动网络游戏市场经历了2014年的快速发展之后,网络游戏市场相对较为饱和,增长速度将会逐步放缓,预计在接下来的2015年,移动网络游戏开服数据到2015年第四季度将会达到10671组,较2014年第四季度增长2363%。 【更多详情,请下载:2014年Q4手游数据报告】2014年发布时间:2020-10-22
- 2014年Q4HTML5游戏数据报告本文从HTML5的游戏特点、开发方向、游戏类型、游戏用户,对2014年Q4HTML5游戏数据报告进行了解析。2014年发布时间:2020-10-22
- 2018Q4季度教育类数据报告本报告借助于全球最⼤的⼴告情报分析⼯具SocialPeta,ZingFront数据团队为你呈现2018年Q4季度中国地区教育类⼴告主Top10,并以此为依据整理并发布了⼴告主分析、广告创意素材分析以及应⽤下载与活跃分析报告。2018年发布时间:2019-05-22
- 2021年618直播数据报告天猫618官宣启动,天猫继续成为618主场,今年将有25万品牌拥抱天猫618,达到了去年同期的2.5倍。期间将有1300万款商品上架,其中140万款将是首次面世的新品。今年最大亮点是5.24日晚8点就启动预售,比以往6.1日开启提前了不少。今年618亮点:预售不熬夜持续20天的618每天补贴5个亿;“天猫榜单”让消费者闭眼买让商家更多增长品牌会员还有专享叠加优惠已有20家品牌拥有1000万会员4.商家直播拉近消费者距离500多位总裁、明星一起上5.新品新品牌蜂拥618共计140万新品首发。2021年发布时间:2021-07-12
- 2020大剧营销数据报告进入8月后,2020年已经进入下半场,回顾前7个月的剧集市场表现,内容亮点多多。《清平乐》《三生三世枕上书》领衔古装剧市场,《新世界》《龙岭迷窟》《隐秘的角落》等悬疑剧精彩连连,《安家》《三十而已》等现实题材热播剧话题热度引爆全网,《下一站是幸福》《冰糖炖雪梨》《传闻中的陈芊芊》等爱情甜宠剧收割大批少女心。“好内容背后潜藏巨大商业价值”,在国产剧制作水平及用户口碑不断提升的利好趋势下,“剧集”逐渐成为品牌营销的“座上宾”,大剧营销市场显现出强劲的发展势头。 在剧集营销市场不断进发的趋势下,艺恩基于营销智库的软广数据监测,发布《2020大剧营销数据简报》,快速复盘2020剧集营销领域品牌主软广投放的市场表现、内容偏好、品类品牌投放集中度等,以期窥探剧集营销发展的新风向。2020年发布时间:2020-12-30
- 品牌元气森林营销数据报告1、元気森林内容营销概况 2、元気森林内容营销效果评估 3、饮品行业软广投放对比分析2020年发布时间:2020-12-30
- 刘昊然商业价值数据报告报告基于艺恩的代言人系统的数据支持,以刘昊然为例,综合分析刘昊然在2020年1-7月商业价值的变化与成绩,发布《刘昊然商业价值数据报告》。2020年发布时间:2021-04-13
- 2023年4月智能电视大数据报告2023年发布时间:2023-09-18
- 百度知道大数据报告:疫情期间大家都在问什么?近2个月,用户通过百度知道浏览、提问、回答新冠肺炎疫情防控、复工复产等问题,日均超1.6亿人次;在复工中重启生活节奏生活服务领域日均互动量较复工前上涨56%。2021年发布时间:2021-06-15
- 2024快手榴莲数据报告2024年发布时间:2024-11-18
- 2021年“五一”假期旅游数据报告今年的“五一”假期有灿烂的天气,有充足的假期,又是疫情防控常态化之后的首个小长假,大家纷纷成为“行动派”,畅游祖国大好山河。根据文化和旅游部公开数据,2021年“五一”假期,全国国内旅游出游2.3亿人次,超疫前同期,国内游收入恢复至疫前77%。数据智能服务商每日互动(股票代码300766)个推大数据发布了《2021年“五一”假期出行报告》,通过人口与空间动态数据分析工具——“人口数盘”,对五一期间全国各热门旅游目的地城市进行洞察,从人口流动态势、景区游客态势等方面详细解读这个“五一”假期里的新看点。2021年发布时间:2021-05-14
- 2020游戏直播行业数据报告从数据结论上我们不难发现,2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。受疫情影响,2020年“宅经济"迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。与2019年相比,2020年游戏直播的开播场次增长了9%,礼物数量增长了14%,全年送礼人次增长了13%,全年度的弹幕数量增长了26%,全年的直播时长增长了22%,数据增长十分显著.2020年,全平台游戏直播的总礼物收入高达115.52亿元,成功突破百亿关口,同比增长了34%,发展势头强劲十足。2020年发布时间:2021-05-21
- 果集数据:2021直播电商年度数据报告2021年发布时间:2022-02-16
- 11月“吃鸡”游戏数据报告2017年,“吃鸡”突然成为一个热门词汇,“吃鸡游戏”也成一类现象级热门游戏。反应迅速的国内手游厂商抓住这一热点,网易、小米、腾讯等厂商于9月开始陆续推出多款类似游戏。抢先内测的网易《荒野行动》在上线一周内便聚集了超过1500万用户,再次显示了该类游戏的强大号召力。网易也凭借《荒野行动》及《终结者2:审判者》占据目前该类游戏的大半壁江山。而11月18日腾讯的同类游戏即将上线,届时是抢占了先机的网易更胜一筹,还是用户基数恐怖的腾讯后来居上?极光大数据发布《2017年11月“吃鸡”游戏数据报告》,让您一睹此类手游的渗透率、日新增及活跃等数据。2017年发布时间:2020-10-15
- 2022年4月电子行业运行数据报告2022年发布时间:2022-06-17