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更新时间:2024-11-272016年度亚洲保险市场报告
前言
达信承诺向客户提供最新的市场信息。鉴于此,我们特向您呈现《2016年度亚洲保险市场报告》。该报告简要介绍了亚洲各个国家和地区中各主要险种的市场行情和风险趋势,其中也包含了达信保险专业人士在服务全球保险市场并为客户提供风险管理建议的过程中所积累的丰富经验。
2016年,全球保险市场似乎将继续保持定价疲软的总体态势,反映出承保能力充裕、竞争激烈和巨灾损失水平相对较低的市场格局。同时,保险行业还将继续受到宏观经济因素的影响,包括全球经济、政治、监管、技术和环境的变化。
另外,2016年值得我们关注的保险行业重大变化包括:
➢大规模并购;
➢高管层变动;
➢多家公司的承保意愿降低、承保偏好发生变化;
➢某些保险公司着手处置不盈利的业务;
➢近期发布的有关潜在和实际再保险核保的声明。
这些变化最终可能产生正面影响,例如持续造就健康、充满竞争的市场环境,带来高水平创新、新型产品以及更加优质的服务。
达信之所以受到全球各个行业和各种规模的公司的青睐,是因为我们】拥有丰富深厚的服务经验、专知和能力。这些特质在动荡的市场环境中显得尤为重要,正是如此我们可以作为贵公司可信赖的战略顾问,帮助您应对复杂的风险挑战,对市场状况做出评估并提出可行的建议。
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- 2019年西欧游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年西欧游戏主要市场收入情况。2019年西欧游戏主要市场德国的收入是60亿美元。2019年发布时间:2020-07-16
- 2019年东欧游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年东欧游戏主要市场收入情况。2019年东欧游戏主要市场俄罗斯收入为18亿美元。2019年发布时间:2020-07-16
- 2019年拉丁美洲游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年拉丁美洲游戏主要市场收入情况。2019年拉丁美洲游戏主要市场墨西哥收入为18亿美元。2019年发布时间:2020-07-16
- 2019年亚太地区游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年亚太地区游戏主要市场收入情况。2019年亚太地区游戏主要市场中国的收入为365亿美元。2019年发布时间:2020-07-16
- 2019年北美游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年北美游戏主要市场收入情况。2019年北美游戏主要市场美国的收入是369亿美元。2019年发布时间:2020-07-02
- 2019年北美和拉丁美洲游戏市场用户规模情况该统计数据包含了2019年北美和拉丁美洲游戏市场用户规模情况。2019年北美和拉丁美洲游戏玩家数分别为197581000人、252627000人。2019年发布时间:2020-07-02
- 2019年中东和非洲游戏主要市场收入情况该统计数据包含了2019年中东和非洲游戏主要市场收入情况。2019年中东和非洲游戏主要市场收入土耳其收入为8亿。2019年发布时间:2020-07-16
- 2018-2022年全球游戏各细分市场收入分布及预测情况该统计数据包含了2018-2022年全球游戏各细分市场收入分布及预测情况。2022年全球游戏市场收入及智能手机游戏收入占比预计分别为1960亿美元、41%。2018-2022年发布时间:2020-07-16
- 2019年全球游戏各细分市场收入与同比增速及占全球游戏市场规模比重情况该统计数据包含了2019年全球游戏各细分市场收入与同比增速及占全球游戏市场规模比重情况。2019年全球智能手机游戏市场收入与同比增速及占全球游戏市场规模比重分别为549亿美元、11.6%、36%。2019年发布时间:2020-07-16
- 2019年全球各区域游戏市场数据对比该统计数据包含了2019年全球各区域游戏市场数据对比。其中亚太地区总人口413091.4万人,网民数为208122.1万人,玩家数为133124.2万人。2019年发布时间:2020-04-16
- 2019年东欧、西欧、中东和非洲以及亚太地区游戏市场用户规模情况该统计数据包含了2019年东欧、西欧、中东和非洲以及亚太地区游戏市场用户规模情况。2019年亚太地区游戏市场用户规模为1331242000人。2019年发布时间:2020-07-16
- 2018-2022年全球各地区游戏市场收入分布及预测情况该统计数据包含了2018-2022年全球各地区游戏市场收入分布及预测情况。2022年全球游戏市场收入及亚太地区占比预计分别为1960亿美元、48%。2018-2022年发布时间:2020-07-16
- 2019年全球各地域游戏市场业务规模占比该统计数据包含了2019年全球各地域游戏市场业务规模占比。其中亚太地区的业务规模为722亿美元,占比47%。2019年发布时间:2020-04-16
- 2019年全球游戏市场游戏类型交易规模分布该统计数据包含了2019年全球游戏市场游戏类型交易规模分布。其中智能手机游戏的交易规模占比最大为36%,交易金额为549亿美元。2019年发布时间:2020-04-16
- 2019年全球各地区游戏市场收入与同比增速及占全球游戏规模比重情况该统计数据包含了2019年全球各地区游戏市场收入与同比增速及占全球游戏规模比重情况。2019年亚太地区游戏市场收入与同比增速及占全球游戏规模比重分别为722亿美元、7.6%、47%。2019年发布时间:2020-07-16
- 2021年全球智能手机用户规模Top10市场及普及率该统计数据包含了2021年全球智能手机用户规模Top10市场及普及率。数据显示,2021年中国智能手机用户规模为9.54亿人。2021年发布时间:2022-01-07
- 2021年全球云游戏市场收入分布情况该统计数据包含了2021年全球云游戏市场收入分布情况。其中,亚太地区占比36.1%。2021年发布时间:2021-10-27
- 2020-2024年全球云游戏市场收入及预测该统计数据包含了2020-2024年全球云游戏市场收入及预测。预计2024年市场收入6532百万美元。2020-2024年发布时间:2021-10-27
- 2016-2018年全球主要类别的使用时长市场份额增长率情况该数据包含了2016-2018年全球主要类别的使用时长市场份额增长率情况。摄影增长率为210%。2016-2018年发布时间:2019-10-16
- 2020年中国移动游戏市场趋势情况该统计数据包含了2020年中国移动游戏市场趋势情况。其中应用商店游戏用户支出同比增长20%。2020年发布时间:2021-06-18