"4a游戏时代发展前景"相关数据
更新时间:2024-10-14镝数聚为您整理了"4a游戏时代发展前景"的相关数据,搜报告,找数据,就来镝数聚,镝数聚帮您洞察行业动态,了解行业趋势。
腾讯游戏
腾讯游戏运营数据(王者游戏、吃鸡、游戏研发)腾讯游戏运营数据(王者荣耀、吃鸡、游戏研发)主题数据包包含43项数据(17个数据报告、19个表格数据和7个数据图说),数据包的大小为83.1MB。 腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏在全球连接超过8亿的用户 ,在电脑游戏和手机游戏上都有突出的产品,旗下的英雄联盟和王者荣耀在电脑端和手机端都积累了海量的活跃用户。2021年全年,腾讯依靠《PUBGM》和《王者荣耀》这两款游戏,就获得了超过56亿美元(360亿人民币)的收益。跟2020年同期相比,这两款游戏在全球市场上的同比增长分别为9%和14.7%。 本数据包介绍了腾讯游戏的营收情况,游戏研发投入,旗下重点游戏的运营状况等,旨在为用户了解腾讯游戏和手机游戏市场提供一个快速通道。2013-2022年发布时间:2022-08-08云游戏
云游戏行业数据云游戏行业数据主题数据包包含52项数据(15个数据报告、37个表格数据),数据包的大小为97.7MB。 随着云计算和5G技术的快速发展,中国的云游戏市场正在持续扩大。预计未来几年,中国将成为全球最大的云游戏市场。云游戏的用户年龄段相对较广,从青少年到中老年都有涵盖,主力玩家仍然是18-35岁的年轻人。 本数据包涵盖了云游戏相关行业数据,如市场规模、用户画像和行业未来发展趋势。2016-2025年发布时间:2024-07-24医疗器械
医疗器械:后疫情时代,开启医疗器械新前景医疗器械主题数据包包含174项数据(74个数据报告、94个表格数据和6个数据图说),数据包的大小为269MB。医疗器械是指用于医疗工作的诊断、监护和治疗的设备及其包含的软件。医疗器械行业涉及到医药、机械、电子、塑料等多个行业,是一个多学科交叉、知识密集、资金密集的高技术产业。 截止2017年,全球医疗器械销售规模为4050亿美元。美国和欧洲医疗器械市场成熟,规模较大,占到全球份额的70%。中国医疗器械市场规模从2006年的434亿元发展到2017年的4425亿元,年均复合增长率达到约23.5%。未来十年,随着国家医疗改革的政策扶持和国产替代进口,中国医疗器械市场将成为全球增长最快的市场。 本数据包对中国医疗器械市场进行了分析,对市场潜力和多家头部公司进行了研究,比较了中国和欧美市场现状,中国在中高端医疗器械国产化替代上还有较大的市场潜力,需要更大的研发投入。涵盖的数据有:国内医疗器械市场规模、医疗器械行业专利数量、医疗器械上市公司市值、A股医疗器械上市公司估值情况等。2013-2030年发布时间:2023-08-30中国移动游戏
中国移动游戏用户画像中国移动游戏用户画像主题数据包包含40项数据(6个数据报告、34个数据图说),数据包的大小为23.9MB。 本数据包主要涵盖了中国移动游戏行业的用户画像,包括整体行业用户规模、渗透率,用户性别、年龄、地域、消费习惯、游戏偏好、游戏时长等,同时还囊括了多篇中国移动游戏行业研究报告。2019-2021年发布时间:2021-11-08宁德时代经营状况
锂电池公司宁德时代经营状况锂电池公司宁德时代经营状况主题数据包包含42项数据(16个数据报告、26个表格数据),数据包的大小为36.9MB。 本数据包内容为锂电池公司宁德时代经营状况。主要为宁德时代在全球和中国的市场占有率,现金流和资金开支状况,发明专利的类型数量分布及占比,基地产能规划等数据。此外还有研究机构对于新能源汽车行业、锂电材料行业、锂电池生产行业、电力设备行业的分析报告。2014-2021年发布时间:2022-01-07中国游戏出海
中国游戏出海数据(市场规模、营收情况、企业数量)中国游戏出海数据(市场规模、营收情况、企业数量)主题数据包包含45项数据(18个数据报告、20个表格数据和7个数据图说),数据包的大小为131MB。 本数据包涵盖了中国游戏在海外的市场规模、营收情况和出海企业数量。具体包括不同年份中国游戏在海外市场的实际收入、在不同国家的市场占有率和中国游戏企业出海数量变化等。另外还囊括了若干个深度报告,供进一步了解中国游戏出海的详细情况。2014-2022年发布时间:2023-05-25电竞
电竞:千亿级别产业,电竞步入黄金时代电竞主题数据包包含278项数据(19个数据报告、259个表格数据),数据包的大小为108MB。从被质疑到成为中国荣耀,电竞迎来了最好的时代。 电竞是电子竞技的简称,电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。 随着互联网的发展,电竞行业愈加焕发生机与活力,2019年中国电竞行业整体市场规模突破1000亿元,预计在2021年将达到1651亿元。中国已然成为电竞强国,市场营收占比位居全球第二。通过该数据包,用户可以了解到中国电竞行业市场规模、中国电竞行业人才特征情况、中国电竞用户画像情况以及英雄联盟具体赛况。1998-2020年发布时间:2020-12-11游戏直播
游戏直播:谁为赴美上市的斗鱼贡献打赏,谁又分得一杯羹?游戏直播主题数据包包含119项数据(27个数据报告、92个表格数据),数据包的大小为99.8MB。游戏直播是展现主播进行电子游戏或解说电竞比赛的实时视频内容服务。 2019年中国游戏直播市场仍在快速增长,独立游戏直播平台市场规模超过200亿元,其中虎牙直播2019年总营收同比增长79.6%,斗鱼直播总营收同比增长99.3%,预计在2021年整体市场规模将扩张至400亿元。总体来看,游戏直播平台市场规模的快速增长,一方面源于带宽、主播等成本的控制拉动平台盈利能力持续提升;另一方面,平台付费用户规模的增长及其他直播新业务的拓展,带动整体市场快速扩张。 本数据包梳理了游戏直播行业的相关数据。从平台角度,游戏直播正处于“双超多强”的格局,数据包整理了斗鱼赴美IPO、熊猫TV关闭运营、快手直播全面开花等多方面的商业分析数据;从用户角度整理了用户观看电竞直播的原因、喜爱的游戏和直播平台分布、用户性别/年龄/月收入/所在省份/消费能力/平台使用时长/设备品牌/设备运营商等画像数据;从市场角度囊括市场规模、业务增长率、用户规模、销售收入、盈利及分账情况、市场占有率等方面的数据,旨在让用户快速了解游戏直播行业的历史及未来发展趋势。2016-2019年发布时间:2021-06-23加班
加班:从福报到违法,“996”时代终结加班主题数据包包含64项数据(4个数据报告、60个表格数据),数据包的大小为24.7MB。根据中国劳动法规定,劳动者每日工作时间不超过八小时,平均每周工作时间不超过四十四小时。用人单位由于生产经营的需要,经与工会和劳动者协商后,安排劳动者在法定或者国家规定的工作时间以外工作为加班。 市场的激烈竞争导致加班的风气在中国公司,尤其是科技创业公司中蔓延已久。中国已成为全球工作时间最长的国家之一。2019年智联招聘的一项调研表明八成白领在加班,超七成白领无偿加班。人们熟知的996也被用来指一系列资方要求劳方延长工时而不额外给加班费的工作制度。长期的加班,除了本身会增加压力以外,部分人因为长时间工作,导致食无定时,加上缺乏运动,容易间接引致各类肠胃疾病及增加罹患心血管疾病的风险。 本数据包揭秘了中国各行业存在的加班现状,如平均加班的时长、加班的补偿、员工对加班的态度、加班对生活的影响等,旨在为企业发展和员工的工作体验找到平衡点。2017-2020年发布时间:2021-09-15元宇宙
元宇宙概念洞察(VR、虚拟偶像、游戏、区块链)元宇宙概念洞察(VR、虚拟偶像、游戏、区块链)主题数据包包含119项数据(76个数据报告、34个表格数据、9个数据图说),数据包的大小为473MB。 自2021年Roblox上市引爆“元宇宙”概念后,资本市场和创业者对于“元宇宙”的兴趣和关注度骤然升温,扎克伯格更是宣布要在5年内将Facebook变成一家元宇宙公司。元宇宙是于显示实际诶高度互通的虚拟世界,具有同步和拟真、开源和创造、永续、闭环经济系统四大核心属性。元宇宙的兴起必将伴随着VR/AR、云计算、AI、5G等技术的进步,以及人类在对于虚拟偶像、虚拟经济、虚拟货币等生态圈的需求。 本数据包涵盖了基于元宇宙的本质和概念分析、元宇宙的基础设施和技术变革、元宇宙的应用场景和未来发展路径等,旨在帮助用户快速挖掘元宇宙中的细分赛道和具体机会。2020-2031年发布时间:2024-10-14药店
药店:门店黄金时代过去,网店浪潮来袭药店主题数据包包含103项数据(51个数据报告、52个表格数据),数据包的大小为130MB。药店是指零售药品的门市,2020年新冠疫情线下药店受到严重冲击,开始从线下交易向线上交易转移和布局。 在医药电商竞争、监管趋严的背景下,药店数量减少,集中度提升明显,龙头强者恒强:2020年中国药品零售市场销售额5128亿元,同比2019年增长10.0%,全国药店数量55.4万家 ,同比2019增长5.7%。2020年连锁率增至56.5%,高于2019年的55.3%、2018年的52.1%。国内在存量整合(CR10仅17%+)、增量扩容(处方外流)的趋势下,结合线上线下共同发展,龙头药店仍有长足发展空间。 本数据包从市场角度收集了线下和线上药店的数据,涵盖药店数量、市场规模、产业链、数字化转型还有药店行业的薪资等领域。旨在帮助用户快速了解药店如何从线下转向线上以及未来的发展趋势。2016-2021年发布时间:2021-10-13二次元
二次元在中国(用户、游戏、动漫、衍生品、粉丝、消费、服装)二次元在中国(用户、游戏、动漫、衍生品、粉丝、消费、服装)主题数据包包含80项数据(26个数据报告、48个表格数据和6个数据图说),数据包的大小为131MB。 二次元文化在中国有广大用户群体,吸引众多青少年和成年人。游戏作为二次元重要部分,大型网游和手机游戏等都深受玩家喜爱。动漫是文化源泉,经典动漫像《鬼灭之刃》在国内外引发巨大关注。衍生品市场在成长,从玩具、手办,到服装、配饰,还有艺术创作,为粉丝提供展示平台。粉丝愿意为喜爱角色购买各类衍生品和服务。服装市场包括Cosplay服饰、周边T恤等也受到追捧。二次元文化在中国有广阔市场与无限可能,展现文化多元和年轻人的独特生活方式。 本数据包通过分析从2018年到2024年二次元行业在中国的发展情况。为用户呈现了中国二次元市场的现状和未来发展期望。2018-2024年发布时间:2024-06-13大数据产业
大数据产业:场景为王,大数据产业抢占数字时代先机大数据产业主题数据包包含80项数据(25个数据报告、52个表格数据和3个数据图说),数据包的大小为149MB。大数据产业,是指大数据的产业集群、产业园区,涵盖大数据技术产品研发、工业大数据、行业大数据、大数据产业主体、大数据安全保障、大数据产业服务体系等组成的大数据工业园区。 AI产业兴起,大数据技术作为AI技术的重要分支正在蓬勃发展,中国的大数据产业也正在这一波浪潮中蓬勃发展。在政策方面,大数据政策逐步完善,应用场景建设落地成为关键。在规模方面,中国大数据产业规模持续高速增长,华东,华北地区持续领跑,以数据为驱动的数字产业园成为大数据产业集聚发展的重要载体,同时专业化、复合型大数据人才培养力度也在加大。 大数据创新市场竞争主体多样,机器学习、数据采集不断取得突破,且经过多年的发展,逐渐走向产业化、规模化。上一个十年,在互联网、移动互联网蓬勃发展的时代,流量为王;而未来十年,则将进入以大数据为核心的数字智能时代,场景为王。这也是为什么大数据产业如此受关注的原因。2020-2023年发布时间:2023-07-11体育用品
体育用品:国货突围,体育强国全民健身时代来临体育用品主题数据包包含24项数据(7个数据报告、15个表格数据和2个数据图说),数据包的大小为26.8MB。体育用品,就是在进行体育教育、竞技运动和身体锻炼的过程中所使用到的所有物品的统称。 随着社会的发展,生活水平的提高,人们越来越意识到健康和运动的重要性。根据中国国家体育总局的全面健身计划,2020年全国会有40%的人口积极参加各类体育活动,这些因素都促进了我国体育用品行业的快速发展。2012-2017年,中国体育用品行业销售收入整体上呈现上涨趋势,2017年我国体育用品行业销售收入达到1465.47亿元,同比下降0.45%,初步估算2018年我国体育用品行业收入为1613亿元,同比增长10.05%。 本数据包主要介绍了中国体育用品现阶段稳定增长的具体情况,对于国内知名体育用品企业在市场上的表现也有做分析与详述。体育用品行业的未来发展趋势如何,也能在数据包中找到方向。1995-2023年发布时间:2023-09-07动漫
动漫:不再小众,视频巨头争夺4亿动漫用户动漫主题数据包包含127项数据(7个数据报告、120个表格数据),数据包的大小为46.2MB。动漫即动画和漫画的合称,最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也越来越广泛。 近年来,中国文化消费和内容消费市场迅速发展,动漫产业在人口红利和资本的双重驱动下,动漫产业产值持续快速增长;截至2017年底,动漫产业产值占文娱业总产的24%,产值达到1500亿元。2018年Q4开始,中国网络动漫市场单季规模突破20亿元,并在2019年持续保持发展。 动漫行业正向内容精品化的方向发展,现阶段动漫用户以年轻群体为主;性别比例均衡;生长在经济条件较好的环境中;具有较高的消费能力和品质诉求。随着动漫题材丰富、面向成人的优质内容增加,受众趋于全民化。本数据包将涵盖了动漫产业产行业发展、动漫用户的群体特征和行为、动漫在营销方面的价值等相关信息。2009-2020年发布时间:2020-11-25数字音乐
数字音乐:流量时代,周杰伦仍是TOP播放量数字音乐主题数据包包含119项数据(15个数据报告、98个表格数据、6个数据图说),数据包的大小为80.1MB。数字音乐是指以数字格式存储,以互联网为平台进行传输的音乐。 2015年数字音乐盗版猖獗问题在政府监管下得到有效整治,商业化之路也开始走上正轨;2018年中国数字音乐市场规模达到76.3亿元,数字音乐平台下沉,用户付费意识提升。数字音乐平台重视在版权运营方面的策略,一方面加强在产业链上游的布局,尝试自主产出音乐内容,这有利于在节约版权成本的同时扩大音乐内容库;另一方面联动下游分发渠道,持续开发音乐版权价值并形成音乐IP。 本数据包从多角度梳理了数字音乐的相关数据。从用户角度探究了数字音乐用户付费意愿,对平台/流派/曲风/语言等方面的偏好情况、用户画像、设备使用情况、听音乐渠道等;从市场角度收集了数字音乐市场规模及增长率、商用版权、商业模式、用户渗透率、投融资事件、演出场次、产业收入、收入结构等;从平台角度整理了多个主流平台的独立设备数量、活跃情况、播放量、音乐视频流量、启动次数、使用时长,旨在帮助用户快速了解中国数字音乐产业的历史和未来发展趋势。2013-2023年发布时间:2022-09-26互联网出海
中国互联网企业出海经营数据(游戏、科技金融、电商、短视频、社交)中国互联网企业出海经营数据(游戏、科技金融、电商、短视频、社交)主题数据包包含37项数据(22个数据报告、12个表格数据和3个数据图说),数据包的大小为117MB。 本数据包主要包含了中国互联网企业出海相关的经营数据,包含了2015年-2021年游戏、社交、科技金融、短视频、电商等行业中中国企业出海相关的数据,具体包括市场规模、营销手段、跨境经营风险等细分内容,另外还囊括了22个互联网企业出海相关的深度研究报告,以便深入研究互联网企业出海的逻辑。2015-2021年发布时间:2021-11-16风险投资
风险投资:高回报率的诱惑,风投是勇敢者的游戏风险投资主题数据包包含94项数据(49个数据报告、45个表格数据),数据包的大小为294MB。风险投资简称风投,是私人股权投资的一种形式,主要是指向初创企业提供资金支持并取得该公司股份的一种融资方式。 风险投资(创业投资)最早起源于美国,并在上个世纪90年代进入高速发展期,那个时期美国的风险投资金额规模占全球总体规模的95%以上。但近十年来,创业和风险投资行业已经从以美国为单一中心变成全球多个中心的格局,美国占全球风险投资总份额的比例已经经历了大幅下降。截至2017年底,美国在全球风险投资总额中的份额已降至50%。而由于新冠疫情影响,在2020年,亚洲的风险投资大幅下降,这主要是由于中国交易活动减少、经济增速放缓所致。 本数据包涵盖全球市场、主要地区和主要国家风险投资的收入情况,同时也重点分析全球范围内主要企业竞争态势,风险投资收入和市场份额,并针对未来几年风险投资的发展前景进行分析预测,旨在帮助用户快速了解创投风投行业的历史情况和动向趋势。2004-2021年发布时间:2021-09-29中高端酒店
中高端酒店:存量时代,星级保障还得靠品质与管理中高端酒店主题数据包包含139项数据(14个数据报告、125个表格数据),数据包的大小为87.6MB。中高端酒店是对中高端消费档次酒店的统称。如若按酒店星级标准划分酒店的档次,一般把三星级、四星级、五星级到奢华等级的酒店纳入中高端酒店。 尽管酒店市场在2020年初遭遇新冠疫情的巨大冲击,但得益于国内疫情防控形势向好,中国市场表现出较强的韧性,到2020年底已基本恢复甚至超出上年水平。从省级与市级区域来看,得益于海南离岛免税政策加码,三亚在2020年表现抢眼,多项指标表现均优于上年。2020年第三季度,三亚酒店客房日均价约为人民币692.36元,同比上涨15.6%,同期客房平均收入上涨28.6%至人民币455元,入住率上浮6.6个百分点至66%。对于全球运营的主要酒店品牌而言,由于海外国际市场业务运营受阻甚至完全停滞,受影响较小的中国市场将成为其重点运营方向。 本数据包整理了中高端酒店相关的内容,从行业、公司、投资三个角度切入,复盘酒店行业发展历程,总结行业现状,并且结合2020年初疫情带来的危与机,分析酒店行业未来趋势。旨在帮助用户快速了解全国和海外的中高端酒店的入住人数、房价、评分、需求点、收入等,并建立基本的酒店行业研究框架。2005-2021年发布时间:2021-10-13小程序
小程序:日活四亿,从微信小游戏到遍地开花小程序主题数据包包含334项数据(23个数据报告、311个表格数据),数据包的大小为163MB。小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用。相比APP,小程序开发门槛较低,能够节约使用时间成本和手机内存空间,同时满足消息通知、线下扫码、公众号关联等功能。 自上线以来,小程序发展迅速,数量从2017年的58万多增至2019年的超过300万,复合增长率达到127.4%。小程序打破了很多商家和企业传统的获客模式,为商家带来了更多的流量资源。2019小程序的交易GMV为1.2万亿,交易GMV过百亿的企业数量已有5家。2020年至少会有100家小程序单日DAU突破1000万。 本数据包挖掘了小程序的商业价值与发展方向,从市场环境、用户行为、商业表现三个维度深度剖析了小程序的生态现状,并对小程序未来发展趋势进行预测。小程序已经在各个行业赋能全新生态,为商家和创业者带来的新机遇与红利。随着更多互联网巨头的入局,小程序正被重新定义。2017-2020年发布时间:2020-11-25