"2019压力人群数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-25互联网虚拟产品是指无实物性质的产品,包括虚拟商品和互联网服务,涵盖在线视频/音乐、手游、知识问答、电子书、会员服务、互联网工具(如网盘)等各类互联网商品和服务
随着影视音乐、电子书、知识问答等各行业的发展,人们逐渐认同为正版付费、为知识付费的观念,对虚拟产品付费的习惯在逐步建立起来
25-50岁是消费主力群体,本报告集中研究该人群在虚拟产品付费方面的态度和付费情况
不同类型的休闲娱乐项目付费情况差异较大,目前在线视频和在线阅读/电子书的付费率较高,超过20%,人均付费金额大约在90-100元之间
手机游戏和音乐/K歌平台的付费率中等,但付费金额差距明显,手机游戏人均付费金额接近120元,而音乐/K歌平台仅为75元
其它类型的休闲娱乐项目付费率相对较低(低于10%),其中,网络直播的人均付费金额最高,而动漫平台的人均付费金额最低
除了不怎么看视频节目的群体以外,消费主力人群不愿意在在线视频上付费的主要原因是免费节目足够满足需求、以及通过其它途径和免费资源能看到想看的节目
【更多详情,请下载:2019年消费主力人群虚拟产品付费研究报告】
- 2019年消费主力人群虚拟产品付费研究报告虚拟产品付费率不低,集中在“刚需”:随着影视音乐、电子书、知识问答等各行业的发展,人们逐渐认同为正版付费、为知识付费的观念,目前,25-50岁消费主力人群在虚拟产品付费率不低,但人们目前大多只愿意为“刚需”付费,即有需要有必要的时候才会购买虚拟产品虚拟产品。在线视频、在线阅读/电子书的付费比例较高:不同类型的休闲娱乐项目付费情况差异较大,消费主力群体在线视频、在线阅读/电子书的付费比例较高,而网络直播的付费比例较低,但付费用户的人均付费金额较高。付费订阅/专栏是付费率最高的知识付费项目:知识付费的付费比例低于休闲娱乐付费,其中付费订阅/专栏的付费率最高,达19.8%;付费领域主要是医疗保健、专业知识、教辅、运动健身等四个方面。不同群体的虚拟付费倾向差异较大:90后群体爱为游戏和动漫付费,80后男性则倾向于广播剧/有声书、网络电视/体育直播,而80后女性则喜欢在线阅读/电子书;知识付费方面,女性喜欢购买课程,而男性则倾向于付费订阅、付费问答和付费圈子。2019年发布时间:2020-01-10
- 消费主力人群智能电视用户行为揭秘除了年龄,青年人与年人之间的差距似乎越来越小。一样注重养生,一样愁苦“秃头”,而这些通用的行为细节都令不少青年人高呼自己已成不折不扣的“油腻中年人”。但实际上,青年人与中年人的行差异依然巨大,鸿沟明显。青年人和中年人的差异点究竟在哪里?本报告用数据实力证明青年人正回归电视大屏的同时,试图在分析青年人与中年人电视内容与消费行为偏好的基础上,探索差异产生的原因。2019年发布时间:2020-09-09
- 旅游消费者大数据实验室-避暑旅游人群大数据报告本文从避暑旅游人群的来源、游客的旅游偏好、游客群基础画像、哈尔滨游客分析,对避暑旅游人群大数据报告进行了解析。2017年发布时间:2020-06-01
- 2019年5月智能电视大数据报告2019年5月智能电视开机日活率为45%,日均时长方面上升至311min,日均开机次数与上个月持平。5月智能电视开机用户中占比情况,开机用户使用天数在至少21天以上的环比均较上个月有所增涨,其中每天开机用户环比涨幅最高达36%,智能电视开机用户的开机天数正在处于逐渐增多的趋势。2019年发布时间:2019-06-21
- 2019年7月智能电视大数据报告基于家庭智能大屏来看,根据勾正数据(Gozendata)显示,7月智能电视开机日活率为48%,暑期来临,智能电视日均时长方面小幅上升到337min,整体用户粘性增强,日均开机次数达到2.6次。2019年发布时间:2019-08-30
- 2019年4月智能电视大数据报告智能电视大屏用户行为概览;智能电视用户点播行为变化;智能电视用户直播行为变化;智能电视用户应用行为变化2019年发布时间:2019-12-03
- 2019家庭智慧屏IPTV大数据报告基于家庭智慧屏来看,根据勾正数据显示,9月智能电视外接IPTV信源用户(以下简称IPTV用户)日活率56%,日均使用时长345分钟,环比下降7.5%,日均使用频次2.29次,环比下降3.4%。IPTV用户相对整体智能电视用户更活跃。 9月IPTV用户分省日活率情况,IPTV用户各省差异相对较大,整体智能电视比较平均。2019年发布时间:2019-12-12
- 2020大剧营销数据报告进入8月后,2020年已经进入下半场,回顾前7个月的剧集市场表现,内容亮点多多。《清平乐》《三生三世枕上书》领衔古装剧市场,《新世界》《龙岭迷窟》《隐秘的角落》等悬疑剧精彩连连,《安家》《三十而已》等现实题材热播剧话题热度引爆全网,《下一站是幸福》《冰糖炖雪梨》《传闻中的陈芊芊》等爱情甜宠剧收割大批少女心。“好内容背后潜藏巨大商业价值”,在国产剧制作水平及用户口碑不断提升的利好趋势下,“剧集”逐渐成为品牌营销的“座上宾”,大剧营销市场显现出强劲的发展势头。 在剧集营销市场不断进发的趋势下,艺恩基于营销智库的软广数据监测,发布《2020大剧营销数据简报》,快速复盘2020剧集营销领域品牌主软广投放的市场表现、内容偏好、品类品牌投放集中度等,以期窥探剧集营销发展的新风向。2020年发布时间:2020-12-30
- 品牌元气森林营销数据报告1、元気森林内容营销概况 2、元気森林内容营销效果评估 3、饮品行业软广投放对比分析2020年发布时间:2020-12-30
- 刘昊然商业价值数据报告报告基于艺恩的代言人系统的数据支持,以刘昊然为例,综合分析刘昊然在2020年1-7月商业价值的变化与成绩,发布《刘昊然商业价值数据报告》。2020年发布时间:2021-04-13
- 2024快手榴莲数据报告2024年发布时间:2024-11-18
- 2021年618直播数据报告天猫618官宣启动,天猫继续成为618主场,今年将有25万品牌拥抱天猫618,达到了去年同期的2.5倍。期间将有1300万款商品上架,其中140万款将是首次面世的新品。今年最大亮点是5.24日晚8点就启动预售,比以往6.1日开启提前了不少。今年618亮点:预售不熬夜持续20天的618每天补贴5个亿;“天猫榜单”让消费者闭眼买让商家更多增长品牌会员还有专享叠加优惠已有20家品牌拥有1000万会员4.商家直播拉近消费者距离500多位总裁、明星一起上5.新品新品牌蜂拥618共计140万新品首发。2021年发布时间:2021-07-12
- 果集数据:2021直播电商年度数据报告2021年发布时间:2022-02-16
- 消费主力人群电视大屏用户行为揭秘报告2019年发布时间:2019-09-20
- 2020游戏直播行业数据报告从数据结论上我们不难发现,2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。受疫情影响,2020年“宅经济"迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。与2019年相比,2020年游戏直播的开播场次增长了9%,礼物数量增长了14%,全年送礼人次增长了13%,全年度的弹幕数量增长了26%,全年的直播时长增长了22%,数据增长十分显著.2020年,全平台游戏直播的总礼物收入高达115.52亿元,成功突破百亿关口,同比增长了34%,发展势头强劲十足。2020年发布时间:2021-05-21
- 每日互动个推大数据专业游戏手机数据报告2020一季度,伴随着电竞春季赛事的火热开展,黑 鲨、努比亚红魔等专业游戏手机的新品发布与预定也一波接着一波轮番来袭。酷炫的外观、专业的配置、亲民的定价让游戏手机引起了市场的广泛关注。个推大数据对黑鲨、努比亚红魔、华硕ROG旗下多款游戏手机进行了洞察,探寻这些年游戏手机的那些事。2020年发布时间:2020-04-29
- 2021年“五一”假期旅游数据报告今年的“五一”假期有灿烂的天气,有充足的假期,又是疫情防控常态化之后的首个小长假,大家纷纷成为“行动派”,畅游祖国大好山河。根据文化和旅游部公开数据,2021年“五一”假期,全国国内旅游出游2.3亿人次,超疫前同期,国内游收入恢复至疫前77%。数据智能服务商每日互动(股票代码300766)个推大数据发布了《2021年“五一”假期出行报告》,通过人口与空间动态数据分析工具——“人口数盘”,对五一期间全国各热门旅游目的地城市进行洞察,从人口流动态势、景区游客态势等方面详细解读这个“五一”假期里的新看点。2021年发布时间:2021-05-14
- 11月“吃鸡”游戏数据报告2017年,“吃鸡”突然成为一个热门词汇,“吃鸡游戏”也成一类现象级热门游戏。反应迅速的国内手游厂商抓住这一热点,网易、小米、腾讯等厂商于9月开始陆续推出多款类似游戏。抢先内测的网易《荒野行动》在上线一周内便聚集了超过1500万用户,再次显示了该类游戏的强大号召力。网易也凭借《荒野行动》及《终结者2:审判者》占据目前该类游戏的大半壁江山。而11月18日腾讯的同类游戏即将上线,届时是抢占了先机的网易更胜一筹,还是用户基数恐怖的腾讯后来居上?极光大数据发布《2017年11月“吃鸡”游戏数据报告》,让您一睹此类手游的渗透率、日新增及活跃等数据。2017年发布时间:2020-10-15
- 2023“新中式”潮流生活数据报告2022-2023年发布时间:2024-06-28
- 2019抖音数据报告本报告展示抖音短视频日活跃用户已经于2020年1月达到4亿,并从畅快表达、与世界连接、平台价值等方面用多项数据回顾了2019年的发展与市场表现。2019-2020年发布时间:2020-02-14