"2017游戏行业数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-25从数据结论上我们不难发现,2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。受疫情影响,2020年“宅经济"迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。与2019年相比,2020年游戏直播的开播场次增长了9%,礼物数量增长了14%,全年送礼人次增长了13%,全年度的弹幕数量增长了26%,全年的直播时长增长了22%,数据增长十分显著.2020年,全平台游戏直播的总礼物收入高达115.52亿元,成功突破百亿关口,同比增长了34%,发展势头强劲十足。
- 2020游戏直播行业数据报告从数据结论上我们不难发现,2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。受疫情影响,2020年“宅经济"迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。与2019年相比,2020年游戏直播的开播场次增长了9%,礼物数量增长了14%,全年送礼人次增长了13%,全年度的弹幕数量增长了26%,全年的直播时长增长了22%,数据增长十分显著.2020年,全平台游戏直播的总礼物收入高达115.52亿元,成功突破百亿关口,同比增长了34%,发展势头强劲十足。2020年发布时间:2021-05-21
- 11月“吃鸡”游戏数据报告2017年,“吃鸡”突然成为一个热门词汇,“吃鸡游戏”也成一类现象级热门游戏。反应迅速的国内手游厂商抓住这一热点,网易、小米、腾讯等厂商于9月开始陆续推出多款类似游戏。抢先内测的网易《荒野行动》在上线一周内便聚集了超过1500万用户,再次显示了该类游戏的强大号召力。网易也凭借《荒野行动》及《终结者2:审判者》占据目前该类游戏的大半壁江山。而11月18日腾讯的同类游戏即将上线,届时是抢占了先机的网易更胜一筹,还是用户基数恐怖的腾讯后来居上?极光大数据发布《2017年11月“吃鸡”游戏数据报告》,让您一睹此类手游的渗透率、日新增及活跃等数据。2017年发布时间:2020-10-15
- 每日互动个推大数据专业游戏手机数据报告2020一季度,伴随着电竞春季赛事的火热开展,黑 鲨、努比亚红魔等专业游戏手机的新品发布与预定也一波接着一波轮番来袭。酷炫的外观、专业的配置、亲民的定价让游戏手机引起了市场的广泛关注。个推大数据对黑鲨、努比亚红魔、华硕ROG旗下多款游戏手机进行了洞察,探寻这些年游戏手机的那些事。2020年发布时间:2020-04-29
- 2018年年度手机游戏行业数据报告本文从行业概况、运营数据、玩家调研、用户画像等维度,带你一览风云变幻的2018手游市场。2018年发布时间:2020-10-19
- 2023上半年全球移动游戏市场数据报告2023年发布时间:2023-10-25
- 2020快手移动游戏玩家数据报告80后男玩家异军突起,是快手最核心游戏人群。新线80后游戏人群占比大增速高,年龄段两极占比持续缩减。快手游戏人群整体消费能力持续提升,消费水平远未触顶。2020年发布时间:2021-04-08
- 2017年Q1手机行业数据报告华为卫冕销冠,Q1销量占比19.2%,iPhone称霸一二线城市,用户忠诚度高达54.1%,OPPO R9连续四个季度销量第一,属当之无愧的机王,双摄手机市场华为P9领跑,华为荣耀系覆盖细分市场最大用户量,OV双子星越战越勇,保有率和销量均节节上扬,“达康书记”也救不了小米,在热播剧《人民的名义》中频频现身的小米风光不再,销量下滑严重。2017年发布时间:2020-10-19
- 蝉大师x蝉妈妈:抖音游戏直播行业数据报告本篇报告先对2021年4月-6月抖音游戏直播的全景迚行概述,先后对游戏达人、游戏直播间、热门游戏等迚行现状研究,梳理出值得关泤的抖音游戏直播全趋势。2021年发布时间:2021-08-10
- 2014年Q4HTML5游戏数据报告本文从HTML5的游戏特点、开发方向、游戏类型、游戏用户,对2014年Q4HTML5游戏数据报告进行了解析。2014年发布时间:2020-10-22
- DataEye2015Q3HTML5游戏数据报告本文分析了HTML5游戏行业的形势,解读了HTML5游戏行业的数据,解析了HTML5游戏行业的热点。2015年发布时间:2020-09-10
- 2016Q1中国移动游戏行业数据报告本文阐述了移动游戏行业的发展概况,解读了移动游戏行业的数据、HTML5游戏行业数据及行业热点。2016年发布时间:2020-09-10
- 2015年Q3HTML5游戏数据报告本文阐述了HTML5游戏行业的形势,解读了HTML5游戏行业的数据,解析了HTML5游戏行业的热点。2015年发布时间:2020-10-26
- 2017年上半年智能电视大数据报告节假期(寒假、春节和周末),智能大屏用户比非节假日更活跃,平均使用时长也比平时长;点播整体高于直播,处于矩阵的右上角。智能大屏端,用户主要用途还是从视频app和直播来看节目;游戏类app占到所有应用的42.37%,但累计消费时长却很短。2017年发布时间:2021-06-23
- 2017年今日头条游戏行业数据2017年,头条游类文章总阅读达到了226亿,资讯是2016年的3.7倍,游戏进入了新纪元。2017年,游戏相关阅读呈现上升的趋势,全国10.11%的用户关注游戏。广东游戏兴趣用户是游戏兴趣用户的大头。2017年发布时间:2018-11-27
- 2015年Q2移动游戏数据报告2015年第二季度,上线移动新游戏数量达675个,同比Q2增长120%;相对比2014年第二季度,目前移动游戏市场呈多元化趋势,市场细分程度也越来越高。2015年Q2显示,手游重度玩家达30.03%,环比增长3.69%;中度玩家达29.60%,环比增长2.07%。2015年发布时间:2020-10-26
- 2015年Q1移动游戏数据报告2015年第一季度,上线移动新游戏数量达675个,同比Q1增长120%;相对比2014年第一季度,目前移动游戏市场呈多元化趋势,市场细分程度也越来越高。2015年发布时间:2020-10-26
- 蝉大师2020移动应用和游戏数据报告年初突如其来的“新冠”疫情,成为开年之后意想不到的“黑天鹅”,打乱了各行各业的发展步伐,也推动了部分行业的新发展,这部分行业正借助移动互联网展现新的商业模式及变现能力。 在线教育、远程办公、互联网医疗、生鲜零售等业务快速发展;旅游、餐饮.零售行业在冲击之后快速重建,2020年注定对所有人都意义非凡。我们的生活习惯,我们的发展方向,从此刻开始,和以往已经发生根本性的改变。2020年发布时间:2021-08-04
- 2017年12月中国演艺赛事数据报告临近年关,或因季节因素,本月演出赛事行业整体指数较上月环比下降9%,近8个月以来首次跌破100。11月,八大类目指数均有不同程度的下跌。本月体育赛事指数较上月下降34.5%,为跌幅最大类目,主要是因英雄联盟全球总决赛落幕后无优质赛事接棒。演唱会指数小幅下滑,位列本月八大类目第一。当月在售项目数量方面,八大类目较上月均有下滑,总量环比下降11%。音乐会在售项目数量跌幅最大,达到15%,系8个月以来最低点,但仍居11月八大类目数量第一,比第二名话剧歌剧类目高37%。随着乌镇戏剧节落幕,本月话剧歌剧延续10月下滑趋势,在售数量环比下降10%。2017年发布时间:2018-11-27
- 游戏行业数值设计2023年发布时间:2024-05-15
- 2021下半年快手珠宝行业数据报告2021年发布时间:2022-03-01