"2016年游戏行业报告"相关数据
更新时间:2024-11-29报告针对今年全球的游戏行业表现做了调查与总结,全美游戏收入将达到253亿美元,与去年相比增长18亿美元。其中,网络游戏市场总额达到111亿美元,占了总销售额的44%。2016年第二季度,VR/AR设备(HoloLens、HTC Vive、PS VR、Ocuslu)的社交媒体讨论量增长了14%,其中,HTC Vive的讨论量比上一季提高了115%,PS VR讨论量下降的最厉害,为63%。从2015年1月开始,VR、AR相关话题在推特上的讨论数激增548%。
- 2016-2020年全球移动游戏行业规模该统计数据包含了2016-2020年全球移动游戏行业规模。其中2020年全球游戏市场规模为1593亿美元。2016-2020年发布时间:2021-08-27
- 2019年中国游戏市场销售情况该统计数据包含了2019年中国游戏市场销售情况。2019年中国游戏市场销售收入及同比增长分别为2308.8亿元、7.7%。2019年发布时间:2020-05-13
- 2016年韩国手机端游戏类型份额占比的情况该统计数据包含了2016年韩国手机端游戏类型份额占比的情况。2016年韩国手机端角色扮演游戏类型份额占比达到了22.1%。2016年发布时间:2020-08-07
- 2016年-2022年中国游戏市场实际收入及中国游戏用户规模该统计数据包含了2016年-2022年中国游戏市场实际收入及中国游戏用户规模。数据显示,2022上半年中国游戏用户约6.66亿人,较2021同期减少0.13%。2022上半年中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元人民币,较2021同期减少约27亿元。2016-2022年发布时间:2022-07-22
- 2016年-2021年腾讯在游戏行业投资数量该统计数据包含了2016年-2021年腾讯在游戏行业投资数量。数据显示,2021年腾讯在游戏行业投资了92笔。2016-2021年发布时间:2022-01-12
- 2017-2021年中国移动游戏行业收入情况及预测该统计数据包含了2017-2021年中国移动游戏行业收入情况及预测。221年中国移动游戏行业收入规模为353亿美元,在整个中国游戏行业占比69.6%。2017-2021年发布时间:2019-07-24
- 2016年-2021年中国游戏行业投资数量该统计数据包含了2016年-2021年中国游戏行业投资数量。数据显示,2021年中国游戏领域共发生投资209起。2016-2021年发布时间:2022-01-12
- 2016年中国《我的世界》相关游戏视频观众统计该统计数据包含了2016年中国《我的世界》相关游戏视频观众统计。2016年中国《我的世界》相关游戏视频17岁以下观众占比达40.36%。2016年发布时间:2019-11-29
- 2016-2017年中国IP游戏市场规模情况该统计数据包含了2016-2017年中国IP游戏市场规模情况。2017Q3中国IP游戏市场规模及平均季度流水分别为180.00亿元、2.9亿元。2016-2017年发布时间:2020-05-17
- 2021年中国不同类型游戏收入占整体游戏收入比例该统计数据包含了2021年中国不同类型游戏收入占整体游戏收入比例。数据显示,2021年中国手游是收入占比最高的游戏类型,占比约76.1%。2021年发布时间:2022-05-07
- 2021年中国国产游戏在海外市场的游戏类型构成该统计数据包含了2021年中国国产游戏在海外市场的游戏类型构成。其中,策略类游戏最吸引海外玩家。2021年发布时间:2021-08-10
- 2019年全球游戏市场游戏类型交易规模分布该统计数据包含了2019年全球游戏市场游戏类型交易规模分布。其中智能手机游戏的交易规模占比最大为36%,交易金额为549亿美元。2019年发布时间:2020-04-16
- 2022年中国云游戏用户玩云游戏的主要原因该统计数据包含了2022年中国云游戏用户玩云游戏的主要原因。2022年中国云游戏用户玩云游戏的首要原因是无需下载安装,打开就能玩,占比67.8%。2022年发布时间:2022-12-23
- 2016-2019E中国IP改编移动游戏实际销售收入情况该统计数据包含了2016-2019E中国IP改编移动游戏实际销售收入情况。2019年实际销售收入最高,实际销售收入预计达到1049.7亿元。2016-2019年发布时间:2020-08-07
- 2022年中国云游戏用户玩云游戏时的突出问题该统计数据包含了2022年中国云游戏用户玩云游戏时的突出问题。2022年中国云游戏仍存在延时高、免费时长太短、游戏内容缺乏创新等问题。2022年发布时间:2022-12-23
- 2016-2019年三七互娱云游戏研发费用及增长状况该统计数据包含了2016-2019年三七互娱云游戏研发费用及增长状况。2019年研发费用高达8.2亿元。2016-2019年发布时间:2020-08-07
- 2016-2020年的1-6月中国电子竞技游戏市场实际销售收入的情况该统计数据包含了2016-2020年的1-6月中国电子竞技游戏市场实际销售收入的情况。其中,2020年的1-6月中国电子竞技游戏市场实际销售收入为719.36亿元。2016-2020年发布时间:2020-12-02
- 2020年全球F2P游戏开发者开发游戏所使用的游戏引擎该统计数据包含了2020年全球F2P游戏开发者开发游戏所使用的游戏引擎。其中61的开发者使用Unity来开发游戏。2020年发布时间:2021-08-11
- 2016年中国游戏产品消费支出该统计数据包含了2016年中国游戏产品消费支出。2016年中国游戏产品消费支出<500元的游戏玩家占比26%。2016年发布时间:2018-11-23
- 2021年-2022年一季度中国游戏市场实际销售收入该统计数据包含了2021年-2022年一季度中国游戏市场实际销售收入。数据显示,2022年第一季度中国游戏市场实际收入为794.74亿元人民币。2021-2022年发布时间:2022-04-28