2016年游戏行业报告相关数据报告_免费下载-镝数聚dydata,相关行业数据商务车,财务风险详细分析,管理水平,薪酬水平,卡车,经营分析报告针对今年全球的游戏行业表现做了调查与总结,全美游戏收入将达到253亿美元,与去年相比增长18亿美元。其中,网络游戏市场总额达到111亿美元,占了总销售额的44%。2016年第二季度,VR/AR设备(HoloLens、HTCVive、PSVR、Ocuslu)的社交媒体讨论量增长了14%,其中,HTCVive的讨论量比上一季提高了115%,PSVR讨论量下降的最厉害,为63%。从2015年1月开始,VR、AR相关话题在推特上的讨论数激增548%。
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    更新时间:2024-11-29
    报告针对今年全球的游戏行业表现做了调查与总结,全美游戏收入将达到253亿美元,与去年相比增长18亿美元。其中,网络游戏市场总额达到111亿美元,占了总销售额的44%。2016年第二季度,VR/AR设备(HoloLens、HTC Vive、PS VR、Ocuslu)的社交媒体讨论量增长了14%,其中,HTC Vive的讨论量比上一季提高了115%,PS VR讨论量下降的最厉害,为63%。从2015年1月开始,VR、AR相关话题在推特上的讨论数激增548%。
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