"2016年游戏财报"相关数据
更新时间:2024-11-26镝数聚为您整理了"2016年游戏财报"的相关数据,搜报告,找数据,就来镝数聚,镝数聚帮您洞察行业动态,了解行业趋势。
- 2016-2018年中国新氧财报情况该统计数据包含了2016-2018年中国新氧财报情况。2018年总营收最高,总营收61.7千万。2016-2018年发布时间:2020-07-22
- 2016-2017年中国IP游戏市场规模情况该统计数据包含了2016-2017年中国IP游戏市场规模情况。2017Q3中国IP游戏市场规模及平均季度流水分别为180.00亿元、2.9亿元。2016-2017年发布时间:2020-05-17
- 2016-2020年全球移动游戏行业规模该统计数据包含了2016-2020年全球移动游戏行业规模。其中2020年全球游戏市场规模为1593亿美元。2016-2020年发布时间:2021-08-27
- 2016-2018财年NASPERS财务表现情况该数据包含了2016-2018财年NASPERS财务表现情况。2018营收为201亿美元,利润为34亿美元。2016-2018年发布时间:2019-12-12
- 2016年韩国手机端游戏类型份额占比的情况该统计数据包含了2016年韩国手机端游戏类型份额占比的情况。2016年韩国手机端角色扮演游戏类型份额占比达到了22.1%。2016年发布时间:2020-08-07
- 2016年-2022年中国游戏市场实际收入及中国游戏用户规模该统计数据包含了2016年-2022年中国游戏市场实际收入及中国游戏用户规模。数据显示,2022上半年中国游戏用户约6.66亿人,较2021同期减少0.13%。2022上半年中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元人民币,较2021同期减少约27亿元。2016-2022年发布时间:2022-07-22
- 2016年中国游戏产品消费支出该统计数据包含了2016年中国游戏产品消费支出。2016年中国游戏产品消费支出<500元的游戏玩家占比26%。2016年发布时间:2018-11-23
- 2016年中国《我的世界》相关游戏视频观众统计该统计数据包含了2016年中国《我的世界》相关游戏视频观众统计。2016年中国《我的世界》相关游戏视频17岁以下观众占比达40.36%。2016年发布时间:2019-11-29
- 2020年7月英国游戏玩家最喜欢的游戏类型该统计数据包含了2020年7月英国游戏玩家最喜欢的游戏类型。其中,33%的新玩家最喜欢益智类游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2016年-2021年腾讯在游戏行业投资数量该统计数据包含了2016年-2021年腾讯在游戏行业投资数量。数据显示,2021年腾讯在游戏行业投资了92笔。2016-2021年发布时间:2022-01-12
- 2020年7月英国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研该统计数据包含了2020年7月英国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研。其中,40%的新玩家每周在线与亲友一起玩游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年7月德国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研该统计数据包含了2020年7月德国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研。其中,35%新玩家每周会在线与亲友一起玩游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年7月美国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研该统计数据包含了2020年7月美国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研。其中,50%的新玩家每周会在线与亲友一起玩游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年7月美国游戏新玩家最喜欢的游戏类型该统计数据包含了2020年7月美国游戏新玩家最喜欢的游戏类型。其中,23%新玩家喜欢益智类游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年7月美国游戏现有玩家最喜欢的游戏类型该统计数据包含了2020年7月美国游戏现有玩家最喜欢的游戏类型。其中,33%的玩家喜欢益智类游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年7月德国游戏新玩家最喜欢的游戏类型该统计数据包含了2020年7月德国游戏新玩家最喜欢的游戏类型。其中,24%的新玩家更喜欢益智类游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年7月德国游戏现有玩家最喜欢的游戏类型该统计数据包含了2020年7月德国游戏现有玩家最喜欢的游戏类型。其中33%的现有玩家更喜欢益智类游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2016-2019E中国IP改编移动游戏实际销售收入情况该统计数据包含了2016-2019E中国IP改编移动游戏实际销售收入情况。2019年实际销售收入最高,实际销售收入预计达到1049.7亿元。2016-2019年发布时间:2020-08-07
- 2016-2018年中国IP(知识产权)改编移动游戏实际销售收入中移动游戏比例分布情况2016到2018年中国IP(知识产权)改编移动游戏实际销售收入中移动游戏比例分布情况,其中2017为64.2%。2016-2018年发布时间:2020-02-19
- 2016-2018年中国电子竞技游戏市场实际销售收入占中国游戏市场比例分布情况本数据记录了2016到2018年中国电子竞技游戏市场实际销售收入占中国游戏市场比例分布情况,其中2016年为30.5%。2016-2018年发布时间:2020-02-19