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更新时间:2021-06-07“一盔一带”行动落地在即,头盔迎来需求热潮,原材料供应充分,改性塑料环节最为受益,从头盔供需角度来看,供不应求局面短期难以改变。
- 头盔产业链梳理报告:头盔需求爆发,利好改性塑料“一盔一带”行动落地在即,头盔迎来需求热潮,原材料供应充分,改性塑料环节最为受益,从头盔供需角度来看,供不应求局面短期难以改变。2020年发布时间:2020-12-14
- 机械行业头盔产业链深度:头盔产业链爆发,看好设备环节“一盔一带”新政即将实施,头盔产业链需求爆发,看好设备环节,受益标的伊之密、拓斯达,头盔制造需求缺口或超3亿,增量市场300亿元,头盔材料ABS、PC是主要材料,增量市场30亿元,头盔核心设备注塑机产能不足,增量市场12-20亿元。2020年发布时间:2020-09-16
- 2017年比利时佛兰德虚拟现实头盔使用者的年龄分布该数据包含了2017年比利时佛兰德虚拟现实头盔使用者的年龄分布。30-39岁佛兰德虚拟现实头盔使用者为23.4%。2017年发布时间:2019-09-26
- 2016-2022年全球按类型划分的预计VR或AR耳机出货量该数据包含了2016-2022年全球按类型划分的预计VR或AR耳机出货量。2018*AR无屏幕显示器为0.8百万个,AR独立头盔显示器为0.3百万个,AR拘束式头盔为0.1百万个,虚拟现实无屏幕显示器为4.33百万个,虚拟现实独立头盔显示器为1.45百万个。2016-2022年发布时间:2019-09-26
- 5G时代十大应用场景白皮书白皮书将会探讨最能体现5G能力的十大应用场景:1、云VR/AR-实时计算机图像渲染和建模;2、车联网-远控驾驶、编队行驶、自动驾驶;3、智能制造-无线机器人云端控制;4、智慧能源-馈线自动化;5、无线医疗-具备力反馈的远程诊断;6、无线家庭娱乐- 超高清8K视频和云游戏;7、联网无人机-专业巡检和安防;8、社交网络-超高清/全景直播;9、个人AI辅助-AI辅助智能头盔;10、智慧城市-AI使能的视频监控。2018年发布时间:2020-12-14
- vr行业专题研究:vrar趋势已现,奇点将至1935年,StanleyWeinbaum在小说中描述了一款VR眼镜,是世界上率先提出虚拟现实概念的作品。电影《头号玩家》里的2045年精彩的虚拟世界丰富人类精神需求,社会规则的不同带来更多的满足感,经济/生活的效率也将提升。精彩的世界大门即将打开,而打开这扇门的钥匙就是VRAR。VRAR经过5年的技术沉淀,我们认为趋势拐点已显现:VR头盔体验的改善,高性价比产品已经推出,游戏内容的不断丰富,全球科技巨头也在持续投入,未来1-2年也将推出AR产品!1000万是产品步入新阶段的重要奇点,将吸引更多生态企业进驻共同丰富生态完善和内容的丰富,是产品爬坡期的开始。我们认为2021年下半年,全球销量或达1000万台,便是这个奇点的开端,头号世界的大门或已打开。2021年发布时间:2021-06-07