"Facebook"相关数据
更新时间:2024-03-08镝数聚为您整理了"Facebook"的相关数据,搜报告,找数据,就来镝数聚,镝数聚帮您洞察行业动态,了解行业趋势。
- Facebook红人营销白皮书2021年发布时间:2021-12-29
- 2019年Facebook上流行游戏品牌的粉丝数量该统计数据包含了2019年Facebook上流行游戏品牌的粉丝数量。Texas Holdem Poker的粉丝数最多,有0.65亿人。2019年发布时间:2019-09-12
- Facebook中国B2B出海营销Playbook疫情给全球商业环境带来更多的不确定性, 对于中国外贸B2B市场, 主要影响在行业格局的重构、询盘获取的线上化、私域化以及品牌价值的长期投资。而这些改变将会加速出口产业升级,服务链条的再造和营销思路的进化。Facebook建议您作为企业主,重点关注长期市场的品类布局,企业线上销售的流程优化,以及利用社媒营销在B2B领域的流量红利来打通原有询盘获客逻辑,厚积薄发弯道超车。Facebook同时也会在疫情期间,继续为您的出口品牌提供有温度的价值传递,为您的产品连接老客户和新需求,并透过有效的运营和广告服务来形成长期稳定的流量资产。2020年发布时间:2020-07-27
- Facebook约会类应用营销指南2022年发布时间:2022-11-25
- 2019年Facebook游戏行业海外营销手册报告中指出的,到2021年,手游营收增速将达三倍,与此同时,手游市场的竞争也将日益激烈。Facebook说,如何通过市场营销吸纳优质玩家、提高手游的变现能力,将成为决定胜败的关键。但是,中国游戏在迎来真正的出海瓶颈期前,持续优化产品、研究当地用户特征、做更精细化的服务,是所有游戏开发者在买量和营销之外还需要重点关注的问题,也是出海新手所要面临的真实市场环境。2019年发布时间:2020-01-10
- Facebook网文漫画出海营销白皮书Facebook网文漫画出海营销白皮书 漫画市场“前世今生”过去,日本网络漫画企业更注重深耕国内市场。而总于进军海外市场,这块“小蛋糕”似乎入不了他们的法。而且,版权问题和纸质书分销架道错综豆杂,代理商分散化,关系盘根特节,进一步拔高了出海扩张的难度。不过,近年来情况正在改变;日本生育率连年下降,人口老龄化持续加剧。国内市场的发展前景越来越堪忧,为企业走出国门创造了必要条件。智能手机的广泛普及带来契机,网站和应用成为传播漫画的重要荣道,分销难题迎刃而解。举个例子,韩国主攻漫画阅读的平台welbtoon,近来在日本市场也开始广受欢迎。 韩国网络漫画在海外市场的发展十分强劲。韩国流行音乐和韩剧引发“韩流”热潮,在国内网络漫画进军海外市场的初级阶段,这股热潮对开发泰国和印尼等东南亚市场功不可没。近来。韩国网络漫画提供商开始将目光瞄准北美、欧洲和日本市场,希望从这些市场的高价值付费用户和新晋用户身上分一杯羹。 中国政府“一带一路”倡议从政策上扶持企业开拓海外市场,网文产业也因此得利,获得更雄厚的资源,更清晰的出海航向指引。最初,经过翮译的内容在海外阅读社群中分享,后来,网文公司开始自建体验更友好的阅读平台。当前的业界领先者越来越注重创作本土化内容,并有志围绕原创内容IP做多维度布局。 【更多详情,请下载:Facebook网文漫画出海营销白皮书】2021年发布时间:2021-10-27
- 2020年Facebook IQ 热门话题和趋势报告(中文版)在 Facebook IQ 2020年热门话题和趋势报告中,我们深入研究了从2018年到2019年Facebook平台上热度攀升的一些讨论话题。透过这些话题,我们可以看出人们的态度、期望和行为发生了哪些重要变化。营销者可在此基础上更清楚地了解世界的发展方向,并在未来几年中增进和改善与消费者的联系。在先前的报告中,我们主要研究的是美国的话题趋势。今年,我们放宽了视野,将全球四个地区(亚太、欧洲、拉美和北美)共14个国家的话题趋势纳入研究之列。视野的拓宽让我们能纵观平台用户及其观点的多元化,并从新角度观察话题趋势。2020年发布时间:2020-05-18
- 2019年上半年facebook每月上线小游戏数量情况该统计数据包含了2019年上半年facebook每月上线小游戏数量情况。2019年上半年共上线1986款游戏,下线846款游戏。其中1月上线小游戏数量最多,达到512款,其次是3月, 上线502款小游戏。由于Facebook在4月18日暂停了小游戏的审核系统,导致4月18日之后小游戏的上线数量骤降。2019年发布时间:2020-07-17
- 2019-2021Q1美国Facebook每日单用户广告价值该统计数据包含了2019-2021Q1美国Facebook每日单用户广告价值。其中2019Q1Facebook每日单用户广告价值为0.11美元。2019-2021年发布时间:2021-10-20
- 2019年上半年facebook每月下线小游戏数量情况该统计数据包含了2019年上半年facebook每月下线小游戏数量情况。2019年上半年Facebook总共下线了846款小游戏,5月的下线数量最多,有326款小游戏被下线。在5月3日,有一个大规模的下线操作,下线了184款游戏。其余的小规模下线通常发生在每月的下旬。2019年发布时间:2020-07-17
- 2011-2019年Facebook平台上广告投放数量及平均价格增速该统计数据包含了2011-2019年Facebook平台上广告投放数量及平均价格增速。其中2014年每则投放的平均价格增速为173%。2011-2019年发布时间:2020-12-18
- 2018Q4中东地区Instagram和Facebook月均使用用户数情况该统计数据包含了2018Q4中东地区Instagram和Facebook月均使用用户数情况。2018Q4中东地区Instagram和Facebook月均使用用户数分别为9.4千万、1.83亿。2018年发布时间:2020-09-01
- 2019年上半年facebook小游戏各种类市场占比及游戏数量情况该统计数据包含了2019年上半年facebook小游戏各种类市场占比及游戏数量情况。游戏种类一共有18种,依次是:竞猜文字、动作、益智、体育、模拟、棋类桌游、跑酷、卡牌、策略、三消、角色扮演、多人战术、老虎机、扑克桌游、其他、建筑、宾果和卡牌对战。 在所有游戏中,竞猜文字的市场占比高达64%排名第二的动作仅有9%。2019年发布时间:2020-07-17
- 2019年上半年facebook各类小游戏被Messenger网页端推荐概率情况该统计数据包含了2019年上半年facebook各类小游戏被Messenger网页端推荐概率情况。网页端推荐和手机相似,推荐最多的是益智游戏,推荐概率是26%,其次是动作游戏,被推荐概率是25%。2019年发布时间:2020-07-17
- 2019年上半年facebook各类小游戏被Messenger手机端推荐概率情况该统计数据包含了2019年上半年facebook各类小游戏被Messenger手机端推荐概率情况。被Messenger手机端推荐最多的是益智游戏,被推荐概率是24%,其次是动作游戏,被推荐概率是20%。被推荐次数较多的游戏,其活跃用户数普遍偏高。2019年发布时间:2020-07-17
- 2019年上半年facebook新上线小游戏活跃用户数量情况该统计数据包含了2019年上半年facebook新上线小游戏活跃用户数量情况。2019年上半年新上线小游戏活跃用户数在1000-9999的居多,占比74%,仅有1.21%的小游戏的活跃用户数超过1百万。2019年发布时间:2020-07-17
- 2019年上半年facebook动作类游戏各月总活跃用户数量情况该统计数据包含了2019年上半年facebook动作类游戏各月总活跃用户数量情况。动作游戏一直处于所有种类中第二的位置,是最有可能接替竞猜文字游戏成为Facebook小游戏下一个霸主的游戏种类。其市场占比从1月开始呈现上涨走势,5月达到上半年最高值10% ,且总活跃用户数从3月开始在持续增加。2019年发布时间:2020-07-17
- 2019年上半年facebook竞猜文字类游戏各月总活跃用户数量情况该统计数据包含了2019年上半年facebook竞猜文字类游戏各月总活跃用户数量情况。2019年上半年, Facebook小游戏是竞猜文字游戏的天下,竞猜文字游戏的每月市场占比高于50%。在4月, FB明令整改竞猜文字游戏中的个性测验游戏,对该类游戏做出了限制:将它们标记为最小的实用程序应用程序,删除用户的照片,关联的朋友和交叉促销等。在5月,虽然竞猜文字游戏的市场占比依旧高于50% ,但是其活跃用户数折损近一半。受到政策的影响,其未来的发展趋势不被看好。2019年发布时间:2020-07-17
- 2020年1-8月Facebook创建的游戏小组数量和加入游戏小组的用户人数该统计数据包含了2020年1-8月Facebook创建的游戏小组数量和加入游戏小组的用户人数。其中,4月新建游戏小组3万个。2020年发布时间:2022-05-25
- 2018年全球拥有Facebook用户最多的国家该统计数据包含了2018年拥有Facebook用户最多的国家。美国Facebook用户数204百万人。2018年发布时间:2019-03-26