"诛仙手游玩家数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-22镝数聚为您整理了"诛仙手游玩家数据报告"的相关数据,搜报告,找数据,就来镝数聚,镝数聚帮您洞察行业动态,了解行业趋势。
- 2021年12月中国受访手游玩家氪金原因该统计数据包含了2021年12月中国受访手游玩家氪金原因。数据显示,74.3%的受访手游玩家在游戏中消费是为了提升人物形象。2021年发布时间:2022-09-14
- 2021年12月中国受访手游玩家三个月内在不同类型游戏中消费比例该统计数据包含了2021年12月中国受访手游玩家三个月内在不同类型游戏中消费比例。数据显示,MOBA类手游消费玩家占比最高,达64%。2021年发布时间:2022-09-14
- 2024手游玩家内购报告2024年发布时间:2024-08-22
- 2013-2017年诛仙端游数据该统计数据包含了2013-2017年诛仙端游数据。2017年诛仙端游月收入为31.4百万元,活跃用户为0.4百万人/季。2013-2017年发布时间:2019-08-26
- 手游玩家秋冬节假日行为分析报告节假日对于手游玩家活跃有明显的促进作用,新增用户也有所增加;手游玩家在中秋、国庆、元旦、春节这些有假期的节日中,为获得节日奖励,将更多的精力投入到游戏中,因此其每日累计游戏时长也有所增加。2015年发布时间:2020-10-26
- 2017-2024年印度尼西亚手游玩家数量及预测情况该统计数据包含了2017-2024年印度尼西亚手游玩家数量及预测情况。其中2017年玩家数量为37.2百万人。2017-2024年发布时间:2021-11-26
- 2019年印度尼西亚活跃付费手游玩家年龄情况该统计数据包含了2019年印度尼西亚活跃付费手游玩家年龄情况。其中18-24岁玩家占比35.5%。2019年发布时间:2021-11-26
- 2020年3月-7月全球部分国家手游玩家增长情况该统计数据包含了2020年3月-7月全球部分国家手游玩家增长情况。其中美国手游玩家增长率28%。2020年发布时间:2022-05-25
- 2023五一游玩井喷数据报告2023年发布时间:2023-08-29
- 2014年Q3手游数据报告本文从手游玩家属性、操作系统、在线习惯、留存率及首日付费玩家占总付费玩家比例,对2014年Q3手游数据报告进行了解析。2014年发布时间:2020-10-22
- 2019年中国手游玩家性别占比的情况该统计数据包含了2019年中国手游玩家性别占比的情况。2019年手游女性玩家占比达到了55%。2019年发布时间:2020-08-05
- 2014年Q4手游数据报告2014年Q4手游数据报告 手游玩家iOS设备中,iPhone4S稳居榜首,iPhone5,iPhone5S紧随其后。iPhone6及iPhone6 PLUS面市3个月以来,并未迅速提升其在游戏iOS设备市场份额,没能动摇TOP5设备的地位手游玩家Android设备中,机型分布越来越国产化,在TOP5中,小米手机占据了前三位。 720*1280成为安卓手机的主流分辨率,1136*640和960*640依然是苹果手机主流分辨率。低分辨率手机仍占有一定的市场,不容忽视,手游玩家手机分辨率呈越来越大的趋势。 行业留存整体水平较第三季度有所提升,其中,角色扮演游戏是诸类手游中留存表现最好的;棋牌游戏留存表现居次。30日留存率偏低反映手游普遍存在生命周期偏短的现象。 Android游戏首日付费率明显高于iOS游戏,棋牌游戏、益智休闲及角色扮演在诸类中表现较好。ARPU方面,Android玩家与i0S玩家基本持平,Android玩家的付费能力逐渐接近iOS玩家。 Android游戏一次玩家比例高于iOS游戏在用户质量这方面上,Android显得稍微逊色。在DAU/MAU表现上,Android玩家跟iOS玩家没有明显的差异。 2014年第四季度,移动网络游戏开服数量达8631组,相对比Q1增长44。10%,中国移动网络游戏市场经历了2014年的快速发展之后,网络游戏市场相对较为饱和,增长速度将会逐步放缓,预计在接下来的2015年,移动网络游戏开服数据到2015年第四季度将会达到10671组,较2014年第四季度增长2363%。 【更多详情,请下载:2014年Q4手游数据报告】2014年发布时间:2020-10-22
- 2020快手移动游戏玩家数据报告80后男玩家异军突起,是快手最核心游戏人群。新线80后游戏人群占比大增速高,年龄段两极占比持续缩减。快手游戏人群整体消费能力持续提升,消费水平远未触顶。2020年发布时间:2021-04-08
- 2019年中国手游玩家年龄分布占比的情况该统计数据包含了2019年中国手游玩家年龄分布占比的情况。2019年手游玩家16-24岁年龄占比达到了21%。2019年发布时间:2020-08-07
- 2017年Q1手机行业数据报告华为卫冕销冠,Q1销量占比19.2%,iPhone称霸一二线城市,用户忠诚度高达54.1%,OPPO R9连续四个季度销量第一,属当之无愧的机王,双摄手机市场华为P9领跑,华为荣耀系覆盖细分市场最大用户量,OV双子星越战越勇,保有率和销量均节节上扬,“达康书记”也救不了小米,在热播剧《人民的名义》中频频现身的小米风光不再,销量下滑严重。2017年发布时间:2020-10-19
- 2016年Q4手机行业数据报告OPPO、vivo击败小米,双双跻身国内手机保有率top5(依次为iPhone17.3%,华为12.8%,OPPO12.2%,vivo10.6%,小米10.2%)iPhone依然领军一二线城市,保有率分别为29.2%和20.3%,而OPPO强势占据三线及以下城市,保有率达到14.3%华为斩获Q4国内手机销量桂冠,占比高达18%,OPPO、vivo 紧随其后分占16%及13%OPPO R9连续三个季度蝉联销量冠军机型,成为当之无愧的年度机皇iPhone仍然是品牌忠诚度最高的手机品牌,而三星的品牌忠诚度则持续下跌小米品牌忠诚度持续降低,长尾品牌逐步挤压OPPO、vivo的用户份额OPPO和vivo用户年轻化,25岁以下用户占比超过65%。2016年发布时间:2020-10-15
- 2022全球手游玩家需求变化洞察2022年发布时间:2022-08-10
- 2014年手游行业发展数据报告手游浪潮,规模超页游。此外,游戏企业再掀上市热潮,手游概念并购愈演愈热。终端红利已去,但用户未达天花板。手游数量超过1.5万,远远领先于端游和页游。2014年发布时间:2020-10-22
- 2015年Q3手游数据报告本文阐述了移动游戏行业的形势,解读了移动游戏行业的数据,分析了手游用户的城市画像。2015年发布时间:2020-10-26
- 2018年年度手机游戏行业数据报告本文从行业概况、运营数据、玩家调研、用户画像等维度,带你一览风云变幻的2018手游市场。2018年发布时间:2020-10-19