"主机游戏"相关数据
更新时间:2024-11-21镝数聚为您整理了"主机游戏"的相关数据,搜报告,找数据,就来镝数聚,镝数聚帮您洞察行业动态,了解行业趋势。
- 2020年美英韩德主机游戏玩家购买游戏的设备及渠道分布该统计数据包含了2020年美英韩德主机游戏玩家购买游戏的设备及渠道分布。其中42%的美国玩家通过电脑购买游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年美英韩德游戏玩家影响其购买新主机游戏的重要因素对比该统计数据包含了2020年美英韩德游戏玩家影响其购买新主机游戏的重要因素对比。其中,48%的美国玩家影响其购买新主机游戏的因素是游戏熟悉度。2020年发布时间:2022-05-25
- 2012-2017年西班牙电脑和主机游戏销量该数据包含了2012-2017年西班牙电脑和主机游戏销量。2012电脑游戏销量为1495千套,主机游戏销量为11168千套。2012-2017年发布时间:2019-09-12
- 2022年聚焦游戏领域:移动、主机和 PC 游戏趋势洞察2022年发布时间:2022-06-17
- 游戏行业游戏主机战争史:持续四十年、价值千亿美元的巨人对决2019年发布时间:2019-12-06
- 2014-2018年英国家庭中游戏主机的不同用途(根据类别划分)该统计数据包含了2014-2018年英国家庭中游戏主机的不同用途(根据类别划分)。2018年英国家庭中离线/不在互联网上玩游戏的占比为42%,在线游戏占比为37%,观赏DVD占比为25%。2014-2018年发布时间:2019-09-12
- 2012-2021年中国游戏厂商投资海外主机游戏研发工作室情况该统计数据包含了2012-2021年中国游戏厂商投资海外主机游戏研发工作室情况。腾讯投资法国育碧公司28亿元,持股5%。2012-2021年发布时间:2021-07-30
- 1980-2019年中国职工平均工资与主机游戏的价格情况该统计数据包含了1980-2019年中国职工平均工资与主机游戏的价格情况。2019年职工年薪最高,年薪75229元人民币。1980-2019年发布时间:2021-09-01
- 游戏行业数值设计2023年发布时间:2024-05-15
- 2017-2019年中国主机或电视游戏市场的实际销售收入及增长率情况该统计数据包含了2017-2019年中国主机或电视游戏市场的实际销售收入及增长率情况。2019年主机/电视游戏市场的实际销售收入最高,实际销售收入53.6亿元。2017-2019年发布时间:2021-09-01
- 2020游戏原创力量调查报告(移动游戏篇)报告将分《行业篇》与《用户篇》及《行业专访》三大篇章:行业篇包含移动游戏行业概况、移动游戏营销分析、生命周期模型及营销趋势热点分析;用户篇包含游戏用户画像及游戏用户行为;行业专访包含多位资深游戏人的采访。报告不仅对2020年游戏行业的发展现状和趋势分析与预估,并集合游戏行业2020全年大数据及游戏大热点年度跟踪,分析游戏营销与媒体传播,为行业带来新鲜观点,引领行业创新发展。2020年发布时间:2021-07-06
- 2019年全球游戏市场游戏类型交易规模分布该统计数据包含了2019年全球游戏市场游戏类型交易规模分布。其中智能手机游戏的交易规模占比最大为36%,交易金额为549亿美元。2019年发布时间:2020-04-16
- 2018德国游戏产业指南日前,德国游戏产业协会发布最新《2018德国游戏产业指南》(2018 Guide to the German Games Industry)。报告显示,2017年德国游戏市场总收入约为33亿欧元(约合258亿人民币),首次突破30亿欧元,同比增长了15%。游戏机等硬件设备市场在2017年增长尤为强劲,增长了26%,累计收入到9.38亿欧元。智能手机和平板电脑游戏同时也是游戏市场增长最快的驱动因素之一。 根据德国游戏产业协会发布的最新一份数据报告,2018年上半年德国游戏市场收入总计15亿欧,同比增长17%。截至目前,德国游戏产业协会未发布最新的2018年总收入数据。不过根据数据公司Newzoo此前所预测,2018年德国游戏市场收入规模预计为46.87亿美元(约合321亿人民币)。2017年,移动游戏产生的收入在德国上升至4.97亿欧元 (约合39亿人民币),同比增长约22%,超过了整体市场的增长速度(15%),相较于2014年的2.41亿欧,移动游戏市场份额增长了一倍多。德国游戏产业协会表示,应用内购买是增长的关键,内购收入增长近23%,达到4.81亿欧元。2018年发布时间:2020-03-28
- 2020年全球F2P游戏开发者开发游戏所使用的游戏引擎该统计数据包含了2020年全球F2P游戏开发者开发游戏所使用的游戏引擎。其中61的开发者使用Unity来开发游戏。2020年发布时间:2021-08-11
- 2018年为全球选定平台开发游戏项目的游戏开发商百分比该统计数据包含了2018年为全球选定平台开发游戏项目的游戏开发商百分比。2018年为全球选定平台开发游戏项目的游戏开发商个人计算机占比达60%。2018年发布时间:2019-09-26
- 2016-2017年中国IP游戏市场规模情况该统计数据包含了2016-2017年中国IP游戏市场规模情况。2017Q3中国IP游戏市场规模及平均季度流水分别为180.00亿元、2.9亿元。2016-2017年发布时间:2020-05-17
- 2020年7月英国游戏玩家最喜欢的游戏类型该统计数据包含了2020年7月英国游戏玩家最喜欢的游戏类型。其中,33%的新玩家最喜欢益智类游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2019年上半年facebook小游戏各种类市场占比及游戏数量情况该统计数据包含了2019年上半年facebook小游戏各种类市场占比及游戏数量情况。游戏种类一共有18种,依次是:竞猜文字、动作、益智、体育、模拟、棋类桌游、跑酷、卡牌、策略、三消、角色扮演、多人战术、老虎机、扑克桌游、其他、建筑、宾果和卡牌对战。 在所有游戏中,竞猜文字的市场占比高达64%排名第二的动作仅有9%。2019年发布时间:2020-07-17
- 2020年7月英国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研该统计数据包含了2020年7月英国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研。其中,40%的新玩家每周在线与亲友一起玩游戏。2020年发布时间:2022-05-25
- 2020年7月德国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研该统计数据包含了2020年7月德国游戏玩家每周都会参与的游戏活动调研。其中,35%新玩家每周会在线与亲友一起玩游戏。2020年发布时间:2022-05-25